採掘基地防衛戦(さいくつきちぼうえいせん)終焉(しゅうえん) 節を編集

クエスト > 緊急クエスト > 予告専用緊急クエスト > 採掘基地防衛戦:終焉


アークス各員に緊急連絡。
惑星リリーパの採掘基地の地下より【若人】と思われる強大な反応を確認した。
新型フォトン粒子砲を搭載した地中探索艇で【若人】の下へ向かい、これを討伐せよ。
作戦中にダーカーの襲来が予想されるため探査艇の拠点が破壊されないよう注意せよ。

クエスト情報 節を編集

クエスト名クエスト目標クリア条件失敗条件
採掘基地防衛戦:終焉【若人】の撃破DFアプレンティス・ジアの撃破任務の失敗、制限時間の経過
難易度受注条件敵レベルエリア
ノーマルレベル制限なしLv.20~リリーパ最深部
ハードLv.20~
難易度制限開放試練・I」クリア
Lv.40~
ベリーハードLv.40~
難易度制限開放試練・Ⅱ」クリア
Lv.55~
スーパーハードLv.55~
スーパーハード受注許可証の所持
Lv.70~
エクストラハードLv.70~
スーパーハード受注許可証の所持
Lv.80~

※受注制限:あり(1シップにつき2回)

ニコニコ生放送公式『PSO2放送局』第35回放送のPVで映像が流れた
中規模アップデート『煌めき舞う絶対防衛戦』(2015年冬)にて実装された。

ウェーブ 節を編集

エネミーの波状攻撃を「ウェーブ」という単位で表す。
ウェーブが開始されると、エネミーが出現し拠点へ向けて攻撃を仕掛けてくる。
ウェーブにはそれぞれ時間が設定されておりその時間を凌ぎきるか、出現するエネミーを殲滅することでクリアとなる。

ウェーブは1から(6はFINALと表示される)まであり後半になるほど襲撃が激しくなる。
ウェーブ2から開始時に赤い警告(WARNING)が表示された場合はエネミーの攻撃力やHPが上昇するなどの補正がかかる。
各ウェーブの終了時間やWARNING時の補正は以下参照

ウェーブ1 節を編集

開始直後、紫拠点の外周にダーク・ビブラスゴルドラーダが出現。
一定時間後、青か緑の拠点外周にもゴルドラーダが出現するのでダーク・ビブラスに集中し過ぎないように。

ウェーブ2 節を編集

ダモスプレディカーダゴルドラーダが出現。ボスにダーク・ラグネが出現する。

ウェーブ3 節を編集

このWAVEから侵食されたAIS (A.I.Sエクソーダ) が出現する。
WAVE3では中央に1体、2体、3体の順で計6体出現する。

ウェーブ4 節を編集

WAVE4では外周にA.I.Sエクソーダが出現するが、特に注意するのはデコル・マリューダが2体のA.I.Sエクソーダを引き連れて出現する場面。
他の拠点にも同時にA.I.Sエクソーダが侵攻しているため、対処が遅れてしまうと
デコル・マリューダのバラ撒き弾やA.I.Sエクソーダのブラスターで拠点の耐久力が大幅に削られてしまう。

ウェーブ5 節を編集

最初にファルス・ヒューナルファルス・アンゲルが同時出現、どちらか1体を撃破すると
ファルス・ダラン&ファルス・ダリル (ファルス・ダランブル)が出現する。
ダークファルス3体を撃破すると、ダーク・ビブラス・ユガがA.I.Sエクソーダを2体引き連れて出現する。
A.I.Sのフォトンブラスターをダーク・ビブラス・ユガの真横からA.I.Sエクソーダを貫通するように撃ちこむと
A.I.Sエクソーダを両方撃破か、撃破直前程度までは耐久力を削れるので狙ってみてもいいだろう。
ただし、フォトンブラスターで撃破できなかった場合は2体のA.I.Sエクソーダに狙われることになるので
すぐにその場を離れるか、生身のプレイヤーが戦いやすい位置に誘導するなど工夫しよう。

