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ガンスラッシュ系フォトンアーツ

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アイテム > ディスク > フォトンアーツ > ガンスラッシュ系フォトンアーツ
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トライインパクト | レイジダンス | エインラケーテン | サーペントエア | エイミングショット |
スリラープロード | スラッシュレイヴ | アディションバレット | クライゼンシュラーク | レーゲンシュラーク


[編集] トライインパクト.png トライインパクト

片刃剣で素早く前方を切りつける。短い挙動ながらも攻撃可能範囲が広い。

  • 打撃力依存の3ヒット攻撃。3ヒット目の威力が1番高い(表記の50%を占める)。出が早く発動終了後の隙が少ない。
  • 1,2ヒット目はガンスラッシュの剣モードと比べて攻撃範囲が左右に広く、3ヒット目は正面のみで狭い。
  • 地上では攻撃の度にやや前進する。空中では前進せずその場で発動する。
  • 短い挙動と説明文にあるがヒットストップが大きく、実際のモーションはやや長め。
  • 2ヒット目の開始から、スーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 342 344 346 348 350 352 354 356 358 360
技量補正 100%
消費PP 28
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 475 479 483 487 491 589
技量補正 100%  %
消費PP 26
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ガルフ (Ra,Gu)、キングイエーデ (Ra)

[編集] レイジダンス.png レイジダンス

連続突きの後、銃による追撃を行う。単一の目標に対して大きなダメージ。

  • 5ヒットの突きと1ヒットの射撃。ダメージ計算は突き(打撃力)と射撃(射撃力)でそれぞれ計算される。
  • 射撃部分の攻撃範囲が広く、自身の前方120度ほどの範囲とワイヤードランス程度の距離をカバーできる。
  • 射撃部分のダメージが大きく(表記の35%相当)、ヘッドショットによるダメージ増加も期待できる。
  • 単一と書かれているが複数の敵にヒットする。
  • 攻撃中は全く移動しないため定点攻撃に向く。
  • スーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 355 358 361 364 367 370 373 376 379 382
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 458 462 466 470 474 569
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー アギニス (Ra)、クラーダ (Ra,Gu)、ファルス・アーム (Ra,Gu)、グウォンダ (Gu)、ダークファルス・エルダー (Te)

[編集] エインラケーテン.png エインラケーテン

目標を打ち上げた後、空中の対象に向かって射撃による追撃を行う。

  • 全クラスで最初から使用可能なPA。(初期装備)
  • 斬り上げ+射撃の2ヒット攻撃。どちらもヒット時にエネミーを打ち上げる。
    射撃部分の範囲は上下に広く、地上からでも空中のエネミーに当てやすい。
  • 射撃部分の攻撃範囲は自身の前方120度ほどの範囲ほどで、ワイヤードランス程度の距離をカバーできる。
  • 範囲内のエネミー複数匹を巻き込むこともできるため使い勝手がいい。
  • 斬り上げ後、スーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 364 367 370 373 376 379 382 385 388 391
技量補正 98%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 457 461 465 469 473 568
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ディッグ (Ra)、セト・サディニアン (Ra)、グウォンダ (Gu)
ビッグヴァーダー (Ra,Gu)、ダーク・ラグネ (Fo,Te)、カルターゴ (Br)

[編集] サーペントエア.png サーペントエア

斬撃を繰り出しつつ回転し、上昇。延々と目標を斬り続けていく。

  • その場で垂直に浮き上がり、斬撃と回し蹴りでの6ヒット攻撃。自身の周囲(後方含む)に攻撃判定が発生する。
    リーチこそ短いが一応、範囲攻撃として使える。
  • 高所に弱点のあるエネミーに有効。性質上、エネミーより高い位置で発動すると空振りしやすい。
  • 6ヒット目の威力が1~5ヒット目に比べて若干高い(表記の16%を5ヒット+20%となっている)。
  • 攻撃判定発生時からスーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 312 315 318 321 324 327 330 333 336 339
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 373 376 379 382 385 500
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ロックベア (Ra)、 ギルナッチ (Ra)、キュクロナーダ (Ra)
スパルダンA (Fo,Te)、ビッグヴァーダー (Fo,Te)

[編集] エイミングショット.png エイミングショット

狙いすました一点集中の弾丸を放つ。一段階のチャージが可能。

  • 射撃力依存の1ヒット、チャージで威力上昇。チャージ時の威力が高く、弾速はやや遅め。非チャージ時は表記の30%ダメージ。
  • ガンスラッシュ系フォトンアーツでは最大の射程と射角を誇る。
  • ガンスラッシュの銃モードの通常射撃と違い、移動しながら撃っても照準がブレることがない。
  • レンジャーの場合、スタンディングスナイプを乗せやすく、小さな的にも当てやすいため
    スニークシューターの上位互換として使用される事がある。ウィークバレットのリキャスト中などに便利。
  • チャージの有無に関わらず、発動中はステップでキャンセルできる。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 258 260 262 264 266 268 270 272 274 276
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 334 337 340 343 346 450
技量補正 100%  %
消費PP 28
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ガルフル (Ra)、オル・ミクダ (Ra)、バトラガン (Te)
トランマイザー (Ra,Gu)、ヴォル・ドラゴン (Fo)、ビッグヴァーダー (Fo,Te)、ファルス・アーム (Te)等

