#author("2021-07-03T04:29:03+09:00","","")
#author("2021-07-05T01:54:51+09:00","","")
* ハンター [#v23fdd1a]
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RIGHT:[[クラス]] > ''ハンター'' / [[ファイター>クラス/ファイター]] / [[レンジャー>クラス/レンジャー]] / [[ガンナー>クラス/ガンナー]] / [[フォース>クラス/フォース]] / [[テクター>クラス/テクター]]
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#contents
** 概要 [#summary]
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>'''近距離戦闘向きのクラス&br;エネミーとの接近戦で真価を発揮する。&br;高いHPと防御力を誇り、単独での戦闘が可能。'''
//ゲーム内クラスカウンター説明文
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&ref(https://wikiupload.net/image/000425.jpg,nolink,352x198,ハンター);

-使用可能な武器はソード、ワイヤードランス、パルチザン

-接近戦のプロフェッショナル。
攻撃力の高い打撃武器を用いて、最前線で敵と戦って行く事になる。
--攻撃の射程が短く、敵に近づく必要が有るため、敵の攻撃を受ける危険も高まる。
**スキルツリー [#u43b0382]
&ref(https://wikiupload.net/image/000063.png,549x416,nolink,,画像名);&ref(https://wikiupload.net/image/000064.png,549x416,nolink,,画像名);

***&aname(uxookurai);&ref(https://wikiupload.net/image/000071.png,nolink); ウォークライ [#WarCry]
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【アクティブスキル】 
一定時間、周囲のエネミーの注意を引きつける。
さらに、攻撃を当てたエネミーから狙われやすくなる。
※メインクラス専用
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//|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
//|~ヘイト効果|200%|220%|240%|260%|280%|300%|320%|340%|360%|400%|
//|~効果時間|10秒|12秒|14秒|16秒|18秒|20秒|22秒|24秒|26秒|30秒|
//|~リキャスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30秒|

//-使用すると赤い光を全身に帯びる。この光に命中判定があり、エネミーの近くで使用することで注意をひきつけることが可能。
-使用すると赤い波紋のエフェクトが発せられる。この波紋に当たったエネミーから狙われるようになる。
-他者に向いているヘイト値をリセットして、自分に対してある程度のヘイトを付与する効果であるため
使ったからといって攻撃しないでいるとまた他のプレイヤーにターゲットが移ることになる。
-無闇矢鱈に使うと敵が方向転換をしたりすることで、弱点への攻撃がしづらくなる場合もあるため周りの状況を見て使うように。

***&aname(maxtusibuhanntaa);&ref(https://wikiupload.net/image/000072.png,nolink); マッシブハンター [#MassiveHunter]
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【アクティブスキル】
一定時間、受けるダメージを軽減し、
エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
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|CENTER:90|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|h
|~被ダメージ|50%|45%|40%|35%|30%|
|~効果時間|>|>|>|>|30秒|
|~リキャスト|>|>|>|>|180秒|

-Huはアーマー付きの攻撃が多いため、どちらかといえばサブクラスで力を発揮するスキル。
//--もちろんHu武器でもイグナイトパリングなどアーマーのない一部のPAを使う際は頼りになる。
-アーマーのついたPAが少ないFi、立ち止まってチャージする必要のあるRaなどで重宝する。
-状態異常のショックによるのけぞりもこれで踏み倒すことができる。

***&aname(huraxtusixyugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000073.png,nolink); フラッシュガード [#FlushGuard]
----
受けるダメージを軽減する。
----

//-フラッシュガード1・2共通
//|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
//|~発動率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
//|~威力|2%|4%|6%|8%|10%|12%|14%|16%|18%|20%|

//-火力スキルとは違い、均等に振るよりは片方を最大まで高めるほうが効率がいい。
//--両方に5ずつ振った場合 0.9 x 0.9 = 0.81 となり効果が20%を下回る。

***&aname(aiannuxiru);&ref(https://wikiupload.net/image/000074.png,nolink); アイアンウィル [#IronWill]
----
残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。
発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用
----

//|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
//|~発動率|30%|34%|38%|42%|47%|52%|57%|63%|69%|75%|
//|~無敵時間|>|1秒|>|2秒|>|3秒|>|4秒|>|5秒|


***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000075.png,nolink); オールガード [#AllGuard]
----
武器アクションによるガードが全方向に対応する。
※ハンター武器専用
----
|CENTER:90|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|h
|-|-|

-ソード、ワイヤードランス、パルチザンの3武器種のみ有効。
-習得すると真後ろからの攻撃でもガードできるようになる。

***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000076.png,nolink); スローランディングチャージHu [#AllGuard]
----
PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※ハンター武器専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000077.png,nolink); ハンターアーツアヴェンジ [#AllGuard]
----
PA発動から、
一定時間以内にそのエネミーの攻撃を受けると、
そのPAの威力が上昇する。
※ハンター武器専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000078.png,nolink); ハンターアーツジャストパリング [#AllGuard]
----
PA発動時に、
エネミーからの攻撃を無効化する。
※ハンター武器専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000079.png,nolink); ハンターアーツアヴェンジPPゲイン [#AllGuard]
----
ハンターアーツアヴェンジ発動時に、
PPが回復する。
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000080.png,nolink); ソードアタックエクストラ [#SwordAttackExtra]
----
通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
※ソード専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000081.png,nolink); ソードガードカウンター [#AllGuard]
----
武器アクションによる
ジャストガード成功時に、
自動的にカウンターが発生する。
※ソード専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000082.png,nolink); ソードガードカウンタープラス [#AllGuard]
----
ソードガードカウンター発動時に、
通常攻撃を行うことで、
さらに追加でカウンターが発生する。
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000083.png,nolink); ワイヤードアタックエクストラ [#AllGuard]
----
通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ワイヤードランス専用
----
***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000084.png,nolink); ワイヤードアンカーアドバンス [#AllGuard]

***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000085.png,nolink); ワイヤードアンカージャストパリング [#AllGuard]

***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000086.png,nolink); ヴォルグラプター [#AllGuard]


***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000087.png,nolink); アサルトチャージ [#AllGuard]


***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000088.png,nolink); アサルトチャージアヴェンジ [#AllGuard]

***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000089.png,nolink); セイムアーツスキップアタックHu [#AllGuard]


***&aname(oorugaado);&ref(https://wikiupload.net/image/000090.png,nolink); アナザーアーツスキップアタックHu [#AllGuard]


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**Trivia [#e201b03a]
#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はソードのみ
-スキル
--マッシブハンター
---【アクティブスキル】
一定時間、受けるダメージを減少させ、 エネミーの攻撃による 打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
--フォトンアーツアヴェンジ
---ハンター武器のPA発動から 一定時間以内に攻撃を受けると、 そのPAの威力が上昇する。
--ウォークライ (メイン限定)
---【アクティブスキル】
周囲のエネミーの注意を引きつける。 さらに一定時間、攻撃を当てたエネミーから 狙われやすくなる。
--ソードアタックエクストラ
---ソードによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。
--ソードガードカウンタープラス
---ソード装備中、 武器アクションによる ジャストガード成功時に、 通常攻撃を行うことで カウンターが発生する。
--アイアンウィル (メイン限定)
---残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}

&tag(クラス);