#author("2021-08-15T01:27:17+09:00","","") * アクション・PA/ワイヤードランス [#s26624fa] ---- RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000684.png,nolink,打撃威力); [[ソードPA>アクション・PA/ソード]] | ''ワイヤードランスPA'' | [[パルチザンPA>アクション・PA/パルチザン]] | [[ツインダガーPA>アクション・PA/ツインダガー]] | [[ダブルセイバーPA>アクション・PA/ダブルセイバー]] | [[ナックルPA>アクション・PA/ナックル]] | [[カタナPA>アクション・PA/カタナ]] RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000685.png,nolink,射撃威力); [[アサルトライフルPA>アクション・PA/アサルトライフル]] | [[ランチャーPA>アクション・PA/ランチャー]] | [[ツインマシンガンPA>アクション・PA/ツインマシンガン]] | [[バレットボウPA>アクション・PA/バレットボウ]] | [[タリスPA>アクション・PA/タリス]] | [[ウォンドPA>アクション・PA/ウォンド]] RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000498.png,nolink,炎属性); [[炎テクニック>テクニック/炎属性]] | &ref(https://wikiupload.net/image/000499.png,nolink,氷属性); [[氷テクニック>テクニック/氷属性]] | &ref(https://wikiupload.net/image/000500.png,nolink,雷属性); [[雷テクニック>テクニック/雷属性]] ---- #contents ** 概要 [#Summary] #ref(https://wikiupload.net/image/000443.jpg,wrap,nolink,352x198,ワイヤードランス) #author("2021-08-23T23:31:45+09:00","","") ワイヤーで繋がった刃先を飛ばして振り回す広範囲攻撃が可能な[[ハンター]]用の武器 -適切な距離で攻撃を命中させることで与えるダメージが増加する特徴がある 飛ばした刃先の部分が当たる程度が適正距離 刃先ではなく伸ばしているワイヤーが当たる距離は近づき過ぎとなる |画像の左側より近づくと近づき過ぎで適正距離から外れる。&br;画像右側よりも離れると離れ過ぎになり攻撃が当たらなくなる。| |&ref(https://wikiupload.net/image/000517.png,350x350,ワイヤードランスの適正距離範囲);| -装備不可能なクラス構成であってもアイテムラボにてワイヤードランス系の武器をマルチウェポンの素材にすることで使用することが可能。 ただし使用できるのは通常攻撃や武器アクションと言った基本行動のみで、フォトンアーツは使用できない。 またクラスのスキルが関わるものも発動不可能 ** 基本行動 [#g82fa8a1] ***通常攻撃 [#Attack] 武器を振って3段階の攻撃を繰り出す 1・2段階目の攻撃はそれぞれ2ヒットする 3段階目は威力が高い1ヒット 3段階目を振った後は1段階目に戻る :ワイヤードアタックエクストラ| ハンターのスキルによって追加される 3段階目の後に、4段階目の攻撃モーションが追加される 4段階目を振った後は1段階目に戻る ***武器アクション [#WeaponAction] 敵にワイヤーを突き刺し、突き刺した地点に向かって突進攻撃を行う 伸ばしたワイヤーが当たった時点で突進の発生が確定し、通常攻撃やステップ等でのキャンセルはできない 突進後は蹴りを当てて少し後ろに飛び退く エネミーの位置が大きく動いていなければ飛び退いて開いた距離はちょうどワイヤードランスの適正距離になる :ワイヤードアンカーアドバンス| ハンターのスキルによって追加される 武器アクション時の方向入力の有無や方向によって挙動が変化するようになる 無入力と左右入力、後方入力に突進攻撃とは違うアクションが追加される ***ステップアタック [#StepAttack] 回避アクション「ステップ」中に通常攻撃を使うと発動 前方に薙ぎ払いと刺突の2段攻撃 -ステップでの攻撃回避に成功した直後に放つとステップカウンターに変化し 威力が上昇する ***ダッシュアタック [#DashAttack] フォトンダッシュ中に通常攻撃を使うと発動 滑りながら大きく薙ぎ払う攻撃 斜め後ろ程度まで当たり判定のある広範囲攻撃 *** &ref(https://wikiupload.net/image/000561.png,nolink,ダイブアタック); ダイブアタック [#DiveAttacka] ジャンプボタンと通常攻撃の同時入力、または武器もしくはサブパレットにダイブアタックを設定してそれを使用すると発動 空中から地面へ武器を叩きつける 再発動までの時間は長め //通常攻撃とジャンプを同時押し状態維持で間に通常攻撃が1回挟まる ** &ref(https://wikiupload.net/image/000559.png,nolink,フォトンブラスト); フォトンブラスト [#PhotonBlast] ** フォトンアーツ [#PhotonArts] *** &ref(https://wikiupload.net/image/000252.png,nolink,,カッティングレイヤー); カッティングレイヤー [#bainndosuruu] ---- ”自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。&br;前方に、広範囲の連続攻撃をくりだす。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|620| |~消費PP|25| - 前方に連続で斬撃を放つ7ヒット攻撃 -- 5ヒット目が終わったあとは常にキャンセルタイミングになっており、通常攻撃・PA・武器アクションなど各種の行動でキャンセル可能 スキルの発動やレスタサインでの回復を行いながらPAを出し切ることも出来る *** &ref(https://wikiupload.net/image/000253.png,nolink,,ヴェインミクスチャー); ヴェインミクスチャー [#v63ff1d3] ---- ”自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。 激しく回転しながら、周囲のエネミーを切り刻んだ後、 強力な一撃を放つ。 移動しながら攻撃することもできる。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|590| |~消費PP|28| -範囲攻撃をしながら水平方向の移動ができる --適正距離の維持で真価を発揮するワイヤードランスにとって重要な位置調整をしながら攻撃できるPA -右回転、左回転、斜め切り下ろしと3回攻撃を行う それぞれの間にキャンセルや、モーション無しのスキルなどを使えるタイミングがある *** &ref(https://wikiupload.net/image/000254.png,nolink,,タービュランストレイン); タービュランストレイン [#fe3a0a6b] ---- ”自在槍(ワイヤードランス)”用のフォトンアーツ。 激しく回転しながら、縦方向の斬撃を放つ。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|420| |~消費PP|20| -上下方向への位置調整をしながら攻撃できるPA --ロックオンしている状態で前方へ移動入力をしていると高度を上げながら攻撃 後方へ移動入力をしていると高度を下げながら攻撃する --2ヒット目以降にキャンセルが可能 入力タイミングに気をつけないと3ヒット目の振り下ろし動作を始めているが攻撃判定の発生前にキャンセルで別のアクションへ移行してしまう場合がある &tag(ワイヤードランス,フォトンアーツ);