ダークブラスト 節を編集

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2017年10月25日実装。
ダークファルスの力によって変身し、強大な力を駆使して戦いを行うことができる。

目次

概要 節を編集

エネミーを倒してゲージを貯め、クエスト中に付き1度だけファルス・ヒューナルのような姿に変身することができる。
変身時は攻撃力とHPが高くなり、独自の動きとスキル/フォトンアーツが使用できる。

解放条件 節を編集

ダークブラストの解放(習得)条件は以下の2通りがある。

  1. メインクスト【EP5】の2章をクリアする。
  2. 緊急クエスト「魔神城戦:不断の闘志」のSH以上をクリアする。

解放はアカウント単位なので条件の達成しやすいキャラクターで解放すればそのアカウントの全キャラクターでダークブラストが使用できるようになる。

変身 節を編集

サブパレットにダークブラストを設定し、エネミーを倒すことでフォトンブラストのようにダークブラストゲージがたまり、
最大まで溜まるとサブパレットのアイコンが明るくなりダークブラストが使用できるようになる。
サブパレットから使用するとゲーム画面中央に大きくダークブラストのイメージアイコンが表示され、その時に決定ボタンを押すと変身し、キャンセルボタンを押すと変身せずその状態から解除される。
変身後はA.I.Sの様に専用のサブパレットが選択される。

性能 節を編集

変身時の性能は以下のようになる
メリット

  • クラスレベルに連動して最大HPと打撃力が高くなる。
    Lv.1時でHP:540/打撃力:474、Lv.80時でHP:3158/打撃力:3522となる
  • PP回復速度が早い
  • 通常攻撃のPP回復が多い
  • 強力なスキル/PAが使用できる
  • 育成に必要な経験値の獲得がアカウント単位での管理の為、新規に作成したキャラクターでも強化がやりやすい
  • エネミーの攻撃で怯むことがなくなるスーパーアーマー状態になる。

デメリット

  • 能力やスキル習得に膨大な経験値を必要とする。一部スキルは習得の為に実績解除が必要
    経験値はクライアントオーダーやアイテムでは獲得できず、クエスト中はスキル習得が出来ない
  • 技量が低く、強化すら出来ないので威力幅等にムラがある
  • 身体サイズが大きくなり、それにともない当たり判定も大きくなる。通常なら当たらない攻撃も当たってしまう場合がある。
  • 怯んだりダウンすることがなくなるため、密度の高い攻撃(クォーツ・ドラゴンの光のシャワーなど)を受けるとHPがどんどん削られる。

変身アクションの設定 節を編集

「メインメニュー」 → 「装備」 → 「ダークブラスト」 を選択し、ダークブラストウィンドウを左クリックして変身アクションの設定を選ぶと、
ダークブラスト発動時のポーズを選択できる。
選択可能なのは同時期に標準ポーズとしてセットされたロビーアクション「ダークブラスト」を初め
習得済みの公式が配布したFANスクラッチ・FANショップ・ACスクラッチでナンバー付けされた一部を除くポーズとダンス、一部のコラボACスクラッチ配信のポーズが選択可能。
ポーズに入ってからはエネミーの攻撃に対して無敵。

変身解除 節を編集

変身が解除される条件は以下の通り。基本的にはA.I.Sと同じような物となっている。

  • 変身から60秒経過する。
  • 攻撃を受けてHPが0になる。
  • エリア移動をする。
  • サブパレットから「変身終了」を実行する。

ボイス 節を編集

「メインメニュー」 → 「システム」 → 「オプション」 → 「基本設定」内にある項目からダークブラストのボイスのON/OFFができる。
自分のキャラクターイメージ的にあの声を喋らせたくない時は「再生しない」に設定しておくと良い。

攻撃/フォトンアーツ 節を編集

操作形式武器アクション回避アクション
2ボタンタイプ3ボタンタイプ

通常攻撃 節を編集

 
通常攻撃1段目2段目3段目4段目5段目ステップアタック
威力%%%%%%
PP回復量20

通常攻撃コンボ追加1」で4段目、「通常攻撃コンボ追加2」で5段目が追加される。

添付 インフィニティラッシュ 節を編集

  • ボタンホールドでキャラ前方にパンチのラッシュを放つ。ボタンホールドの時間により、ラッシュの速度とPP消費量が上がる。
    PPが尽きるかボタンホールドを止めると、フィニッシュにパンチを打ち込む。
  • ラッシュ中は高度を維持しつつ緩やかな速度で移動可能。