ウェーブ6 節を編集

DFアプレンティス・ジアが出現。
フィールド外周がダメージエリアになり、そこからダモスユグルドラーダが塔目掛けて突撃してくる。
外周がダメージエリアになっているため、塔から離れた位置で戦うのが難しいが
なるべくヘイトを取って誘導し、塔に被害が及ばないようにすると良い。

中盤、4体のA.I.Sエクソーダが紫拠点から見て扇状にダメージエリア内に出現する。

配置図
★=拠点 ▲=エネミー
  【若人】
★     ★

   ★
 ▲   ▲
  ▲ ▲

DFアプレンティス・ジアを攻撃するのに夢中になっているとブラスターで拠点を破壊されてしまうので
マップにこの形で整列したエネミーアイコンが出現したら即座に撃破に向かうと良い。

終盤になると画面上から赤い雨のようなものが降る。
このときDFアプレンティス・ジアの腹部コアから砲台、その左右に攻撃を弾く甲殻が発生し
拠点を一撃で破壊する高威力レーザーのチャージを開始する。
レーザー攻撃は砲台へ一定以上のダメージを与えることでチャージを中断させることができるが
攻撃が足りずにチャージが完了してしまうと高威力レーザーを照射しながらゆっくりと薙ぎ払ってくる。
レーザーの発射が始まってしまっても諦めずにダメージを与えれば攻撃を中断させることができるので砲台へ攻撃を集中させよう。

支援機能 節を編集

正結晶を集めてポイントを貯めることで支援機能がアンロックされていく。
使用しても累計ポイントが減ることはないので、必要だと思った時には躊躇せずに使おう。

銃座 節を編集

使用可能ポイント:100pt、1500pt
防衛ソケットで使用可能な弾丸を連射する兵器です。
すべての弾を撃ち終わると消滅します。

フォトン粒子砲 節を編集

使用可能ポイント:5000pt、8000pt
防衛ソケットで使用可能なフォトンレーザー射出兵器です。
一定時間チャージすることで、非常に威力の高いレーザーを発射します。
一度発射すると消滅します。

A.I.S起動 節を編集

使用可能ポイント:200pt、6000pt、8500pt
防衛ソケットで搭乗可能な人型迎撃兵器を起動します。

防衛ソケット浄化 節を編集

使用可能ポイント:250pt、500pt、1000pt、2000pt、4000pt
侵食された防衛ソケットを浄化します。

バーストバリア 節を編集

使用可能ポイント:500pt、2500pt、4500pt
拠点端末で起動可能な拠点防御バリアを展開します。
拠点の周囲に氷属性のバリアを張り、エネミーをフリーズ状態にすることができます。
また、「巨大侵食核」を一撃で破壊することもできます。
このクエストに出現するボスエネミーはフリーズが効かないため、ボスエネミーの足止めには使用できない点に注意。

耐久値回復 節を編集

使用可能ポイント:1000pt、3500pt
拠点端末で使用可能で、使用した箇所の拠点耐久値を少しだけ回復させることができます。

A.I.S 節を編集

人型迎撃兵器「Arks Interception Silhouette」の略称。
高い機動力と高性能な装備を搭載した人型のロボット兵器で
驚異的な移動速度と万単位のダメージを連発できる強力な武装を複数持つ、このクエストの成功の鍵となる存在である。

防衛ソケットで機体を呼び出して乗り込み、機体のHPがなくなるか制限時間の2分が経過するまで使用できる。
プレイヤーの装備やクラススキル等による性能差はなく、搭乗中はHP約8000 (難度SHの場合)、PPは100固定になり、PPの自然回復速度が向上する。
メインとサブパレットは専用のものに切り替わり、ムーンアトマイザーなどのアイテムは一切使用できなくなる。
支援機能へのアクセスもできなくなるが、正結晶の回収は可能。
機体カラーは搭乗時に装備していたコスチュームの色 (キャストはメインカラー) に依存する。
また、A.I.S機動中はBGMにリズムパートが追加された曲に切り替わる。

