#author("2021-02-20T07:11:05+09:00","","")
#author("2021-03-23T04:05:57+09:00","","")
* テクニック/雷属性 [#o0a2e778]
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|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|c
|''[[炎属性>テクニック/炎属性]]''|''[[氷属性>テクニック/氷属性]]''|BGCOLOR(#ffffbb):''雷属性''|''[[風属性>テクニック/風属性]]''|''[[光属性>テクニック/光属性]]''|''[[闇属性>テクニック/闇属性]]''|''[[複合属性>テクニック/複合属性]]''|
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ffffbb):100|c
|''[[ゾンデ>#zonnde]]''|''[[ギ・ゾンデ>#gizonnde]]''|''[[ラ・ゾンデ>#razonnde]]''|''[[サ・ゾンデ>#sazonnde]]''|''[[ゾンディール>#zonndexiiru]]''|''[[ナ・ゾンデ>#nazonnde]]''|''[[イル・ゾンデ>#iruzonnde]]''|
RIGHT:[[炎テクニック>テクニック/炎属性]] | [[氷テクニック>テクニック/氷属性]] | ''雷テクニック''
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ダメージを与えるものは、確率で&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/4/45/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,ショック); ショックを付与する。
- 潜在能力「[[雷鳴結晶]]」を解放した武器で使用すると威力が上昇する。 
- 潜在能力「[[雷鳴刻印]]」を解放した武器で使用するとチャージ完了までの時間が短縮される。
* 概要 [#oa421a8e]
チャージの有無で特殊効果の発生や挙動が変化する特性を持つ。
チャージしていない雷属性テクニックでダメージを与え続けると、自身に対して帯電状態を付与する。
帯電状態でチャージした雷属性テクニックを放つとヒット数が増加し追加のダメージを与える。
雷属性が弱点となっている一部のエネミーに対して属性ダウンを発生させることができる。

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&aname(zonnde);
** &ref(https://phantasystar.net/wiki/images/d/d0/%E3%82%BE%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ゾンデ); ゾンデ [#Zonde]
 『落雷』
//PSO2es漢字表記
'''初級の雷属性テクニック。フォトンを励起させ、放電現象を作り任意の場所に落雷を落とす。'''
'''〜〜〜'''

|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
|~威力|429|434|439|444|449|454|459|464|469|474|
|~技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25|
|~ショック確率|>|>|>|20%|>|>|>|>|21%|22%|
|~必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|
|~威力|||||||||||
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
#br
|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''Lv.''|''11''|''12''|''13''|''14''|''15''|''16''|''17''|''18''|''19''|''20''|h
|~威力|479|484|489|494|499|504|509||||
|~技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|23||||
|~ショック確率|>|>|>|>|>|>|22%||||
|~必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|~[[ドロップする&br;エネミー>ディスク]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[クラバーダ]]等|

-ターゲットした箇所に雷を落とす。チャージなしで表記の33%、チャージありで表記通りのダメージになる。
--ターゲットした箇所に落雷が直撃した場合、チャージの有無を問わず威力が1.1倍になる。
-攻撃判定は上から下に落ちるように発生する。範囲攻撃ではあるが、エネミー同士が密着していなければ当たらないくらい狭い。
--エネミーに当たらず地面に着弾した際に周囲へ巻き込みダメージが発生する。
-ラ・フォイエやグランツと違いロックしていても遮蔽物があるとそこに攻撃が発生してしまう。
-他属性の初級テクニックと比べると初期状態では消費するPPが多い。
-フォースのスキルボルトテックPPセイブで消費PPを減少させると、雷属性テクニック中で消費PPが最も少ないテクニックになる。
-チャージの有無に関わらず、ターゲットしている箇所に雷を落とす。
--チャージせずに放つと1回、チャージして放つと3回の落雷が発生する。
--エネミーにヒットすると、そこから近距離にいる別のエネミーに対して雷が伝播してダメージを与える。
//伝播してヒットした雷も帯電状態へのカウントを増加させる?
-帯電状態でチャージしたゾンデを放つと3回雷を落としたあとに強力な赤い雷を追加で発生させる。

*** テクニックカスタマイズ [#q91c354d]
|>|>|>|>|CENTER:|c
|''レシピ名''|''メリット''|''デメリット''|''特殊効果''|''レシピ取得条件''|h
|LEFT:170|>|LEFT:190|LEFT:150|LEFT:190|c
|集中のゾンデレシピ1|チャージ時間-0.30秒~-0.10秒|消費PP+3~+10||初期所持|
|集中のゾンデレシピ2|チャージ時間-0.40秒~-0.20秒|状態異常発生率-20%~-10%||初期所持|
|集中のゾンデレシピ3|チャージ時間-0.45秒~-0.25秒|状態異常発生率-15%~-5%||雷属性カスタマイズ経験6|
|効率のゾンデレシピ1|消費PP-6~-1|威力-40%~-20%|状態異常発生率+10%|ゾンデカスタマイズ経験1|
|効率のゾンデレシピ2|消費PP-7~-1|威力-35%~-15%|状態異常発生率+11%|ゾンデカスタマイズ経験2|
|効率のゾンデレシピ3|消費PP-7~-1|威力-30%~-10%|状態異常発生率+12%|ゾンデカスタマイズ経験3|

** ギ・ゾンデ [#xb4c4260]
|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
|~威力|||||||||||
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
#br

-チャージせずに放つと、その場で一定範囲内のエネミーへ自動攻撃を行う雷の玉を生成する。
--雷の玉は生成された場所に一定時間停滞し、そこを中心とした球状の範囲内に入ったエネミー1体に対して放電攻撃を行う。
範囲内に複数のエネミーがいる場合、中心に最も近い位置にいるエネミー1体を狙って攻撃する。
--1ヒットごとに帯電状態へのカウントを増加させる
//持続時間の最初から最後までで発生する全ての放電をヒットさせるとギ・ゾンデ発動1回で帯電状態に必要なヒット数を満たす?
-チャージして放つと、自身の周囲へ放電して複数回ダメージを与える。
//ヒット数失念
-帯電状態でチャージしたギ・ゾンデを放つと、放電攻撃の最後に強力な赤い電撃を追加で発生させる。

&tag(テクニック);