#author("2021-08-08T02:43:53+09:00","","") * フォース [#Force] ---- RIGHT:[[クラス]] > [[ハンター>クラス/ハンター]] / [[ファイター>クラス/ファイター]] / [[レンジャー>クラス/レンジャー]] / [[ガンナー>クラス/ガンナー]] / ''フォース'' / [[テクター>クラス/テクター]] / [[ブレイバー>クラス/ブレイバー]] ---- #contents ** &aname(gaiyou); 概要 [#Summary] ---- >'''遠距離戦闘向きのクラス&br;遠距離から、”テクニック”でエネミーを攻撃する。&br;多彩なテクニックで、エネミーの弱点属性を巧みに狙う。''' //ゲーム内クラスカウンター説明文 ---- #ref(https://wikiupload.net/image/000427.jpg,wrap,nolink,352x198,フォース) #author("2021-08-14T11:43:38+09:00","","") -法撃武器を扱うことができるクラス --使用可能な武器はロッド、タリス ---メインもしくはサブクラスに設定することでメインパレットにロッドとタリスがセットできるようになり ロッドのフォトンブラストとタリスのフォトンアーツ・フォトンブラスト、各属性のテクニックが使用できるようになる //ゲーム内ヘルプのフォース解説 -遠距離からのテクニック攻撃でエネミーの弱点属性をつき、 属性ダウンを積極的に狙えるクラスです。 ** &aname(sukiruturii); スキルツリー [#SkillTree] &ref(https://wikiupload.net/image/000303.png,549x416,,画像名);&ref(https://wikiupload.net/image/000304.png,549x416,,画像名); ** &aname(sukiruitirann); スキル一覧 [#SkillList] *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000305.png,nolink,,PPコンバート); PPコンバート [#PPConvert] ---- 【アクティブスキル】 発動時に、 最大HPの一定割合を消費するかわりに、 一定時間、PPの自然回復量が増加する ---- |CENTER:90|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|h ||||||| ||||||| ||||||| -アクティブスキルのため、武器パレットまたはサブパレットに登録して使用することで効果を発揮する -発動すると、最大HP20%分の量だけ現在HPを消費する代わりに効果時間のあいだはPPの自然回復量が増加する --現在HPが最大HPの20%以下の状態でも発動可能。この場合、HPは1残る。 --このスキルによるHP消費は、厳密には「HPが1以下には減らない、最大HP依存の割合ダメージ」となっている //PSO2 //|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h //|~PP回復量|+1|+1|+2|+2|+2|+3|+3|+3|+4|+5| //|~HP最大値|80%|79%|78%|77%|76%|75%|74%|73%|72%|70%| //|~効果時間|>|>|>|>|>|>|>|>|>|30秒| //|~リキャスト|>|>|>|>|>|>|>|>|>|120秒| // //|''取得スキル''|''総回復量/5分''|''内訳等''|h //|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|c //|~ノーマル状態|1,500|| //|~PPリストレイトLv10習得|2,100|常に発動状態| //|~PPコンバートLv10習得|3,000|有効時間 30秒 x 2回 + クールダウン120秒 x 2回| #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000306.png,nolink,,PPコンバートインクリース); PPコンバートインクリース [#u2b6dae0] ---- PPコンバートのストック数が増加する。 ---- :前提条件|PPコンバート Lv.1 |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h -前提条件となるスキルに対して、特殊効果を追加する強化スキル -本来、1回使用するたびにリキャスト時間が発生し、リキャスト終了まで再使用できないPPコンバートに 使用回数を1回分ストックしたまま次のリキャストを開始できるようにし 2回分のリキャストが完了した状態であれば2回連続でPPコンバートを発動できるようにするスキル #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000307.png,nolink,,PPリカバリーアップ); PPリカバリーアップ [#y5a24410] ---- PPの自然回復量が増加する。 ---- |CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h |~&br;(メイン)||||||||||| |~&br;(サブ)||||||||||| #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000308.png,nolink,,キリングPPゲイン); キリングPPゲイン [#i9cd31c8] ---- 自身の周囲でエネミーをダウンさせた、または撃破したときに、 PPが回復する。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000309.png,nolink,,テクニックチャージPPウェルアップ); テクニックチャージPPウェルアップ [#s77b3614] ---- テクニックチャージ中にも PPが自然回復するようになる。 ※フォース武器専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -「ロッド」「タリス」を使用している時にテクニックのチャージ動作中、PPが自然回復するようになる --このスキルの効果はフォース単独で装備可能な上記2つの武器種に対してのみ効果を発揮する #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000310.png,nolink,,レスタフィールドFo); レスタフィールドFo [#n3a4ffd6] ---- レスタ使用中に、 周囲のキャラクターも回復する。 ※メインクラス専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -レスタサインを使用した際に、現在の自身の位置を中心とした円形範囲のフィールドを設置 フィールドは一定時間その場に残存する --発動時点のフィールド範囲内および設置されたフィールドが消える前に範囲内に入ったプレイヤーに レスタサインによるHP回復効果を発生させる #br *** &aname(ppkonnbaato);&ref(https://wikiupload.net/image/000311.png,nolink,,スローランディングチャージFo); スローランディングチャージFo [#d3bab4cc] ---- テクニックチャージ中、 落下速度が緩やかになる。 ※フォース武器専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -「ロッド」「タリス」を使用している時に空中でテクニックのチャージ動作を開始すると落下速度が緩やかになる --このスキルの効果はフォース単独で装備可能な上記2つの武器種に対してのみ効果を発揮する ---そのためマルチウェポンで組み合わせている他クラスの武器でチャージ動作を開始した場合、通常の落下速度で落ちる 組み合わせている武器を装備できるクラス側でスローランディング系のスキルを習得している場合はそちらの効果が適用される #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000314.png,nolink,,フォトンフレア); フォトンフレア [#m113e610] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000315.png,nolink,,フォトンフレアショートチャージ); フォトンフレアショートチャージ [#i710eb69] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000316.png,nolink,,フォトンフレアアフターPPゲイン); フォトンフレアアフターPPゲイン [#j8d5c2b5] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000317.png,nolink,,エレメンタルバレット); エレメンタルバレット [#uadf7193] ---- ※ロッド専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000318.png,nolink,,ロッドテクニックキープ); ロッドテクニックキープ [#oa59b9d5] ---- ※ロッド専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000319.png,nolink,,ロッドリアクトアドバンス); ロッドリアクトアドバンス [#v9e5e205] ---- ※ロッド専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br *** &aname(ppkonnbaato); &ref(https://wikiupload.net/image/000320.png,nolink,,ステイPPゲイン); ステイPPゲイン [#ya473f94] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h #br //------------------------------------------------------------------------------ //ここから下はテクターと共通のスキル //------------------------------------------------------------------------------ //埋め込み化で問題が発生したら以前の各ページごとの記述に戻してページ更新毎に双方へコピペで対応 //#Include(クラススキル/フォース・テクター共通スキル,notitle) //↑目次に見出しが出てこなかった ////---- //氷属性テクニック *** &aname(baataburoxtuto); &ref(https://wikiupload.net/image/000350.png,nolink,,バータブロット); バータブロット [#BartaBlot] //海外版の綴りがBartaBlotなのでプ(Pu)ではなくブ(Bu)の模様 ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -[[&ref(https://wikiupload.net/image/000499.png,nolink,氷属性); 氷属性テクニック>テクニック/氷属性]]に特殊効果を追加する --エネミー毎に、チャージしていない氷属性テクニックの命中回数がカウントされ、一定回数まで溜まるとエネミーに対して氷の紋章を刻みつける。 紋章は2段階あり、チャージしていないものを4回ヒットさせる事で1段階目が発生 1段階目が発生している状態で更に3回 (1段階目付与と合わせると計7回) ヒットさせる事で2段階目が発生する。 氷の紋章を刻まれた状態のエネミーに対して、チャージした氷属性テクニックを当てると紋章を爆発させることで追加のヒット判定が発生しダメージを与える。 ---紋章が発生しているエネミーに氷属性テクニックが当たらない状態が一定時間続くと紋章は消えてしまう。 