ソリッドバルカン (表パレットの通常攻撃ボタン) 節を編集

A.I.Sの通常攻撃にあたる射撃攻撃。PPの消費はなく、エネミーなどに当てることでPPが回復する。
1回の攻撃で5連射し、そのあとにジャストアタック判定がある。
ブーストダッシュ中に出すとダッシュしながらの射撃攻撃になる。
モーションは変わらないが3段攻撃になっており、色々なコンボの起点になる。
2015/3/11アップデートより、攻撃動作をステップでキャンセルできるようになった。

フォトンセイバー (表パレットのPAボタン) 節を編集

15PPを消費して剣による連続攻撃を行う。3段攻撃が可能で、3段目の威力が高い。
ロックしている箇所に近いと、その位置まで突進してから斬り付ける。
セイバーを3連打する必要はなく、ソリッドバルカン→JAフォトングレネード→JAフォトンセイバー3段目といった高威力コンボも繰り出せる。
接近しないと当たらないが、フォトングレネードよりもPP効率に優れる。
ウィークバレット?の付いてない対象を一人で相手にする時に活躍する。
ブーストダッシュ中に出すとステップアタックのような突き攻撃になる。

フォトングレネード (裏パレットの通常攻撃ボタン) 節を編集

55PPを消費して3発のグレネード弾を一度に撃ち出す。
見た目は地味だが威力は高く、ソリッドバルカンと交互に撃つだけでかなりの殲滅力を発揮する。
イル・グランツ?並みの追尾性能を持ち、素早いエネミーもなんなく追尾する。
ロックした箇所に攻撃を当てやすいので、ウィークバレットとの相性がよい。

フォトンラッシュ (裏パレットのPAボタン) 節を編集

70PPを消費して前方へダッシュしながら斬りつける突進攻撃。威力は高めだがPP効率は悪い。
フォトンセイバーのみでは対応しきれない広範囲に攻撃したいときなどに有効。

ブーストダッシュ (回避アクション) 節を編集

15PPを消費して無敵状態で高速移動する。移動速度はかなり速い。

2段ジャンプ 節を編集

ジャンプキーを押し続けることで上昇し続け、ジャンプ中に再度ジャンプ入力することで空中でジャンプできる。
名前は「2段ジャンプ」だが、機体が一定の高度まで下がれば着地しなくても何度でも使用可能。
ダーカーウォールも飛び越えることができる。

フォトンブラスター (サブパレット1) 節を編集

一定時間、前方へ貫通レーザーを照射する。パニック?の追加効果あり。クールタイム2分。
非常に威力が高く、照射中に移動キーでレーザーを左右に動かせる。
大量のゴルドラーダをなぎ払う際にも活躍する。
高威力であるため極力ボスエネミーやダーカーウォールを巻き込みたい。

フォトンブリザード (サブパレット2) 節を編集

対象へ冷凍弾を撃ち出し、着弾点を中心として球状に冷気を噴射する。フリーズ?の追加効果あり。クールタイムは40秒。
射出モーションや弾速が遅く、射程や範囲もそれほど広くはないが、フリーズが有効なエネミーにはほぼ100%で付与できる。
PPは消費しないので、拠点に群がるゴルドラーダなどに撃ち込んで、フリーズを狙ってみるとよいだろう。

A.I.Sから降りる (サブパレット0) 節を編集

降りたあと、A.I.Sはその場で消滅してしまう。
マルチパーティー内で自分しかWBを撃てない場合など、フォトンブラスターのみ照射してすぐに降りるという手もある。
タイマーでA.I.Sの制限時間を知ることもできる。

ダーカー兵器 節を編集

巨大侵食核 節を編集

拠点に巨大な侵食核が取り付き、定期的にダメージを与える。
取り付いたまま時間が経過すると、侵食核が更に大きくなり、ダメージが増加する。
プレイヤーの攻撃を当ててダメージを与えるか、
支援機能の「バーストバリア」を使用することで破壊できる。
バーストバリアを使う場合、侵食核が出現するまで待つ必要はない。
拠点に侵食核が取り付いた場合、MAPにも表示されるので気にかけておくようにしよう。

拠点に侵食核が取り付いた時のマップ表示
(画像は襲来のもの)

