#author("2021-08-23T22:29:21+09:00","","") #author("2021-08-28T21:01:26+09:00","","") * アクション・PA:ランチャー [#ldfae094] ---- RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000684.png,nolink,打撃威力); [[ソードPA>アクション・PA:ソード]] | [[ワイヤードランスPA>アクション・PA:ワイヤードランス]] | [[パルチザンPA>アクション・PA:パルチザン]] | [[ツインダガーPA>アクション・PA:ツインダガー]] | [[ダブルセイバーPA>アクション・PA:ダブルセイバー]] | [[ナックルPA>アクション・PA:ナックル]] | [[カタナPA>アクション・PA:カタナ]] //| [[デュアルブレードPA>武器:デュアルブレード]] RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000685.png,nolink,射撃威力); [[アサルトライフルPA>アクション・PA:アサルトライフル]] | ''ランチャーPA'' | [[ツインマシンガンPA>アクション・PA:ツインマシンガン]] | [[バレットボウPA>アクション・PA:バレットボウ]] RIGHT:&ref(https://wikiupload.net/image/000686.png,nolink,法撃威力); [[ロッド>アクション・PA:ロッド]] | [[タリスPA>アクション・PA:タリス]] | [[ウォンドPA>アクション・PA:ウォンド]] //| [[ジェットブーツPA>武器:ジェットブーツ]] RIGHT:[[&ref(https://wikiupload.net/image/000498.png,nolink,炎属性); 炎テクニック>テクニック:炎属性]] | [[&ref(https://wikiupload.net/image/000499.png,nolink,氷属性); 氷テクニック>テクニック:氷属性]] | [[&ref(https://wikiupload.net/image/000500.png,nolink,雷属性); 雷テクニック>テクニック:雷属性]] //| &ref(,nolink,風属性); [[風テクニック>テクニック:風属性]] | &ref(,nolink,光属性); [[光テクニック>テクニック:光属性]] | &ref(,nolink,闇属性); [[闇テクニック>テクニック:闇属性]] // //| [[ガンスラッシュPA>武器:ガンスラッシュ]] //| [[タクト>武器:タクト]] ---- #contents ** 概要 &aname(gaiyou); [#Summary] #ref(https://wikiupload.net/image/000445.jpg,wrap,nolink,352x198,,ランチャー) ランチャー系武器を装備中に使用できるアクションやフォトンアーツ。 通常攻撃のチャージが可能 :特徴|適正距離がなく近距離から遠距離まで安定してダメージを与えることができる全距離対応の射撃武器 武器アクションでエネミーに対して爆弾を貼り付け、ランチャーの攻撃で追撃することで 爆発時のPP回復量を増加させることができる 砲弾が爆発を起こすとはいえ、爆風はそれほど大きくなく着弾点付近にしかダメージが発生しないため 多数のエネミーを相手取る戦闘は不得意 #br -ランチャー系の武器一覧については「[[武器/ランチャー]]」のページへ クラス構成に「[[レンジャー]]」を含む場合は武器自体をパレットに装備できる。 -レンジャーを含まない構成の場合、装備可能武器とランチャーを組み合わせた[[マルチウェポン]]であれば、[[基本行動>#kihonnkoudou]]のみ使用することができる。 フォトンアーツ・フォトンブラスト・クラスのスキルが関わるものは使用できない。 #br ** 基本行動 &aname(kihonnkoudou); [#BasicAction] *** 通常攻撃 &aname(tuuzixyoukougeki); [#Attack] 武器から砲弾を放ち3段階の攻撃を繰り出す 通常攻撃1段ごとに1発の砲弾を放ち、着弾点で爆発を起こす 攻撃時にスライドして移動ができる 砲弾の射程距離はロック可能距離よりも少し遠くまで -チャージ発動が可能 チャージ版の通常攻撃では複数の砲弾が水平方向へ拡散する チャージ版の通常攻撃では5つの砲弾が水平方向へ拡散する 同一のエネミーにも複数ヒットし、至近距離では全弾ヒットさせることも可能 #br *** 武器アクション &aname(bukiakusixyonn); [#WeaponAction] 着弾点に張り付く爆弾を投げる #br *** ステップアタック &aname(sutextupuataxtuku); [#StepAttack] 回避アクション「ステップ」中に通常攻撃を使うと発動 ステップと同程度の距離を移動してから直線貫通レーザーを放つ ステップでの攻撃回避に成功した直後に放つとステップカウンターに変化し #br *** ダッシュアタック &aname(daxtusixyuataxtuku); [#DashAttack] フォトンダッシュ中に通常攻撃を使うと発動 #br *** &ref(https://wikiupload.net/image/000561.png,nolink,ダイブアタック); ダイブアタック &aname(daibuataxtuku); [#DiveAttack] ジャンプボタンと通常攻撃の同時入力、または武器もしくはサブパレットにダイブアタックを設定してそれを使用すると発動 #br ---- :''ここから下の動作はメインもしくはサブどちらかのクラスにレンジャーを含んでいなければ使用できない''| ---- ** &ref(https://wikiupload.net/image/000559.png,nolink,フォトンブラスト); フォトンブラスト &aname(huxotonnburasuto); [#PhotonBlast] 着弾点から徐々に広がる大爆発を起こす #br ** フォトンアーツ &aname(huxotonnaatu); [#PhotonArts] *** &aname(huxoorunninnpakuto); &ref(https://wikiupload.net/image/000272.png,nolink,,フォールンインパクト); フォールンインパクト [#h64843f5] ---- ”大砲(ランチャー)”用のフォトンアーツ。 前方に、 爆発弾を降らせる。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|400| |~消費PP|25| -発動時にターゲットしていた地点へ円形のマーカーを設置 マーカーの上空から爆発を起こす砲弾を降らせる --見た目通りの判定を持つため、エネミーの上部にある部位へヒットする #br *** &aname(huxiaaireizaa); &ref(https://wikiupload.net/image/000273.png,nolink,,フィアーイレイザー); フィアーイレイザー [#h64843f5] ---- ”大砲(ランチャー)”用のフォトンアーツ。 前方に、強力な光線を放つ。 PAボタンを長押しすることで、 PPが切れるまで攻撃を続け、 一定時間継続すると、追加攻撃が発生する。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|1600| |~消費PP|35| -使用するとその場で停止して砲身の方向へビームを照射する --一定時間使用し続けると効果音が鳴り、終了時に高威力攻撃が追加される #br *** &aname(marutipururoonnti); &ref(https://wikiupload.net/image/000274.png,nolink,,マルチプルローンチ); マルチプルローンチ [#lddb5c3c] ---- ”大砲(ランチャー)”用のフォトンアーツ。 爆発弾を連続して発射し、最後に強力な一撃を放つ。 移動しながら攻撃することもできる。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|1010| |~消費PP|30| -ターゲットしている箇所へ誘導弾を連射する 誘導弾は狙っている場所に到達すると爆発が発生する --ターゲットしている部位に直接攻撃判定が発生する座標攻撃 エネミーの正面から発射して、背中の弱点に攻撃するといったことが可能 --連射中は移動が可能だが、最後の弾を放つときのみ移動が停止する #br &tag(レンジャー,ランチャー,アクション,フォトンアーツ);