[編集] スリラープロード.png スリラープロード

放り投げた弾倉を爆発させ周囲の目標にダメージを与える。

  • 射撃力依存の6ヒット(表記は5ヒット相当)。後方に転がって弾倉を投げ、銃で起爆する。全弾ヒット時の威力は高く、範囲は上下にやや広い。
  • モーション中は360度、自由自在に方向転換が可能。(ロックオン中や肩越し視点では不可)
    • 正面を向いてPA発動後、Sキーorアナログスティック下を入力すると前方向に移動できる。
      続けて爆発の瞬間にWキーorアナログスティック上を入力すると前方向に爆撃できる。
    • ジャンプ入力後に上記操作を行うとヘッドショットを非常に狙いやすくなり、使い勝手が飛躍的に上昇する。
  • 2013/2/6のアップデートにより以前からあった不具合が解消された(ノート参照)
    • PAの挙動は2012/12/5メンテナンスで行われた地形判定の修正前に戻っている
    • モーション速度に変更はないが、ヒット音はやや速くなったまま
  • スーパーアーマー付き。弾倉を爆発する瞬間からステップでキャンセルできる。
    ステップキャンセルが早すぎると爆発が発生せず、不発になってしまう。
  • カラカサジコミ」の潜在能力「爆砕重奏」を解放し装備すると威力が上昇する。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 355 358 361 364 367 370 373 376 379 382
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 385 388 391 394 397 437
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー クォーツ・ドラゴン (Ra,Gu)、ビッグヴァーダー (Ra,Gu)
クラーダ (Fo,Te)、ダガン (Br)

[編集] スラッシュレイヴ.png スラッシュレイヴ

目標を斬りつけ、そのまま打ち上げて連続攻撃、とどめに銃撃を繰り出す。

  • 低い打ち上げ効果のある斬り払いから左右に上昇しつつ5連撃後に銃撃し、地面に叩きつける。
    最大7ヒット。最後の叩きつけのダメージが高い(表記の50%相当)。
  • ホールド系のPA。初撃が当たらないと後の攻撃も発生しない。他の武器種のホールド系PAにあるような光弾が出ない為
    ホールドできないエネミーには最後の大ダメージ判定が命中しない場合がある。
  • 2012/12/5のメンテナンスにより吹き飛ばしたエネミーの位置が調整された。(ノート参照)
  • スーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 639 645 651 657 663
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 740 746 752 758 764 993
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ファングバンサー (Lv.10ディスクまで)、バンサ・オング

[編集] アディションバレット.png アディションバレット

蹴撃で目標を吹き飛ばした後追い打ちの銃弾を、三発放つ。

  • 吹き飛ばし効果を持つ前蹴りのあと、速いテンポでの銃撃3連射。
    弾速は非常に早く瞬時に着弾する。範囲は扇状に広がる。射程はツインマシンガンの通常攻撃並。
  • 通常視点、肩越し視点に関わらず、射角はキャラクターから水平に固定されるため縦方向に弱い。
  • 銃撃が頭部に当たりやすく、ヘッドショットになりやすい。
  • 空中で使用すると蹴りの踏み込みがなくなり、最速のタイミング(落下が始まる前)にJAをして連射すると
    レンジャースキルのスタンディングスナイプを発動させることができる。
  • スーパーアーマー付き。発動中はステップでキャンセル不可。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 325 328 331 334 337
技量補正 100%
消費PP 28
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 403 406 409 412 415 418
技量補正 100%  %
消費PP 28
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー スノウバンサー (Lv.10ディスクまで)、バンサ・オラン

[編集] クライゼンシュラーク.png クライゼンシュラーク

銃剣の特性である斬ると撃つを同時に行う必殺の攻撃手段。

  • その場で5回転斬りしながら、アバウトに正面方向、左後ろ方向、右後ろ方向、正面方向、正面方向の順に5発発砲する。
  • 発動中は微速移動と方向転換が可能。1発目:0時→2発目:3時→3発目:7時→4・5発目:0時の方向を向くことで全弾正面に撃てるが慣れが必要。
  • 打撃攻撃(1~3発目)が表記の30%、射撃攻撃(4,5発目)が表記の40%の威力であるため、全弾正面に当てられるならば表記の170%相当の火力が出せる。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 414 418 422 426 430
技量補正 100%
消費PP 32
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 434 438 442 446 450 681
技量補正 100%  %
消費PP 32
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー ゴロンゾラン (Lv.10ディスクまで)、ゾロン・ゴラール

[編集] レーゲンシュラーク.png レーゲンシュラーク

構えから目標に向けて突進後、目標に零距離での銃撃を見舞う。

  • 対象に素早く突進し切りつけた後、少し後方に下がり銃撃を行う。
    切りつけで2ヒット、銃撃で3ヒットの計5ヒット。
  • 対象が空中にいる場合でも追尾して切りつけることができる。
    また切りつけ部分をヒットさせないと銃撃を行わない。
  • 切りつけと銃撃共に範囲が広く複数のエネミーに攻撃することができる。
  • 突進行動後、ステップでキャンセルできる。
LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
威力 570 612 618 624
技量補正 100%
消費PP 30
必要打撃力 96 100 150 210 240 288 308 324 332 374
LV 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
威力 630 636 642 648 654 660
技量補正 100%  %
消費PP 30
必要打撃力 394 402 430 440 455 470
ドロップするエネミー フォトンドロップ交換ショップ (Lv.1のみ)
アドバンスクエスト:火山洞窟 (SH)

[編集] 関連項目

[編集] 関連スレッド


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