ダーカー粒子砲台 節を編集

侵食ソケットが成長した、ダーカーの攻撃兵器。ダーカー版フォトン粒子砲のようなもの。
レーダーマップに赤い二重丸()で表示される。
放たれるレーザー攻撃は威力が高く、拠点が一発で落ちるほどなため、
侵食ソケットの段階で浄化するか、レーザーを放つ前に砲台を攻撃して優先的に破壊してしまいたい。
なお、砲台を破壊したあとは防衛ソケットが再び使用可能になる。

侵食戦闘機 節を編集

ダーカーの巣窟で出現するものと見た目は同じだが、HPが非常に多く、ミサイルなどの威力も高い。
また、高い位置で滞空するため、攻撃が届きづらい。
放置すると危険なため、A.I.S、高威力のテクニック、ウィークバレット + サテライトカノンなどで素早く処理したい。

A.I.Sエクソーダ 節を編集

状況を見て臨機応変に対処することが重要となる。

出現直後は拠点に対してブラスターを構え、一定時間のチャージが完了すると拠点にレーザーを発射し大ダメージを与えてくる。
ブラスターまたは両足に付いているダーカーコアを破壊することでチャージを中断させることが可能。
ただし、ブラスターを破壊するとすぐにセイバーに持ち替えて行動を再開してしまうので
可能な限り両足破壊で行動中断+弱点コア露出を狙うほうが得策。
ただし、周囲に人が少ないなどでブラスター発射までに両足を壊す事が困難な場合は両足にこだわらずブラスターを破壊してチャージを中断させること。
ブラスターが拠点に与える被害が大きいので発射の中断を何よりも最優先すること。

また、こちらのA.I.Sに対して耐性を持っており、ダメージを軽減されてしまう上、A.I.SエクソーダにA.I.Sが近づくと
赤いオーラを纏って攻撃が激化するため、なるべくA.I.Sに乗っていない者が優先して撃破に向かうと良い。
ただし、こちらもブラスター発射までに他の人が間に合いそうにない場合はA.I.Sに乗っていてもチャージ中断を優先して行動すること。
部位破壊が完了したら速やかに離れて、他の人が戦いやすいようにするとなおよい。

討伐目標 節を編集

DFアプレンティス・ジア 節を編集

弱点属性
弱点部位中央コア
部位破壊頭上左右の赤いコア
◯を記入有効状態異常
×××××
クエスト種類出現クエストクライアントオーダー
予告専用緊急採掘基地防衛戦:終焉対象オーダーなし
期間限定期間限定は表示していません
アイテム種別レアドロップアイテム対象レベル
武器13★13ディンスルフオービットLv.76~
★10ダルバダソードLv.51~
★10ダーヴルソードLv.36~
★9ラムダアーディロウLv.51〜55
★7ザックス-NTLv.11〜40
12★12ノクスジラークLv.51~
★10ブルートカースLv.51~
★10ブルートギフトLv.36~
★9ラムダジャグリアスLv.51~
★7クシャネビュラLv.11〜40
★9ラムダライゼノークLv.51〜55
★7バシレイオンLv.11〜40
★9ラムダレグザガLv.51〜55
★7アステラLv.11〜40
★9ラムダフェイルノートLv.51〜55
★7スピルティアLv.11〜40
13★13グレイヤーオービットLv.76~
★9ラムダバイティガーLv.51〜55
★7リドルモールLv.11〜40
12★12ノクスシュディクスLv.51~
★9ラムダジャレイドLv.51〜55
★7ブラオレットLv.11〜40
★9ラムダサリザニアLv.51〜55
★7シガルガLv.11〜40
13★13ファヴニスオービットLv.76~
★9ラムダアデレードLv.51〜55
★8サーブライトLv.11〜40
12★12ノクスシュタヤーLv.51~
★9ラムダティグリドルLv.51〜55
★7フルシリンダーLv.11〜40
13★13ヴィトルオービットLv.76~
★10イリーガルイルLv.51~
★10イリーガルボマーLv.36~
★9ラムダリドゥルティブLv.51~
★7セントキルダLv.11〜40
13★13ミストールオービットLv.76~
★10エメラダーゼLv.51~
★10アシダーゼLv.36~
★9ラムダラディエグルLv.51〜55
★7アレスヴィスLv.11〜40
13★13ガイルズオービットLv.76~
★9ラムダティグリボウLv.51〜55
★7ビッグロウLv.11〜40
12★12ノクスリフェルLv.51~
★9ラムダガーランドLv.51〜55
★7レッドプロセッサLv.11〜40
13★13フロティアオービットLv.76~
★9ラムダヴィスバーンLv.51〜55
★7ローザクレインLv.11〜40
13★13エイトライオービットLv.76~
★10ブラディグリンLv.51~
★10グリムグリンLv.36~
★9ラムダクレスディガーLv.51〜55
★7レガリアLv.11〜40
12★12ノクスプラシスLv.51~
★9ラムダレザスイフトLv.51~
★8サーハブリズLv.11〜40
★11オービットセルLv.76~
その他-アプレンティス・ソールLv.1~
★6黒曜片ネロウLv.76〜

