極限訓練:遺跡と海王

より過酷な状況での戦闘能力をはかるため疑似再現された空間内での訓練プログラムが確立された。
腕に自信のあるアークス各員は訓練施設へ赴き、己の限界に挑戦せよ。
なお、危険性の高い訓練プログラムのため使用するには、22時間に1回発行される「[[エクストリームパス]]」が必要となる。

攻略 Edit

通常ステージでは「ファントムナイトの欠片」・レアステージでは「ファントムナイトの原石」がドロップすることがある。
ステージ1~60までクリアすることで報酬として「ファントムナイトの原石」が15個とファントムナイト触媒を入手できる。
これらは輝石・魔石錬成ショップでアイテムと交換することができる。

回復効果を受けるな!のオーダーはスキルのオートメイト系やマグのHP回復A、HP吸収系の潜在能力などは対象外。
ムーンアトマイザーはアウトなので蘇生は余裕があれば制限時間経過後のほうがよい。
該当階層ではパートナーキャラクターはステージ開始前から回復行動をしない。

状態異常に関するステージオーダーが多いのでショック用・パニック用のツインマシンガン (アレスヴィス、ラムダアレスヴィス、レスキューガンなど)を準備しておく。
ダメージを与えすぎて状態異常を付与する前に倒してしまわないよう、いずれも未強化・未クラフトのものを用意するとよい。

各ステージ攻略 Edit

ステージ1〜5 Edit

ステージ6〜10 Edit

ステージ6 リューダーソーサラーの破壊可能部位は両翼と尻尾部分の頭の計3か所。 1体しか出現しないため一発勝負。
ステージ7 フォンガルフ、セト・サディニアン共に遠距離からの飛びかかりに注意。 全滅させる場合は、HPを削り切れずに被弾して失敗してしまう事も起こるので慎重に。
ステージ9 グワナーダの弱点部位はビットを全て破壊した時のみに露出する腹の部分のみ。 2体同時に出現するのでソロで挑戦するときは吸いこみに注意しよう。 ステージ10 先にグワナーダを撃破しておくと楽になる。

ステージ11〜15 Edit

ステージ12 リューダーソーサラーは1体しか出現しない。 ステージ15 ファングバンサーの顔を狙うと良い。 ステージ16〜20 ステージ16 カンランキキョウなどのダウンが直ぐに狙えるPAがあれば有効活用する ステージ17 セグレズンが多めに出現するので、セグレズンの腹を狙うとよい。 ステージ20 クローム・ドラゴンの部位破壊は一度捕食させないと2か所しか達成できないので捕食させる事。 HPもそこまで高く無いためダメージの与え過ぎないように。

ステージ21〜25 Edit

ステージ23 ウォルガーダもオルグブランもハトウリンドウがあれば背後からでも弱点部位に当たる。 レアステージ24 ステージ23同様ハトウリンドウで。 ステージ25 3000以上のダメージを99回(297,000ダメージ)。威力の高いPA・テクニックを多用すると達成できなくなる。 ラグネの脚の殻の部分は本体のHPと共有していないためここで回数を稼ぐとよい。 ステージ26〜30 ステージ26 ステージ27 ブルメッタの弱点部位は尻尾の花の部分。 ジャンプした後にアサルトバスターやシュンカシュンランに繋げるとよい。 ステージ29 胸部にある赤いコアにヒットさせることで達成。 ステージ30 打撃体制(特大)が設定されているためシュンカシュンランで無理矢理突破するという方法は利用できない。 とにかく当たらないように60秒間やり過ごす必要がある。

ステージ31〜35 Edit

ステージ31 正面と背後がわかりにくいので、ウォークライでヘイトを取ったあとにダウンさせて背後を取るという方法が手っ取り早い。 パーティーであれば上記に加えて他のメンバーが背後から一気に攻撃すればあっさりクリアできる。 ステージ33 出撃するエネミーの内に部位破壊が存在するのはリューダソーサラー・サイクロネーダ・キュクロナーダの3体のみ。 各1体しか出現しないので部位破壊は確実に。 ステージ34 アクルプスしか出現しないが残り20秒当たりでダメージ床が発生する。 フィールドの半数以上がダメージ床に変化するの油断しないように。

