#author("2021-02-20T07:11:05+09:00","","")
* フォトンアーツ/ダブルセイバー [#e3a1e382]
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#contents
** 概要 [#adc6c814]
-&color(red){ホールドPAは掴むことができなかった場合、代わりに光の玉を掴んで攻撃する。};
-ホールドPA発動時にギアゲージを消費するとダメージが30%上昇する。

-ワイヤードランスギアの効果も相まって、全般的に威力が高いのが特徴。
-巻き込みによるダメージを除き、''一部を除くほぼすべてのPAが対象をホールドする(掴む)。''
本項ではこれらのPAを&color(red){''ホールドPA''};と表記している。
//ホールドPAはギアゲージを消費して通常よりも高いダメージを出すことができるが、そのPA自体では基本的にギアゲージは上昇しない。
- ホールドすると他プレイヤーから見て&color(red){''敵がワープしたり、強制的にロックオンが外されるため、''};
&color(red){''自分以外の攻撃を阻害する''};ことが多く、迷惑プレイになりやすい。
マルチパーティーエリアやパーティープレイ時では、重々注意しよう。

-攻撃にクセが少なく使いやすいPAが揃っている反面、手数の所為か全体的に威力がやや弱く見られる。
攻撃範囲はハンターに比べるとやや狭い。
-特殊行動でギアゲージを消費し、周囲に補助火力(自分中心範囲の追従する「かまいたち」)を得る。
--常用するには一定の条件が必要だが、PPを使わない攻撃という意味では他職と比べても高火力、多手数を誇る。
-移動攻撃可能なトルネードダンスや、局所高威力のデッドリーアーチャーなど状況対応能力は高く、ダブルセイバーだけでも十分やっていける。

**攻撃一覧 [#p6a07ffb]
***&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/d/d3/%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B9.png,nolink,,トルネードダンス);トルネードダンス [#b28ce089]
'''渦を巻くように身体を回転させ目標へと向かって突撃する。'''
-前方で武器を回しながら滑空突撃する。飛距離は短め。
-最大5ヒットで、1ヒットあたりのダメージは表記の20%×5 (100%) となる。
-発動中は自由に移動と方向転換が可能。
攻撃範囲はそこそこ広いので、周囲のエネミーを巻き込んで広範囲にダメージを与えられる。
--移動しつつ攻撃する性質上、自身の周囲に攻撃判定を発生するギアとの相性は良好。
-ヒット回数が多いのでギアの上昇速度も速い。ギア発動と組み合わせればさらにダメージを期待できる。
-自身が大きく移動しながら攻撃するため、これ自体はスタンススキルとの相性はあまり良くない。
-空中で発動すると重力を全く受けず真横に飛ぶ。連発するとかなりの長距離を移動することが可能。
-[[Mission:EPISODE3]]アップデートにてギア上昇量・威力・攻撃速度・消費PPが上方修正された。

//-体ごと両剣を回転させたまま前方に突進する技。突進中は方向転換が自由に可能で、往復も可能。
//--威力もなかなか高く、敵陣に潜り込んでから再度トルネードで縦横無尽に動き回る戦法は強力。
//--集団へ飛び込んでヒット数(ギアゲージ)稼ぎ、スタンスのための位置取りなど用途は多岐。
//--単体に対してはロックオン状態で使うと至近距離でも楽に当てられる。

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|~Lv.|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~威力|758|766|774|782|790|798|806|814|822|830|
|~技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%|
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|20|
|~必要打撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374|

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|~Lv.|~11|~12|~13|~14|~15|~16|~17|~18|~19|~20|
|~威力|838|846|854|862|870|878|1014||||
|~技量補正|>|>|>|>|>|>|100%||||
|~消費PP|>|>|>|>|>|>|20||||
|~必要打撃力|394|402|430|440|455|470|485||||
|~ドロップする&br;エネミー|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[ガルフ]]、[[キャタドランサ]]、[[ファングバンシー]]|


&tag(ダブルセイバー,フォトンアーツ);