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2016年1月27日の大型アップデート『Reborn:EPISODE4』で実装されたクエスト。
おすすめクエスト」をクリアすることで、NPCから稀に「ボーナスキー」を報酬として入手できることがある。
ボーナスキーには「銀」と「金」の2種類があり、それらを使用(消費)することで受注可能になる。どちらも使用期間は一週間。
アドバンスクエストエクストリームクエスト等と同様で、スタートゲート通過時に消費する)

出現エネミーは固定となり、レベルがプレイヤーキャラのメインクラスレベルによって変動する(基本的に同レベル)。
東京では金・銀共にタガミカヅチが出現し、金だとアーマード15式エンペ・ラッピーも出現する。
また、各エネミーのHPは通常より低く設定されている。

ボーナスクエスト一覧 節を編集

攻略・ドロップなどの詳細情報は各クエストの個別ページを参照してください。

クエスト名難易度受注条件敵Lv.制限時間クエスト目標備考
特別任務:東京【銀】ノーマルクラスレベル1以上Lv.1~10分敵を全滅しろ!ボーナスキー東京【銀】」が必要
特別任務:東京【金】ノーマルクラスレベル1以上Lv.1~10分敵を全滅しろ!ボーナスキー東京【金】」が必要
特別任務:禍津【銀】ノーマルクラスレベル1以上Lv.1~10分敵を全滅しろ!ボーナスキー禍津【銀】」が必要
特別任務:禍津【金】ノーマルクラスレベル1以上Lv.1~10分敵を全滅しろ!ボーナスキー禍津【金】」が必要