添付 タイラントストライク 節を編集

  • 飛び上がり、狙いを定めて飛び蹴りを放つ。オリジナルのファルス・ヒューナルでもやって来る攻撃。
  • ツインダガーのシンフォニックドライブと違い、進路上のエネミーを貫通する。
  • 空中で出す場合指定した高度から出すが、高度を取りすぎると地面まで進まない事も。
    ターゲットが真下にいると踏み潰しにモーションが変化する。

添付 パニッシュメントナックル 節を編集

  • 1段階のチャージが可能。背びれが大きくなるとチャージ完了。遠くまで攻撃が届く。
  • 溜めきればバスタークエストで出てくる障壁のコアも一撃で破壊できる。
    …が、たまにクエスト開始時から障壁が展開される場合もあり、ダークブラスト発動まで間に合わないという事態も。
  • 溜めている最中は方向転換可能。

スキル 節を編集

スキルおよびフォトンアーツは、変身中に倒したエネミー数などの実績や獲得経験値などにより、アンロック/レベルアップさせることができる。
なお、実績開放はキャラクター毎に行う必要がある。

通常攻撃コンボ追加1 節を編集

通常攻撃に4段目を追加する

スキル解放条件
「いずれかのエネミー」の撃破
ダークブラスト中のみカウント
×30
 
Lv.1
消費EXP0
  • 通常攻撃の4段目に、真上に飛び上がるアッパーが追加される。エネミーに包囲された際には上に抜ける手段になる。
    …しかし、タイラントストライクに繋いで着地しないと地面のエネミーに以降の攻撃を当てにくい。
  • 一段目のジャンプとみなされるので、二段目のジャンプで高度を稼ぐ事が可能。
    空中でも時間が許す限り飛び上がり続ける事ができる。

通常攻撃コンボ追加2 節を編集

通常攻撃に5段目を追加する

スキル解放条件
「通常攻撃4段目」を使用する×10
「いずれかのエネミー」の撃破
ダークブラスト中のみカウント
×130
 
Lv.1
消費EXP0
  • 空中から直下して、ファルス・ヒューナルのショックウェーブのような攻撃を放つ。
    通常攻撃は3段目で止めるか、この5段目まで出しきるかのどちらかが望ましい。
  • ちなみに解放の一つ目の条件である「「通常攻撃4段目」を使用する×10」は素振りでも構わない。

フィジカルダッシュ 節を編集

一定時間、高速でダッシュを行う

スキル解放条件
ダークブラストを発動する
バスタークエスト中のみカウント
×1
 
Lv.12345
リキャスト25秒20秒18秒15秒8秒
消費EXP021,000101,500326,2006,364,890
  • 東京フィールドのダッシュパネルによる移動と同様にジャンプが可能。
  • フィジカルダッシュ中攻撃すると、専用技となる。
  • 専用技は多段貫通攻撃となっており、攻撃が終わるまで攻撃しながら進行する。
    その為、至近距離から対象への攻撃は相手をも貫通するので単体にはあまり向いていない。

添付 パニッシュメントショートチャージ 節を編集

パニッシュメントナックルのチャージ時間を短縮する

スキル解放条件
フルチャージ状態の「パニッシュメントナックル」を
「いずれかのエネミー」に当てる
×10
 
Lv.123
チャージ増減率80%60%50%
消費EXP

添付 アルティメットインパクト 節を編集

力を解き放ち広範囲に大ダメージを与える。変身中、一度しか使用できない

スキル解放条件
「ダークネスウォール」を使用する×1
「フィジカルダッシュ」を使用する×10
「いずれかのエネミー」の撃破
ダークブラスト中のみカウント
×500
 
Lv.12345
威力100%110%120%125%130%
消費EXP
  • キャラクター前方広範囲に大ダメージを与える。
    ダークブラスト発動中一度しか出せないが、使用しても変身は解除されない。

ダークネスウォール 節を編集

敵を引き寄せる効果のある障壁を設置する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345
リキャスト30秒
生存時間10秒15秒20秒25秒30秒
消費EXP16,800