出現エネミー 節を編集

ドロップ情報 節を編集

アイテム種別レアドロップアイテムNHVHSHXH備考
武器★12ライトニングエスパーダクエスト固有ドロップ
★11シャープサイクラークエスト固有ドロップ
★11マークキュリオクエスト固有ドロップ
★11カイザーファルクスクエスト固有ドロップ
★10ブルージーレクイエム
★11スプリットシルトクエスト固有ドロップ
★12リリピース
★11ストライクブルートクエスト固有ドロップ
★11ルフネシアクエスト固有ドロップ
★12サクスピース
★11コンゴウクエスト固有ドロップ
★10ミリオブライト
★12アストラルライザークエスト固有ドロップ
★11シェリーフィードクエスト固有ドロップ
★11ヴォルトハウザークエスト固有ドロップ
イリーガルネグロ
★10エンディミオン
★11オブシダーゼ
★12キャナロップ
★10ルーライラ
★11プルミケロースクエスト固有ドロップ
★10ブラウルフト
★12ブーツオブセラフィクエスト固有ドロップ
★11ロンダクルスクエスト固有ドロップ
ルームグッズミニミニ採掘基地
ミニミニ採掘拠点
ミニミニ採掘レッカー
消耗品★7星繋石プレアデスA~Bランク:2つ
Sランク:3つ
★7光輝片トラナクエストクリア時の大クリスタル

BGMについて 節を編集

DFアプレンティス・ジア戦の作曲者は小林秀聡、それ以外にも原曲フレーズの提供を行なっている。
主な作/編曲者は福山光晴(Wave1・3・5)と新人の堀田(下の名前は不明)氏(Wave2・4)の2人[1]

