#author("2021-07-28T19:28:59+09:00","","")
#author("2021-08-05T10:35:48+09:00","","")
* アクション・PA/カタナ [#t01e0093]
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RIGHT:[[ソードPA>アクション・PA/ソード]] | [[ワイヤードランスPA>アクション・PA/ワイヤードランス]] | [[パルチザンPA>アクション・PA/パルチザン]] | [[ツインダガーPA>アクション・PA/ツインダガー]] | [[ダブルセイバーPA>アクション・PA/ダブルセイバー]] | [[ナックルPA>アクション・PA/ナックル]] | ''カタナPA''
RIGHT:[[アサルトライフルPA>アクション・PA/アサルトライフル]] | [[ランチャーPA>アクション・PA/ランチャー]] | [[ツインマシンガンPA>アクション・PA/ツインマシンガン]] | [[バレットボウPA>アクション・PA/バレットボウ]] | [[ロッド>アクション/ロッド]] | [[タリスPA>アクション・PA/タリス]] | [[ウォンドPA>アクション・PA/ウォンド]]
RIGHT:[[炎テクニック>テクニック/炎属性]] | [[氷テクニック>テクニック/氷属性]] | [[雷テクニック>テクニック/雷属性]]
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#contents
** 概要 [#Summary]
//#ref(,wrap,nolink,352x198,カタナ)

カタナ系武器を装備中に使用できるアクションやフォトンアーツ。
フォトンアーツを連続で使った際の挙動変化が特徴
//各種攻撃中に武器アクション操作で行動をキャンセルしてガード状態に移行できるタイミングが多い

-装備不可能なクラス構成であってもアイテムラボにてカタナ系の武器をマルチウェポンの素材にすることで使用することが可能。
ただし使用できるのは通常攻撃や武器アクションと言った基本行動のみで、フォトンアーツは使用できない。
またクラスのスキルが関わるものも発動不可能

-カタナ系の武器一覧については「[[武器/カタナ]]」のページへ

** 基本行動 [#Action]
クラス構成に「[[ブレイバー>クラス/ブレイバー]]」を含む場合は武器自体をパレットに装備できる。
-ブレイバーを含まない構成の場合、装備可能武器とカタナを組み合わせた[[マルチウェポン]]であれば、[[基本行動>#kihonnkoudou]]のみ使用することができる。
フォトンアーツ・フォトンブラスト・クラスのスキルが関わるものは使用できない。

** &aname(kihonnkoudou); 基本行動 [#Action]
***通常攻撃 [#Attack]
武器を振って3段階の攻撃を繰り出す
3段目を振った後は1段目に戻る

-1段目から3段目まで共通して攻撃のヒット判定直後からガード、ステップが可能


***武器アクション [#WeaponAction]
//武器を身の前に構えて防御する「ガード」を行う
//ガード状態で攻撃を受けるとダメージを軽減する
//攻撃中に武器アクション入力を行うと攻撃をキャンセルしてガードすることができるタイミングがある
武器を身の前に構えて防御する「ガード」を行う
ガード状態で攻撃を受けるとダメージを軽減する
攻撃中に武器アクション入力を行うと攻撃をキャンセルしてガードすることができるタイミングがある

//敵の攻撃タイミングに合わせてガードを行うとダメージを無効化する「ジャストガード」となる
敵の攻撃タイミングに合わせてガードを行うとダメージを無効化する「ジャストガード」となる

:カタナガードカウンター|
ブレイバーのスキルによって追加される
//ジャストガード成立時に自動でカウンター攻撃を繰り出す
ジャストガード成立時に自動でカウンター攻撃を繰り出す

:カタナガードカウンターアドバンス|
ブレイバーのスキルによって追加される
ジャストガード成立時のカウンターに衝撃波追加
ジャストガード成立時のカウンターで衝撃波が発生する

***ステップアタック [#StepAttack]
回避アクション「ステップ」中に通常攻撃を使うと発動

ステップでの攻撃回避に成功した直後に放つとステップカウンターに変化


***ダッシュアタック [#DashAttack]
フォトンダッシュ中に通常攻撃を使うと発動


*** &ref(https://wikiupload.net/image/000561.png,nolink,ダイブアタック); ダイブアタック [#DiveAttack]
ジャンプボタンと通常攻撃の同時入力、または武器もしくはサブパレットにダイブアタックを設定してそれを使用すると発動



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:''ここから下の動作はメインもしくはサブどちらかのクラスにブレイバーを含んでいなければ使用できない''|
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** &ref(https://wikiupload.net/image/000559.png,nolink,フォトンブラスト); フォトンブラスト [#PhotonBlast]