ブラッディヒール 節を編集

自分と、周囲にいる味方のHPを回復する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345
リキャスト20秒15秒10秒
HP回復量100%150%200%
消費EXP92,470

HPアップ 節を編集

HP最大値が上昇する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
HP最大値+50+100+150+200+250+300+350+400+450+500
消費EXP5,250
 
Lv.1112131415
HP最大値+550+600+700+800+1000
消費EXP
  • ベースのHPが変身で高くなるとは言え、クラスの成長に依存している上に体が大きくなり被弾率も上がるので
    「全防御アップ」とセットで成長させておきたい。

添付 PPアップ 節を編集

PP最大値が上昇する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
PP最大値+5+10+15+20+25+30+35+40+45+50
消費EXP5,250
 
Lv.1112131415
PP最大値+55+60+70+80+100
消費EXP
  • PPを消費し続けるインフィニティラッシュの強化に繋がるのみならず、溜め短縮を強化したパニッシュメントナックルの使用頻度も上げられる。
    後述のPPセイブと併用すると通常攻撃でのPP回復に頼る場面も少なくなるはず。

全攻撃アップ 節を編集

打・射・法撃力が上昇する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
打撃力+50+100+150+200+250+300+400+500+600+700
射撃力+50+100+150+200+250+300+400+500+600+700
法撃力+50+100+150+200+250+300+400+500+600+700
消費EXP5,250
 
Lv.1112131415
打撃力+800+850+900+950+1000
射撃力+800+850+900+950+1000
法撃力+800+850+900+950+1000
消費EXP

全防御アップ 節を編集

打・射・法撃防御が上昇する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
打撃防御+30+50+70+100+150+200+250+300+350+400
射撃防御+30+50+70+100+150+200+250+300+350+400
法撃防御+30+50+70+100+150+200+250+300+350+400
消費EXP5,250
 
Lv.1112131415
打撃防御+450+500+600+700+800
射撃防御+450+500+600+700+800
法撃防御+450+500+600+700+800
消費EXP

Dアタックアドバンス 節を編集

通常攻撃にダメージボーナスを得る

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
威力104%108%112%116%118%120%122%124%126%130%
消費EXP2,800

タイラントストライク強化 節を編集

タイラントストライクにダメージボーナスを得る

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
威力104%108%112%116%118%120%122%124%126%130%
消費EXP2,800

インフィニティラッシュ強化 節を編集

インフィニティラッシュにダメージボーナスを得る

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
威力104%108%112%116%118%120%122%124%126%130%
消費EXP3,500

パニッシュメントナックル強化 節を編集

パニッシュメントナックルにダメージボーナスを得る

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
威力104%108%112%116%118%120%122%124%126%130%
消費EXP3,850

PPセイブ 節を編集

PAの消費PPが軽減される

スキル解放条件
なし
 
Lv.123
PP消費率90%85%80%
消費EXP21,000

エスカレーションパワー 節を編集

時間経過によって、徐々にダメージボーナスを得て被ダメージを軽減する

スキル解放条件
なし
 
Lv.12345678910
威力101%102%103%104%106%108%110%
軽減率1%2%3%4%6%8%10%
発動時間45秒40秒35秒30秒
消費EXP10,150
  • ここの「発動時間」はボーナスが進行する時間であり、Lv7以上では成長させる事で最大値に到達するまでの時間が短縮されるようになる。

ヴァイオレンスステッブ 節を編集

ステップで打撃によるダメージを与えられるようになり、JAタイミングが発生するようになる

スキル解放条件
なし
 
Lv.1
消費EXP4,900

関連項目 節を編集

コメント 節を編集

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 裏パレットのPA特殊性能はムービー記載されてますよ。(威力などは流石にない)
    タイラントストライク:高度でリーチ変動(ロックオンしている場合真下に対象が居る場合垂直に移動して攻撃可能)
    インフィニティラッシュ:攻撃し続けると徐々に威力増加、背びれが光った時放すと最後の一撃が変化
    パニッシュメントナックル:説明通り。単発遠距離攻撃、背びれが光ると威力と粉砕力が増加

フィジカルダッシュも攻撃技なので、解説を追加させてもらいました。 -- 2017-11-02 (木) 21:55:08

お名前:

荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。

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