#author("2021-07-03T13:05:20+09:00","","") * フォトンアーツ/アサルトライフル [#z2e7ca58] ---- RIGHT:[[ソードPA>フォトンアーツ/ソード]] | [[ワイヤードランスPA>フォトンアーツ/ワイヤードランス]] | [[パルチザンPA>フォトンアーツ/パルチザン]] | [[ツインダガーPA>フォトンアーツ/ツインダガー]] | [[ダブルセイバーPA>フォトンアーツ/ダブルセイバー]] | [[ナックルPA>フォトンアーツ/ナックル]] RIGHT:''アサルトライフルPA'' | [[ランチャーPA>フォトンアーツ/ランチャー]] | [[ツインマシンガンPA>フォトンアーツ/ツインマシンガン]] | [[タリスPA>フォトンアーツ/タリス]] | [[ウォンドPA>フォトンアーツ/ウォンド]] RIGHT:[[炎テクニック>テクニック/炎属性]] | [[氷テクニック>テクニック/氷属性]] | [[雷テクニック>テクニック/雷属性]] ---- #contents ** 概要 [#Summary] &ref(https://wikiupload.net/image/000444.jpg,nolink,352x198,アサルトライフル); #author("2021-07-05T02:15:53+09:00","","") クラス構成に「[[レンジャー>クラス/レンジャー]]」「[[ガンナー>クラス/ガンナー]]」を含む場合に「[[アサルトライフル>武器/アサルトライフル]]」系武器で使用できるフォトンアーツ。 **攻撃一覧 [#jf238051] *** &ref(https://wikiupload.net/image/000269.png,nolink,,レイジングショット); レイジングショット [#l278a931] ---- ”長銃 (アサルトライフル) ”用のフォトンアーツ。 エネミーに命中すると爆発を起こす弾を放つ。 チャージすると、エネミーを貫通する 螺旋弾に変化する。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|160| |~消費PP|22| -チャージせずに使用すると短い間隔で弾丸を2発撃つ --ヒットするとダメージを与え、追加で極小ダメージの爆発を起こす -チャージを完了してから放つと複数ヒットする貫通弾を撃つ *** &ref(https://wikiupload.net/image/000270.png,nolink,,ホーミングダート); ホーミングダート [#v30bc8af] ---- “長銃(アサルトライフル)”用のフォトンアーツ。 チャージすることで、視界に捉えた複数体のエネミーを 追尾する特殊弾を放つ。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|240| |~消費PP|24| -入力中はチャージ状態を維持し、その間範囲内のエネミーの部位をロックオンする 発動するとロックした部位へ向かって飛ぶ追尾弾を撃つ --追尾弾は発射直後に短時間その場に滞空し、徐々に加速しながら飛んでいくため撃ってから着弾までは時間差がある *** &ref(https://wikiupload.net/image/000271.png,nolink,,ブレイズショット); ブレイズショット [#f91ae24c] ---- “長銃(アサルトライフル)”用のフォトンアーツ。 回避動作の後、連射を行う。 PAボタンを長押しすることで、 PPが切れるまで攻撃を続ける。 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|260| |~消費PP|20| //---- // 基本性能等解説 - 入力中は移動可能な状態で高速連射する -- アサルトライフルの適性距離では狙った部位に当たらないほど大きく弾が散らばる // 威力関連詳細 - // チャージ関連詳細 - ---- //*** ホーミングダート //---- //*** ブレイズショット //---- &tag(レンジャー,ガンナー,アサルトライフル,フォトンアーツ);