また、チャージした氷属性テクニックで紋章を爆発させた場合も、紋章は消費されて消滅、カウントは初期状態の0に戻る ---紋章の発生・維持・起爆のための命中カウントは自分の使った氷属性テクニックのみが対象 他人に維持してもらう、他人が付与したものを炸裂させる、といったことは不可能 //↑パーティ内は未検証です、検証できる方いらっしゃったらお願いします --[[テクタースキルのウォンドエレメントチェンジ>クラス/テクター#WandElementChange]]でウォンドに氷属性を付与した法撃爆発や [[タリスでフォトンアーツを使って陣形を展開>アクション・PA/タリス#PhotonArts]]した後にテクニックを使用すると発射する特殊弾は テクニックとは異なる攻撃なので、バータブロットの効果は発生しない #br //雷属性テクニック *** &aname(zonndekuraxtudo); &ref(https://wikiupload.net/image/000351.png,nolink,,ゾンデクラッド); ゾンデクラッド [#ZondeClad] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -[[&ref(https://wikiupload.net/image/000500.png,nolink,雷属性); 雷属性テクニック>テクニック/雷属性]]に特殊効果を追加する --チャージしていない雷属性テクニックがエネミーにダメージを与えた回数がカウントされ、合計10回ダメージを与えると自身に対して帯電状態を付与する。 帯電状態ではキャラクターの周囲にリング状のエフェクトが発生し、その状態でチャージした雷属性テクニックを放つと 帯電状態の解除と引き換えに使用した雷属性テクニックでの攻撃の最後に追加のヒット判定が発生しダメージを与える。 ---自身に付与されている帯電状態は一定時間経過すると解除される。 また、上記の帯電状態でチャージした雷属性テクニックを使用した後も、カウントは初期状態の0に戻る --[[テクタースキルのウォンドエレメントチェンジ>クラス/テクター#WandElementChange]]でウォンドに雷属性を付与した法撃爆発や [[タリスでフォトンアーツを使って陣形を展開>アクション・PA/タリス#PhotonArts]]した後にテクニックを使用すると発射する特殊弾は テクニックとは異なる攻撃なので、ゾンデクラッドの効果は発生しない #br ////---- //---- //タリス用スキル *** &aname(torixtukiikixyapasita); &ref(https://wikiupload.net/image/000370.png,nolink,,トリッキーキャパシタ); トリッキーキャパシタ [#TrickyCapacitor] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -アクティブスキルのため、武器パレットまたはサブパレットに登録して使用することで効果を発揮する -発動するためにはタリスを使用した攻撃でゲージを溜める必要がある --発動するとキャラクターの前にタリスを複数滞空させた後、発動時にターゲットしていた地点へ向けて直線軌道で射出する タリスが1発命中する毎にPPが回復する #br *** &aname(tarisuburuumurivuxooku); &ref(https://wikiupload.net/image/000371.png,nolink,,タリスブルームリヴォーク); タリスブルームリヴォーク [#TarisBloomRevoke] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -操作によって特定のアクションを変化させるスキル スキル習得状態で対象のアクションを行う際に、特定の操作を行うと通常とは異なるアクションを使用できるようになる -タリスの武器アクションを使用する際、武器アクションを入力し続けることで フォトンアーツによって展開した、特殊弾発射のためのタリスの陣形を解除する #br *** &aname(huroototootikamarutiroxtuku); &ref(https://wikiupload.net/image/000372.png,nolink,,フロートトーチカマルチロック); フロートトーチカマルチロック [#FloatTochkaMultiLock] ---- ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -操作によって特定のアクションを変化させるスキル スキル習得状態で対象のアクションを行う際に、特定の操作を行うと通常とは異なるアクションを使用できるようになる -タリスの武器アクションを使用する際、キャラクターの移動入力を行わないことで 武器アクションで頭上に設置するタリスが、最大3体のエネミーへ同時に自動攻撃を行うようになる --設置タリスによる自動攻撃1発あたりのPP回復量は単体攻撃の時より減少するが 最大3体に対して攻撃を行うため、周囲の状況によっては合計のPP回復量が増加する場合がある ---周囲のエネミー数によって単体攻撃と複数攻撃の使い分けができる場合はPPの回復にかかる時間を短縮することが出来るようになる --このスキルを習得している場合、武器アクションによる設置タリスに単体攻撃を行わせるには 武器アクション使用時にキャラクターの移動入力が必要になる #br //------------------------------------------------------------------------------ //ここまでテクターと共通のスキル //------------------------------------------------------------------------------ ** &aname(toribia); Trivia [#Trivia] - #region2(CβTでの内容){{{ -CβTでは使用武器種はロッドのみ -スキル --フォトンフレア (メイン限定) ---【アクティブスキル】 一定時間、最大PPが増加し、 フォース武器の威力が上昇する。 --チャージPPリカバリー ---フォース武器での、 テクニックのチャージ中にも PPが自然回復するようになる。 --PPコンバート ---【アクティブスキル】 一定時間、最大HPが減少するかわりに、 PPの自然回復速度が上昇する。 --PPコンバートインクリース ---PPコンバートの 使用可能回数が増加する。 --レスタフィールドフォース (メイン限定) ---レスタサイン使用時に、 周囲のキャラクターも回復する。 --ロッドテクニックキープ ---ロッド装備中、テクニックチャージ時に、 ステップや武器アクションを行うと、 チャージ状態が維持される。これにより、 次の同一テクニック使用時にPPを消費せず、 チャージ時間も短縮される。 //正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト }}} &tag(クラス,フォース);