#author("2021-06-23T00:48:26+09:00","","")
#author("2021-06-26T04:18:46+09:00","","")
* ファイター [#i6a92c77]
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RIGHT:[[ハンター]] | ''ファイター'' | [[レンジャー]] | [[ガンナー]] | [[フォース]] | [[テクター]]
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#contents
** 概要 [#summary]
&ref(https://wikiupload.net/image/000428.jpg,nolink,352x198,ファイター);

-使用可能な武器はツインダガー、ダブルセイバー、ナックル

**スキルツリー [#pbc9f505]
&ref(https://wikiupload.net/image/000101.png,549x416,nolink,,画像名);&ref(https://wikiupload.net/image/000102.png,549x416,nolink,,画像名);

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000103.png);}; リミットブレイク [#LimitBreak]
----
一定時間、
受けるダメージが増加するかわりに、
武器の威力が上昇する。
※メインクラス/ファイター武器専用
----
|CENTER:|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|LEFT:|CENTER:50|c
|~効果時間|30秒|
|~リキャスト|180秒|
|~打撃威力|120%|
|~HP最大値|150%|

- 打撃威力が上がり最大HPが25%になる効果の''時間経過以外で解除ができない状態異常''という扱いなので、クレイジー系のスキルがのる。
(ソルアトマイザーやアンティといった状態異常解除が効かず、効果が高いインジュリーをイメージすればよい)
//- このスキル自体のダメージ上昇が少なめなので他のスキル(スレイヤー系、クレイジー系)と併用しなければリスクに見合わない。

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000104.png);}; リミットブレイクエンデュランス [#LimitBreak]
----
リミットブレイク中に
残りHP以上のダメージを受けたとき、
リミットブレイクが終了し、HPが1残る。
さらに、発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用
----
|CENTER:|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|LEFT:|CENTER:50|c
|~無敵時間|5秒|
** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000105.png);}; ディフィートアドバンテージ [#LimitBreak]
----
ダウン中のエネミーに与えるダメージが増加する。
----
|CENTER:|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|LEFT:|CENTER:50|c
|~物理ダウン時威力(メイン)|115%|
|~属性ダウン時威力(メイン)|115%|
|~物理ダウン時威力(サブ)|105%|
|~属性ダウン時威力(サブ)|105%|
** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000106.png);}; ディフィートPPリカバリー [#LimitBreak]
----
ダウン中のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する。
----
|CENTER:|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|LEFT:|CENTER:50|c
|~物理ダウン時威力(メイン)|150%|
|~属性ダウン時威力(メイン)|150%|
|~物理ダウン時威力(サブ)|125%|
|~属性ダウン時威力(サブ)|125%|
** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000107.png);}; ファイタースキップアーツ [#LimitBreak]
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方向入力を行わずにPAを使用すると、
そのPAの後半部分から発動する。
※ファイター武器専用
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** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000108.png);}; セイムアーツスキップアタックFi [#LimitBreak]
----
同一武器、同じPAを連続で使用した後の
通常攻撃が3段目に変化する。
※ファイター武器専用
----
** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000109.png);}; アナザーアーツスキップアタックFi [#LimitBreak]
----
同一武器で、異なるPAを連続で使用した後の
通常攻撃が4段目に変化する。
最大攻撃が3段階以下の場合は、
最終段に変化する。
※ファイター武器専用
----
** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000110.png);}; ダガーアタックエクストラ [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000111.png);}; アクセルドライブ [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000112.png);}; ダガースピンカウンター [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000113.png);}; デッドリーアーチャー [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000114.png);}; スパイラルドライブ [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000115.png);}; セイバーパリィカウンター [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000116.png);}; セイバーパリィアナザーカウンター [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000117.png);}; ナックルアタックエクストラ [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000118.png);}; ナックルアタックスイッチ [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000119.png);}; ナックルスウェーカウンター [#LimitBreak]

** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000120.png);}; ナックルスウェーカウンタープラス [#LimitBreak]

**CβTでの内容 [#ob8670e5]
#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はナックルのみ
-スキル
--リミットブレイク (メイン限定)
---【アクティブスキル】
一定時間、 受けるダメージが増加するかわりに、 ファイター武器の威力が上昇する。
--リミットブレイクPPリカバリー (メイン限定)
---リミットブレイク終了時に、 PPが回復する。
--リミットブレイクエンデュランス (メイン限定)
---リミットブレイク中に、 残りHP以上のダメージを受けたとき、 リミットブレイクが終了し、HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。
--ナックルアタックエクストラ
---ナックルによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。
--ナックルアタックスイッチ
---ナックル装備中、 武器アクションによる回避成功時に、 次の通常攻撃が5段目に変化する。
--ナックルスウェーカウンタープラス
---ナックル装備中、 武器アクションによる回避成功時、 再度武器アクションを行うことで カウンターが発生する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}

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&tag(クラス);