ステージ36〜40 Edit

レアステージ38 【仮面】に有効な状態異常はパニックしかないため、パニックを付与する手段が無いとクリア不可。 ステージ40 ファルス・ヒューナルの弱点部位は胸部にあるコア。正面から小ジャンプしてハトウリンドウかシュンカシュンラン、もしくはグランツを使うと狙える。 ステージ41〜45 ステージ43 フィオルガーラの弱点部位は雄しべの部分(花の中央)。 判定がかなりシビアでインフィニティファイアのように着弾地点がブレてしまうPA・テクニックは、花びらの部分に当たって撃破してしまう事が多いのでクリア向きではない。 ダウンさせてからジャンプをしてアサルトバスター、サテライトエイム、クライゼンシュラーク(全て正面に撃つようにする)であれば安定してクリアする事が出来る。

ステージ46〜50 Edit

ステージ47 HPの高いエネミーが出現するのは85体目あたりから。 ステージ46がクリアできていればクラスターバレット、中央の出現地点でクライゼンシュラークが有効。 ステージ50 3体合計するとオルグケラトスが4か所、リグシュレイダが8か所、ヘイズ・ドラールが2 + 3 + 3 + 3箇所の計23回破壊できるが、 ヘイズ・ドラールにリグシュレイダが捕食されるとリグシュレイダからのドロップが減少する事や、ヘイズ・ドラールのHP管理が必要になるため、 ヘイズ・ドラールの頭と尻尾を破壊(2か所)して撃破 → オルグケラトスの部位破壊を全て(4か所) → リグシュレイダの両足・両腕・甲羅の砲台2か所の計12か所の破壊がお勧め。***ステージ51〜55 ステージ54 クラバーダにイル・グランツを当てることで、容易にパニックを付与することができる。倒してしまわないようにコア以外の部分に当てるとよい。