** フォトンアーツ [#PhotonArts]

:カタナPAコンボ|
//PAを連続で使うと、通常攻撃のように挙動が変化し3段階の攻撃ができる
-3種のフォトンアーツ全てに、同じPAを連続で使った際に通常攻撃のように3段階で挙動が変化する『カタナPAコンボ』という特徴がある
--ただし同じ「同PAの連続使用」という条件で挙動変化が起きるソードのPA「ストリークキャリバー」とは異なり3回の使用それぞれでPPが消費される
そのためカタナPAコンボの3段目を出すことを考える場合、消費PPの3倍の残りPPが必要になる

//順番はゲーム内実装後並べ替え
&aname(katana-pa1);
*** &ref(,nolink,,カタナPA1); ハヤテツワブキ [#aaa58855]
:カタナPAコンボリテンション|
ブレイバーのスキルによって追加される
同じPAでなくともカタナPAコンボの段数が進むようになる


*** &aname(hayatetuwabuki); &ref(https://wikiupload.net/image/000639.png,nolink,,ハヤテツワブキ); ハヤテツワブキ [#aaa58855]
//----
'''”抜剣 (カタナ) ”用のフォトンアーツ。&br;素早い抜刀の後、前方に斬撃を放つ。&br;連続して発動すると、挙動が変化する。'''
// ▲ NGS内PA説明文 (説明文以外の内容・解説などは下の「基本性能等解説」の項へ)
//----
|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|~威力||
|~消費PP||
|~威力|210|
|~消費PP|13|

//----
//  基本性能等解説
- 
-- 
- 前方へ範囲攻撃を行うPA
-- カタナPAの中では消費PPが最も少ない
-- 入力直後から抜刀しており移動しながら攻撃が行える
カタナPAの中では移動入力で位置調整ができる唯一のフォトンアーツ
--- 攻撃中にエネミー位置がずれた程度であればこのPAで追いながら攻撃できる
ただし、移動距離はステップより短いのでエネミーに大きく移動されてしまうと別の手段で追う必要がある
//  威力関連詳細
-
//  チャージ関連詳細
-
//  PAコンボ関連詳細
-1段目と2段目は2ヒット、3段目は威力の高い1ヒット
--共通して1回目の攻撃判定が出た直後に武器アクションとステップ用のキャンセルタイミングがある

&aname(katana-pa2);
*** &ref(,nolink,,カタナPA2); アヤメレップウ [#vacb1387]


*** &aname(ayamerextupuu); &ref(https://wikiupload.net/image/000640.png,nolink,,アヤメレップウ); アヤメレップウ [#vacb1387]
//----
'''”抜剣 (カタナ) ”用のフォトンアーツ。&br;素早い抜刀の後、周囲のエネミーを薙ぎ払う。&br;連続して発動すると、挙動が変化する。'''
// ▲ NGS内PA説明文 (説明文以外の内容・解説などは下の「基本性能等解説」の項へ)
//----
|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|~威力||
|~消費PP||
|~威力|270|
|~消費PP|20|

//----
//  基本性能等解説
- 
-- 
- その場で周囲全方向に攻撃を行う
-- 攻撃開始の瞬間に前方へ少し踏み込む、キャンセルタイミングはない
-- 発動直後は納刀しており、抜刀して攻撃するまで間がある
攻撃中はのけぞりを無効化する
//攻撃中にのけぞり、打ち上げ、吹き飛ばしを無効化する頑強効果あり
//  威力関連詳細
-
//  チャージ関連詳細
-
//  PAコンボ関連詳細
-1段目から3段目でヒット数が大きく変わる
--1段目は2ヒット、2段目は6ヒット、3段目は4ヒット程度 ※要検証
-段階が進むたびに少し範囲が広くなる

&aname(katana-pa3);
*** &ref(,nolink,,カタナPA3); フヨウテンライ [#gcf9d296]

*** &aname(huyoutennrai); &ref(https://wikiupload.net/image/000641.png,nolink,,フヨウテンライ); フヨウテンライ [#gcf9d296]
//----
'''”抜剣 (カタナ) ”用のフォトンアーツ。&br;力を溜めた後、直線状に無数の衝撃波を放つ。&br;連続して発動すると、挙動が変化する。'''
// ▲ NGS内PA説明文 (説明文以外の内容・解説などは下の「基本性能等解説」の項へ)
//----
|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|~威力||
|~消費PP||
|~威力|370|
|~消費PP|18|

//----
//  基本性能等解説
- 
-- 
- その場で前方一直線の範囲に連続ヒットする剣閃を放つ
-- 攻撃中の移動はできず、キャンセルタイミングもない
-- 発動直後は納刀しており、抜刀して攻撃するまで間がある
抜刀までのあいだに前方に対してダメージを無効化するガード判定あり
//  威力関連詳細
-
//  チャージ関連詳細
-
//  PAコンボ関連詳細
-3段とも8ヒット程度 ※要検証


&tag(ブレイバー,カタナ);

&tag(ブレイバー,カタナ,アクション,フォトンアーツ);