#author("2020-12-29T21:07:00+09:00","","") #author("2021-02-20T07:11:05+09:00","","") * テクニック/風属性 [#a68992d9] ---- |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#eee):100|c |''[[炎属性>テクニック/炎属性]]''|''[[氷属性>テクニック/氷属性]]''|''[[雷属性>テクニック/雷属性]]''|BGCOLOR(#ccffcc):''風属性''|''[[光属性>テクニック/光属性]]''|''[[闇属性>テクニック/闇属性]]''|''[[複合属性>テクニック/複合属性]]''| |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ccffcc):100|c |''[[ザン>#zann]]''|''[[ギ・ザン>#gizann]]''|''[[ラ・ザン>#razann]]''|''[[サ・ザン>#sazann]]''|''[[ナ・ザン>#nazann]]''|''[[ザンバース>#zannbaasu]]''|''[[イル・ザン>#iruzann]]''| ---- //------------------------------------------------------------------------------ ダメージを与えるものは、確率で&ref(https://pso2-wiki.com/wiki/images/a/aa/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,ミラージュ); ミラージュを付与する。 ダメージを与えるものは、確率で&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/a/aa/%E3%83%9F%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,ミラージュ); ミラージュを付与する。 - 潜在能力「[[西風の加護]]」「[[北風の暴威]]」を解放した武器で使用すると威力が上昇する。 - 潜在能力「[[風の囁き]]」を解放した武器で使用するとチャージ完了までの時間が短縮される。 //------------------------------------------------------------------------------ &aname(zann); ** &ref(https://pso2-wiki.com/wiki/images/f/f9/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ザン); ザン [#od8f88d6] ** &ref(https://phantasystar.net/wiki/images/f/f9/%E3%82%B6%E3%83%B3%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ザン); ザン [#od8f88d6] // 『』 //PSO2es漢字表記 '''初級の風属性テクニック。かまいたちのブーメランを作り出し対象に向けて放つ。''' |CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h |~威力|365|369|373|377|381|385|389|393|397|401| |~技量補正|>|>|>|>|>|>|>|>|>|100%| |~消費PP|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18| |~ミラージュ確率|>|>|>|18%|>|>|>|>|19%|20%| |~必要法撃力|96|100|150|210|240|288|308|324|332|374| #br |CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''11''|''12''|''13''|''14''|''15''|''16''|''17''|''18''|''19''|''20''|h |~威力|405|409|413|417|421|425|429|||| |~技量補正|>|>|>|>|>|>|100%|||| |~消費PP|>|>|>|>|>|>|18|||| |~ミラージュ確率|>|>|>|>|>|>|20%|||| |~必要法撃力|394|402|430|440|455|470|485|||| |~[[ドロップする&br;エネミー>ディスク]]|>|>|>|>|>|>|>|>|>|[[ファルス・アーム]]| -薄い円形の風の刃を正面に放つ。チャージなしで1発、チャージありで扇状に3発。 チャージありで3ヒットさせると表記どおりの威力となる。 -風の刃は敵を貫通するが、少しでも地面や障害物に当たると消滅する。 消滅しなかった場合、一定距離を飛行後、Uターンしてプレイヤーの元へ戻り、 &color(red,){プレイヤーに接触すると};消滅する。当たり判定は''Uターンの度に復活する''。 --上記特性の為、比較的平地であれば 「前方から戻ってくるザンをジャンプで回避''⇒''後ろへ通り過ぎるが即また戻ってくる。''⇒''ジャンプ…」を 繰り返す事が可能。10回程度の消滅回避は確認済み。腕さえ良ければ延々と往復可能と推測される。 --その間敵を巻き込み続ければかなりのダメージが期待できる。素晴らしいコストパフォーマンスを誇るが条件や敵殲滅時間を考えるとどうなのか?といった所。 --最初のUターン時は基本、向かって左方向へ旋回する。&br;その為肩越し視点で狙う場合はエネミーの向かって右側に放つと小型エネミー相手でも往復ヒットを狙える。 --注意点としてビッグヴァーダー戦や、ファルス・アームやダークファルス・エルダー戦など 戦闘時のフィールドが広く、ザンが消えにくい状況で大量に撃つとエフェクト描画上限に達するためか 敵の攻撃も含めたほぼ全てのエフェクトが表示されなくなってしまう。''(消えるのはエフェクトのみ、攻撃判定は通常通り)'' //--小ネタとして・・・最初のUターン時に右方向へ旋回させたければ、ザン発動時の硬直をミラージュエスケープでキャンセルして右方向へ移動する事。 //--Uターンの旋回方向は要検証。 //↑既に検証済みで記載済みだった。アップデートで変わる可能性もゼロではないので念の為確認したが、9/27の時点でも同じ。 //Uターン時の旋風をキャラクターに当てずに往復し続けた場合は右に旋回したりもするが、2回目以降の検証をする必要性は低い。 //旋風消さないようする為にはジャンプを繰り返す事で左右によける事ではないので旋風が左右どちらに旋回しようと重要ではない。 //一応誤解の無いように「最初のUターン時」と記載しておく事にする。 //既存の文面を削除する場合は本当に消していいか、をよく検討する事。 -チャージ時は恐らく最強の草刈り性能。 -敵に密着して発射すると3発まとめて当てることが可能。 -広い場所での使用や大型の敵に非常に有効。中型以上のボスで猛威を揮う。 --狭い場所でもエネミーに密着して撃ったり、狙いが良ければ複数を同時に攻撃する等が出来るので女ウケ用で使い分けるのがよい。 --小型の敵には斜め下に向けて発射するようになるため、旋風は敵にhitした後に地面に当たってしまうのですぐに消滅する。 --同様にボス相手でも上から打ち下ろすと地面に当たってしまうため、水平もしくは下から上へ撃つようにすると戻ってくるときのヒットが期待できる。 --肩越し視点にして視線を水平にすることで、地面に撃ちこまない様にする事が可能。 --背の高い敵には肩越し視点で上に向けて撃つとよい、ジャンプなしでも三往復はしてくれる。 ***テクニックカスタマイズ [#b0db113d] |>|>|>|>|CENTER:|c |''レシピ名''|''メリット''|''デメリット''|''特殊効果''|''レシピ取得条件''|h |LEFT:170|>|LEFT:190|LEFT:150|LEFT:190|c |集中のザンレシピ1|チャージ時間-0.30秒~-0.10秒|威力-30%~-20%||初期所持| |集中のザンレシピ2|チャージ時間-0.35秒~-0.15秒|威力-25%~-15%||初期所持| |集中のザンレシピ3|チャージ時間-0.40秒~-0.20秒|威力-20%~-10%||風属性カスタマイズ経験6| |風斬のザンレシピ1|威力+20%~+35%|消費PP+3~+10|速度+10.00|ザンカスタマイズ経験1| |風斬のザンレシピ2|威力+30%~+50%|消費PP+2~+9|速度+12.00|ザンカスタマイズ経験2| |風斬のザンレシピ3|威力+40%~+60%|消費PP+2~+8|速度+13.00|ザンカスタマイズ経験3| &tag(テクニック);