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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うちはラッピー?から金と銀もらったので、ラッピーだったら確定なのかと思ってた -- 2016-02-03 (水) 22:15:16
  • ウィティアから銀もらえた -- 2016-02-04 (木) 03:01:11
  • ラヴェールから経験値3000 アイテムは確定じゃなくてやっぱランダム? -- 2016-02-04 (木) 03:28:06
    • ハンスから獲得メセタ+50% -- 2016-02-04 (木) 03:30:33
    • NPCにちなんだ一部アイテムは固定だと思う。
      ジグ:職人の印 ディール:カジノコインパス ピエトロ:ふんばりロール アリエル:スピリタアメ ウィティア:プロメチット
      クロト:銀 経験値3000 経験値+50% ハンス:経験値+50% ラッピー??:トラブ50 金 -- 2016-02-06 (土) 22:42:11
      • ピエトロとアリエルはキャンディーからランダムだと思う -- 2016-02-06 (土) 23:43:30
      • ラッピー??も経験値チケあったし -- 2016-02-06 (土) 23:44:16
  • 思ったんだけど、プレゼント載せるのはおすすめクエの方が良いのでは -- 2016-02-07 (日) 10:25:51
    • こっちに情報投下されてるから載せてしまったw 向こうに移しまー -- 2016-02-07 (日) 11:43:33
      • 乙様です -- 2016-02-07 (日) 13:56:25
  • クリアランクが時間経過で減少? -- 2016-02-09 (火) 17:53:05
    • ぽいね。ちなみに残り金で残り06:29は1000pt/Sランク -- 2016-02-10 (水) 22:34:30
      • 金・残り4:23で730/Bランク
        銀・残り7:29で1000/Sランク -- 2016-02-15 (月) 23:11:44
      • 金・残り5:51で975/Aランク 6分がSラインかな -- 2016-02-21 (日) 23:05:18
      • 金・残り6:03で1000/Sランク -- 2016-02-23 (火) 23:23:01
  • オーダーの収集品はドロップせず。あとエネミーのHPも低くされてる?Lv70でもヘリが1万ちょっとのダメで墜ちた -- 2016-02-10 (水) 22:39:05
  • フレンドからの情報で「銀は完全ランダムで金はノーダメクリアで貰えるのでは」というのを聞き、一度試しにやってみたけど···フリーフィールドのクエストでトラップ系ダメージ以外ノーダメでその時は金出た。ただ、アークスクエストでノーダメクリアしてみたけどその時は銀だった。因みにどっちもラッピー??から。不確定だけど、もうちょっと検証してみまっす -- 2016-02-22 (月) 12:24:32
    • それデマだと思う。銀と金は完全にランダム。あともらえるNPCは全NPC対象。 -- 2016-02-22 (月) 12:33:28
    • 金何個か貰ってるけど、全てダメ喰らいまくってた俺が通りますよー -- 2016-02-23 (火) 23:24:28
    • 独極の時といいデマ流す人結構いるからなあ -- 2016-02-24 (水) 00:52:08
    • ウ~ム。結局ランダムなのか。気になってたので記載したけど、何か申し訳ない -- 2016-02-28 (日) 10:39:44
  • 半ば暴走気味(自分で言うのもおかしいが)でエネミー表記、一部文章弄ってみた。エネミーHPとパターンは検証要るかも知れないけど -- 2016-02-27 (土) 20:54:27
    • エネミーは個別ページ見ればいいからここ要らなくない? -- 2016-02-27 (土) 23:22:50
      • あと地球の次のフィールドがニューヨークらしいっていう噂流れてるから、ボーナスクエニューヨークがきたらエネミー情報どうすんの?っていう懸念もあるし。 -- 2016-02-27 (土) 23:26:12
      • 個別ページ気付いてなかったゴメン・・・ -- 2016-02-28 (日) 00:03:59
  • マガツ来たからリンク追加とエネミー云々の文章弄ってみた -- 2016-04-23 (土) 00:27:24
    • おつう -- 2016-04-23 (土) 00:29:54
  • どうやら禍津は金も銀も鑑定でアナザーヒストリー付くっぽい -- 2016-05-08 (日) 16:42:46
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 砂漠遊撃戦 / 巨大機甲種・覚醒 / 境界を破る闘将
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 闇のゆりかご / 猛る黒曜の暴腕 / 深遠に至りし巨なる躯
 闇へのいざない / 狡猾なる黒翼の尖兵 / 現れる偽りの覇者【敗者】
 黒に染まる領域 / 顕現せし星滅の災厄 / 星滅の災厄禊ぐ灰の唱 / 来襲せし虚なる深遠の躯 / 世界を壊す流転の徒花 / 世界を堕とす輪廻の徒花
 解き放たれし鋼鉄の威信
アドバンスクエスト 特務先遣調査:森林    / 特務先遣調査:火山洞窟 / 特務先遣調査:砂漠
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エクストリームクエスト 極限訓練:凍土と機甲 / 極限訓練:森林と龍 / 極限訓練:遺跡と海王 / 独極訓練:天極と地極
アルティメットクエスト 壊世調査:ナベリウス / 壊世調査:リリーパ / 壊世調査:アムドゥスキア
チャレンジクエスト MISSION:始動 / MISSION:決断 / アークスGP2016予選 / アークスGP2016本戦 / アークスGP2016決勝
ボーナスクエスト 特別任務:東京【銀】 / 特別任務:東京【金】 / 特別任務:禍津【銀】 / 特別任務:禍津【金】 / 
ストーリークエスト
 EPISODE1〜3
 ずっとこの日を待っていた / ずっと明日を待っていた / 不気味なナベリウス / 砂塵の奥 / 龍の病
 砂に隠されたもの / 龍に託されたもの / ダーカー強襲 / 終わりの始まり / 最初の決別 / 最後のさよなら / アークス戦技大会
 意思が導く未知の道 / いままでと、これから / 不意の邂逅 / 滄海の底に、震える / 再誕の日 / わたしが生まれたその理由 / もうそこにいないわたし
 白黒遊戯 / 誰が誰を許すのか / 灰に塗れた伝承 / 歴史を騙し、現在を喰らう / 出来損ないの最高傑作 / 大切なひとを守るために
 決断の日 / あなたが生まれたその理由 / 此処に在る意味
マターボード
 EPISODE1〜3
 この日を迎えるため / 明日を待つ / 不測の予測が見せるもの / 探すは姿、握るは腕 / 潜む病毒への標
 先導なき無策の探索 / 導くは連なる朋友 / 壊れた歴史をもう一度 / 偶像のコンフリクト / 涙のセトルメント / 選択の傍の選別
 違えた道の行き先は / 動き出す明日への意志 / 忘却の彼方に在り / 淵にきらめく光は希望 / 未来を迎えるため / 彼女が生まれ、そして……
 白と黒のはざまで / 創り出されしものへの追憶 / 禍なる伝承 / 霞んだ記録、微かな記憶 / 闇を抱いた歴史 / 想いの辿り着く先
 彼の日を超えて、その先へ / 煌き来たりて
ストーリークエスト
 EPISODE4〜
 目覚めの時 / 幻創の現実 / 日常への帰還 / 幻創の暴走 / 世界変革の声 / 地球の導き手 / 哀しき再会 / 覚悟 / 魔人、再び / 闇の幻創
 想いのかたち / 
ストーリーボード
 EPISODE4〜
 第一章 / 第二章 / 第三章 / 第四章 / 第五章 / 第六章 / 
クライアントオーダー ファイナ (デイリーオーダー) / ファーマ (チームオーダー)
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