関連項目 節を編集

コメント 節を編集

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 若人砲撃つ前に大きく水飛沫立てると思われ。既出だったらすまぬ -- 2015-12-25 (金) 13:17:50
  • 薙ぎ払い前に1回水しぶき飛んで一瞬画面赤っぽくなると思われ -- 2015-12-25 (金) 13:55:44
  • XH大箱から☆10ブルージーレクイエムとルーライラが現物で、☆11イリーガルネグロとオブシダーゼがSWで出た
    ルーライラ以外は対象エネミーからなんでしょうけど -- 2015-12-26 (土) 23:50:17
    • 今回拾ったのは☆10エンディミオン、ミリオブライト、ブラウルフトの3つ -- 2015-12-27 (日) 22:43:33
    • ★10のディオ系全部出土を確認、あとはお菓子武器と防衛のダーカー武器 -- 2015-12-27 (日) 23:11:34
  • 今までの防衛の固有★11武器全部出るっぽいね -- 2015-12-27 (日) 02:08:18
    • 剥き出しで出てるね -- 2015-12-27 (日) 23:11:57
  • オービットはエリアドロなのかアプレンティスのドロップなのかが解らんなあ -- 2015-12-28 (月) 02:18:29
  • AISの画像が絶望のまま -- 2015-12-29 (火) 13:01:30
    • マガツの時みたいに兵装変わってるわけでもないし、そのままで何も問題ないと思うんだが。 -- 2015-12-30 (水) 23:40:56
      • むしろ防衛全般共通のこの辺の説明は別ページに置いた方がいいような気もする。違う箇所だけ記載の方がいいような? -- 2015-12-31 (木) 00:12:20
      • 大辞典に防衛のページあるから、そこにまとめた方がいいんじゃないかなと思った。各防衛ページからはそこへ誘導で。…で、ページの長さ軽減できそうなんだけど。 -- 2016-01-07 (木) 15:01:27
      • いちいち貼るぐらいなら仕様まとめて個別ページの方がいいね -- 2016-01-15 (金) 18:21:18
  • SH55~だったので編集しときました(半ギレ) -- あばと? 2016-01-01 (金) 02:07:47
    • おつー -- 2016-01-04 (月) 18:25:44
  • 終焉でも残ったが、あの貢献度無くしてくれないかな。接近系がダメージくらいながら無双で敵を倒して貢献度をもらうのは構わないが、必死に死なないようにレスタや補助をかけたり、柱をたおしたのに貢献度0、下手すれば石拾うだけの人に負ける。この制度要らないよ。 -- 2016-01-04 (月) 16:41:30
    • 貢献度上位でドヤってランク外を見下す層がいるのは昔からだからなぁ。RaでWB奴隷してると常に下位だし、あんま気にしてないけど。 -- 2016-01-07 (木) 15:00:16
      • 補助やトドメ以外のダメージにポイントがないからねえ -- 2016-01-24 (日) 23:59:03
      • もう貢献度なんて見てないわ -- 2016-01-25 (月) 00:10:39
  • XHの大クリスタルから長銃☆12ノクスシュタヤーを確認。って、これはここでするべきなのかな。 -- 2016-02-08 (月) 11:32:49
    • 先程の者です。つい気だけ急いでしまった…。大クリスタルから出たスペシャルウェポンから、ってことで。
      となるとやっぱこのコメント要らないなあ…申し訳ない。 -- 2016-02-08 (月) 12:00:53
  • 生身でエクソーダに攻撃したらダメージ4倍も書いた方がいいかも?後、ヴォルグとバニッシュにも4倍が適用されることも -- 2016-02-18 (木) 12:33:11
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クエストナビ
フリーフィールド 森林探索 / 凍土探索 / 遺跡探索 / 火山洞窟探索 / 浮遊大陸探索 / 龍祭壇探索 / 砂漠探索 / 地下坑道探索 / 採掘場跡探索
 海岸探索 / 海底探索 / 浮上施設探索 / 白ノ領域探索 / 黒ノ領域探索 / 東京探索 / ラスベガス探索
アークスクエスト 森林 : ザウーダン討伐 / フォンガルフ討伐 / ダガン殲滅任務:森林 / ナヴ・ラッピー捕獲任務
 凍土 : 凍土地域状況調査 / アークス捜索任務:凍土 / デ・マルモス鎮圧
 遺跡 : 遺跡侵食度調査 / 環境汚染装置破壊 / ウォルガーダ殲滅
 火山洞窟 : 龍族生態調査 / カルターゴ殲滅 / キャタドラン討伐
 浮遊大陸 : 凶暴化龍族鎮圧 / 指定標本回収:浮遊大陸 / キャタドランサ討伐
