#author("2021-07-05T02:20:51+09:00","","")
* フォトンアーツ/タリス [#r02a501e]
#author("2021-07-06T00:09:26+09:00","","")
* アクション・PA/タリス [#pcde6a7c]
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RIGHT:[[ソードPA>アクション・PA/ソード]] | [[ワイヤードランスPA>アクション・PA/ワイヤードランス]] | [[パルチザンPA>アクション・PA/パルチザン]] | [[ツインダガーPA>アクション・PA/ツインダガー]] | [[ダブルセイバーPA>アクション・PA/ダブルセイバー]] | [[ナックルPA>アクション・PA/ナックル]]
RIGHT:[[アサルトライフルPA>アクション・PA/アサルトライフル]] | [[ランチャーPA>アクション・PA/ランチャー]] | [[ツインマシンガンPA>アクション・PA/ツインマシンガン]] | ''タリスPA'' | [[ウォンドPA>アクション・PA/ウォンド]]
RIGHT:[[炎テクニック>テクニック/炎属性]] | [[氷テクニック>テクニック/氷属性]] | [[雷テクニック>テクニック/雷属性]]
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#contents
** 概要 [#Summary]
&ref(https://wikiupload.net/image/000446.jpg,nolink,352x198,タリス);

クラス構成に「[[フォース>クラス/フォース]]」「[[テクター>クラス/テクター]]」を含む場合に「[[タリス>武器/タリス]]」系武器で使用できるフォトンアーツ。

** 攻撃一覧 [#t55d5afb]
*** &ref(https://wikiupload.net/image/000278.png,nolink,,パーフォレイトシュート); パーフォレイトシュート [#iba1c3fb]
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”導具(タリス)”用のフォトンアーツ。
前方に、フォトン弾を放った後、タリスを展開する。
タリス展開中は、テクニックの挙動が変化する。
// ▲ NGS内PA説明文 (説明文以外の内容・解説などは下の「基本性能等解説」の項へ)
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|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|~威力|150|
|~消費PP|15|

//----
//  基本性能等解説
- PAでの攻撃を行うとタリスを展開する
タリス展開中にテクニックを使用すると挙動・消費PPが変化する
-- タリス展開中は使用したテクニックの属性のみを反映した前方へ飛んでいく直進弾になる
弾の判定はそれほど大きくなく、上下方向への発射角度もあまり広くない
スプレッドフェザーを使った陣形よりテクニック弾の消費PPが少ない
--- 小さい敵や素早く動く敵、大きく動く敵などには弾の判定の小ささから外すことも珍しくない
飛んでいる最中のネクス・ヴェラの足など素早く大きく動く部位などにはスプレッドフェザーの前方陣形の方がよく当たる
//  威力関連詳細
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*** &ref(https://wikiupload.net/image/000279.png,nolink,,スプレッドフェザー); スプレッドフェザー [#h171efe9]
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”導具(タリス)”用のフォトンアーツ。
フォトンの波動で、周囲のエネミーを
複数回薙ぎ払った後、タリスを展開する。
攻撃の段階によって、タリスの展開形態が変化する。
また、タリス展開中は、テクニックの挙動が変化する。
// ▲ NGS内PA説明文 (説明文以外の内容・解説などは下の「基本性能等解説」の項へ)
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|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|~威力|410|
|~消費PP|20|

//----
//  基本性能等解説
- PAでの攻撃が前半と後半に分かれており、タリスの陣形が変化する
タリス展開中にテクニックを使用すると挙動・消費PPが変化する
-- PAを前半で中断したタリス陣形だと使用したテクニックの属性のみを反映した前方へ飛んでいく幅の広い貫通弾に変化する
--- 幅が広く敵を貫通するので、複数の敵がいる場所で奥の敵を狙いながら位置調整して撃つことで複数の敵にテクニック弾を当てられる
--- ヒット判定が大きく当てやすい反面、弱点の周りに他の部位がある敵だと、弱点に当たる前に別の部位へヒットしてしまうことがある
-- PAを後半まで出し切ったタリス陣形だと使用したテクニックの属性のみを反映した周囲全方向への攻撃に変化する
//  威力関連詳細
//-




&tag(フォース,テクター,タリス,フォトンアーツ);