ステージ56〜60 Edit

ステージ59 攻撃力(特大)に設定されていることと、戦闘不能1回以上で失敗するので無茶な特攻はしないようにする。

関連項目 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちょっと提案。編集者用に、各ジャンル別に「アンカー、リンク集」みたいなページ作りませんか? -- 2014-10-24 (金) 13:47:15 New
    • 例えばどんな感じ? -- 2014-10-24 (金) 13:59:06 New
      • 例えば、潜在能力だと「零の手:(アンカー)」って感じで、”これのアンカー(リンク)張る時はこれをコピペ”って虎の巻を作るの。武器のページとかやってると、自分でアンカー集作ってからじゃないと面倒この上ないから。 -- 2014-10-24 (金) 14:48:05 New
      • スマヌ、練習用ページにサンプル作ろうと思ったら変なページが出来てしまった。「編集者用アンカー&リンク集」ってページ作ってみたので、活用or改変or削除でよろ。 -- 2014-10-24 (金) 15:32:34 New
    • あると便利そうね -- 2014-10-24 (金) 14:11:52 New
    • いいね -- 2014-10-24 (金) 20:17:08 New
  • ガンスラの「特殊能力」リンク完了。「セット効果」のリンクって、どんな感じがいいのかな?やっぱり対象の武器・ユニットに飛ばしたいよね。 -- 2014-10-24 (金) 14:51:21 New
    • &aname(アンカー名); 使って リンガアーク みたいに付けて 防具/セット効果#rinnga_set で飛ばす感じかな
      基本はリア防具の一番上にアンカー付けて、武器が多数の場合は武器の一番上にアンカー付けると良いと思う -- 2014-10-24 (金) 15:08:13 New
    • &aname(rinnga_set);リンガアーク ね。&小文字にして埋め込まれちゃったわ -- 2014-10-24 (金) 15:09:48 New
  • 「編集者用」メニューに「編集方針」と「アンカー&リンク集」作った。まだ仮設状態だからいろいろ活用してみて下さい。 -- 2014-10-24 (金) 17:27:42 New
  • 今回の中型アップデートの紹介ムービー第3弾が公開されたので見てみたら……対抗戦が3グループに、だと……?
    ……アークスシップ対抗戦の内容更新作業がたのしみダナー(白目) -- 2014-10-24 (金) 19:25:16 New
    • 開催期間とかいろいろ変わってるんだよなぁ・・・w↓ -- 2014-10-24 (金) 20:28:43 New
  • 最近はかなり編集者が増えたから色々提案できそうだな。 -- 2014-10-24 (金) 23:01:11 New!
  • デイリー完了 -- 2014-10-25 (土) 00:20:46 New!
    • ん・・・海底地域生態調査・・・? 間違ってない? -- 2014-10-25 (土) 00:22:32 New!
    • まじだ。何であんなの張ったんだろう。すまん。 -- 2014-10-25 (土) 00:32:44 New!
      • どま、それと編集と修正おつ -- 2014-10-25 (土) 00:34:08 New!
    • 乙です。予告&ブーストの日付の所の色、土曜にずらしておきました。 -- 2014-10-25 (土) 00:57:52 New!
  • デイリーオーダー、新規確認分2件追加と1件修正
    それと編集してて思ったのがデイリーページも含めてだけどページが縦長だから途中に一番上に戻るリンクあると便利かなって思うんだけどどうだろ? -- 2014-10-25 (土) 00:21:33 New!
    • 見出しにアンカー付ける機能があるので管理人にWikiの設定見て貰うように編集議論スレに書き込んでおいたので返事待ち -- 2014-10-25 (土) 01:11:05 New!
      • 選択式にした方がよくね?テクに編集リンクもつけるみたいだし色々あるとうざいと思うんだが。 -- 2014-10-25 (土) 01:18:11 New!
      • 今ある編集アイコンと並んで表示されるんじゃなくて、見出し枠外の右上に小さく出るから邪魔になら無いと思うよ
        Po2iWikiだけど右下に小さく↑があるのがソレ ttp://kizuna-infinity.net/psp2i/wiki/ -- 2014-10-25 (土) 01:32:25 New!
      • ↑この人が言ってるようなのがあると便利じゃないか~って言ってただけ^^;
        少し混乱させてスマソ。後編集議論スレに上げてくれた人おつ、あり。管理人さんとかの返答待ちましょうか。 -- 2014-10-25 (土) 01:47:09 New!
      • ↑↑あるほど。しかしタグとかで個別につけられないもんかね。一応mediaと同じ形式っぽくなってるわけだしこっちだけつけるってのもなあとは思う。 -- 2014-10-25 (土) 01:51:57 New!
      • みたいにして個別に埋め込みで十分だろ。構文は[[▲>#main-column]] -- 2014-10-25 (土) 04:15:12 New!
      • 個別の方が好きな場所に付けれるしねえ -- 2014-10-25 (土) 04:17:21 New!
      • ちょっと書き換え -- 2014-10-25 (土) 04:20:19 New!
      • main-columnに飛ばしてるのか。いいねこれ。 -- 2014-10-25 (土) 04:24:30 New!
      • 悪くはないんですが別のスキン(http://pso2-wiki.net/)だとid=main-columnがなかったりします。 -- 2014-10-25 (土) 04:42:38 New!
      • navigatorでよくね?構文は[[▲>#navigator]] -- 2014-10-25 (土) 04:44:03 New!
      • 書き換え -- 2014-10-25 (土) 04:46:18 New!
      • 場所はどこにするの? -- 2014-10-25 (土) 11:32:42 New!
      • 右寄せとかできるんだろうか -- 2014-10-25 (土) 14:35:55 New!
      • 右寄せするならこうなる>練習用ページ#y79a641d -- 2014-10-25 (土) 18:18:12 New!
      • できるんだ -- 2014-10-25 (土) 18:28:31 New!
  • 編集の仕方が分からないので参加できませんが応援してます -- 2014-10-25 (土) 12:37:04 New!
  • サイドバーを整理してみた -- 2014-10-25 (土) 13:07:37 New!
    • 乙 -- 2014-10-25 (土) 13:49:22 New!
  • mediaだとアイテムナビは別だけどこっちは統合でいくの? -- 2014-10-25 (土) 19:03:31 New!
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