 龍祭壇 : 龍祭壇平定任務 / ソル・ディランダール討伐 / ゴロンゾラン鎮圧
 砂漠 : 機甲種性能調査:砂漠 / 貴重物資運搬計画:砂漠 / 稀少鉱石発掘任務
 地下坑道 : 機甲種性能調査:地下坑道 / 救難信号調査 / 巨大変形機甲種撃破
 採掘場跡 : 機甲種性能調査:採掘場跡 / リリーパ族集落防衛 / 移動要塞型機甲種撃破
 海岸 : 海岸地域生態調査 / 環境保全任務:海岸 / オルグブラン討伐
 海底 : 海底地域生態調査 / ウォパル救助隊 / デコル・マリューダ討伐
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 走破演習:ウォパル / 連破演習:ハルコタン
 アブダクション (VH) / アブダクション (SH) / アブダクション (XH)?
緊急クエスト 市街地奪還作戦 / 平穏を引き裂く混沌
 ファングバンサー討伐 / 火山洞窟遊撃戦 / 暴走龍の怨嗟 / 静穏を破りし大海の脅威
 砂漠遊撃戦 / 巨大機甲種・覚醒 / 境界を破る闘将
 採掘基地防衛戦:襲来 / 採掘基地防衛戦:侵入 / 採掘基地防衛戦:絶望 / 採掘基地防衛戦:終焉
 闇のゆりかご / 猛る黒曜の暴腕 / 深遠に至りし巨なる躯
 闇へのいざない / 狡猾なる黒翼の尖兵 / 現れる偽りの覇者【敗者】
 黒に染まる領域 / 顕現せし星滅の災厄 / 星滅の災厄禊ぐ灰の唱 / 来襲せし虚なる深遠の躯 / 世界を壊す流転の徒花 / 世界を堕とす輪廻の徒花
 解き放たれし鋼鉄の威信
アドバンスクエスト 特務先遣調査:森林    / 特務先遣調査:火山洞窟 / 特務先遣調査:砂漠
 特務先遣調査:地下坑道 / 特務先遣調査:凍土    / 特務先遣調査:浮遊大陸
 特務先遣調査:市街地   / 特務先遣調査:遺跡    / 特務先遣調査:龍祭壇
 特務先遣調査:海岸     / 特務先遣調査:採掘場跡 / 特務先遣調査:海底
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ボーナスクエスト 特別任務:東京【銀】 / 特別任務:東京【金】 / 特別任務:禍津【銀】 / 特別任務:禍津【金】 / 
ストーリークエスト
 EPISODE1〜3
 ずっとこの日を待っていた / ずっと明日を待っていた / 不気味なナベリウス / 砂塵の奥 / 龍の病
 砂に隠されたもの / 龍に託されたもの / ダーカー強襲 / 終わりの始まり / 最初の決別 / 最後のさよなら / アークス戦技大会
 意思が導く未知の道 / いままでと、これから / 不意の邂逅 / 滄海の底に、震える / 再誕の日 / わたしが生まれたその理由 / もうそこにいないわたし
 白黒遊戯 / 誰が誰を許すのか / 灰に塗れた伝承 / 歴史を騙し、現在を喰らう / 出来損ないの最高傑作 / 大切なひとを守るために
 決断の日 / あなたが生まれたその理由 / 此処に在る意味
マターボード
 EPISODE1〜3
 この日を迎えるため / 明日を待つ / 不測の予測が見せるもの / 探すは姿、握るは腕 / 潜む病毒への標
 先導なき無策の探索 / 導くは連なる朋友 / 壊れた歴史をもう一度 / 偶像のコンフリクト / 涙のセトルメント / 選択の傍の選別
 違えた道の行き先は / 動き出す明日への意志 / 忘却の彼方に在り / 淵にきらめく光は希望 / 未来を迎えるため / 彼女が生まれ、そして……
 白と黒のはざまで / 創り出されしものへの追憶 / 禍なる伝承 / 霞んだ記録、微かな記憶 / 闇を抱いた歴史 / 想いの辿り着く先
 彼の日を超えて、その先へ / 煌き来たりて
ストーリークエスト
 EPISODE4〜
 目覚めの時 / 幻創の現実 / 日常への帰還 / 幻創の暴走 / 世界変革の声 / 地球の導き手 / 哀しき再会 / 覚悟 / 魔人、再び / 闇の幻創
 想いのかたち / 母なる願い / 
ストーリーボード
 EPISODE4〜
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クライアントオーダー ファイナ (デイリーオーダー) / ファーマ (チームオーダー)
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[1] 上記共に小林秀聡氏のTwitter 2015年10月31日の発言より。https://twitter.com/hide__aki/status/660495425892282368
https://twitter.com/hide__aki/status/660496709558996993
追加ソース(2015年12月22日の発言)→https://twitter.com/hide__aki/status/679487130163253248