#author("2021-07-30T01:55:42+09:00","","") #author("2021-07-30T01:56:21+09:00","","") * 種族 [#Race] RIGHT:''種族'' | [[ステータス]] | [[経験値]] ---- #contents ** 概要 [#Summary] &ref(https://phantasystar.net/wiki/images/1/1e/%E7%A8%AE%E6%97%8F.jpg,400x225,4種族); ファンタシースターオンライン2で使用可能なキャラクターの種類。 PSO2サービス開始直後のEPISODE1では[[ヒューマン]]・[[ニューマン]]・[[キャスト]]の3種族でしたが EPISODE2のアップデート以降は新種族の[[デューマン]]が追加され4種族に増えました。 PSO2サービス開始直後のEPISODE1では[[ヒューマン>#Human]]・[[ニューマン>#Newman]]・[[キャスト>#Cast]]の3種族でしたが EPISODE2のアップデート以降は新種族の[[デューマン>#Deuman]]が追加され4種族に増えました。 ニューマン、キャスト、デューマンは、ヒューマンによって作り出された種族で、 それぞれヒューマンよりも特定の能力に特化した種族という設定になっています。 PSO2ブロックでは実際にキャラクターのステータスに差が発生しますが 2021年6月にサービスを開始したNGSではフレーバーテキストとしてのみ残り、ステータスは全種族で共通となっています。 **ヒューマン [#Human] //&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/0/04/%E3%82%BC%E3%83%8E.jpg,,旧PSO2のヒューマンNPC代表格:ゼノ); :ヒューマンの特徴| -全体的な能力のバランスに優れ、環境への適応能力が高い種族。 身体の強さとフォトンへの適合力のつり合いが取れておりあらゆるクラスに適応することが可能で、安定性に優れている。 -PSO2ブロックではステータスは全種族の中でも平均的な能力。良く言えば万能、悪く言えば中途半端。 //[[ヒューマン]]の内容 //旧PSO2 //''&color(red){※};''種族ごとの比較は[[ステータス]]を参照 //|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:80|c //|~Lv100|~HP|~打撃力|~射撃力|~法撃力|~打撃防御|~射撃防御|~法撃防御|~技量| //|Hu♂|833|468|432|339|472|340|340|456| //|Hu♀|825|450|432|352|450|340|357|461| //|Ra♂|708|384|463|340|357|450|340|456| //|Ra♀|702|370|463|353|340|450|357|461| //|Fo♂|583|364|381|450|357|340|470|456| //|Fo♀|578|350|381|468|340|340|493|461| // //|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c //|Lv20|HP|PP|打|射|法|技|打防御|射防御|法防御|h //|Hu♂|329|100|291|259|224|212|294|224|224| //|Hu♀|326|100|280|253|232|212|280|230|235| //|Ra♂|289|100|252|288|229|212|224|280|224| //|Ra♀|286|100|252|288|232|212|224|280|235| //|Fo♂|247|100|224|259|280|212|235|224|240| //|Fo♀|245|100|224|259|291|212|224|224|280| #br **ニューマン [#Newman] //&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/5/5b/%E3%82%A8%E3%82%B3%E3%83%BC.jpg,,旧PSO2のニューマンNPC代表格:エコー); :ニューマンの特徴| -フォトンの扱いに長けており、その使役、適応に才を見せる種族。 身体の脆弱さを補って余りあるフォトン感応力の高さを見せ、その扱いに関しては他の追随を許さない。 -PSO2ブロックではHuとRaの適性は低いがFoではトップ。Foでは女性キャラクターのステータスが生きる。 技量やHPは低いものの、法撃力に特化した種族。 //[[ニューマン]]の内容 //旧PSO2 //''&color(red){※};''種族ごとの比較は[[ステータス]]を参照 //|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:80|c //|~Lv100|~HP|~打撃力|~射撃力|~法撃力|~打撃防御|~射撃防御|~法撃防御|~技量| //|Hu♂|754|450|428|366|450|357|340|452| //|Hu♀|746|450|428|372|450|340|357|452| //|Ra♂|641|370|459|367|340|472|340|452| //|Ra♀|634|370|459|374|340|450|357|452| //|Fo♂|528|350|377|486|340|357|470|452| //|Fo♀|522|350|377|495|340|340|493|452| // //CBTlv20の比較 //|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c //|Lv20|HP|PP|打|射|法|技|打防|射防|法防|h //|Hu♂|298|100|280|257|241|208|280|235|224| //|Hu♀|295|100|280|257|246|208|280|224|235| //|Ra♂|261|100|252|285|241|208|224|294|224| //|Ra♀|258|100|252|285|246|208|224|280|235| //|Fo♂|224|100|224|257|302|208|224|235|280| //|Fo♀|221|100|224|257|308|208|224|224|294| #br **キャスト [#Cast] //&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/b/bc/%E3%83%AA%E3%82%B5.jpg,旧PSO2のキャストNPC代表格:リサ); :キャストの特徴| -機械によって構成された屈強な身体を持ち、継戦性に優れた種族。 人工的な身体であるため、若干フォトンの扱いを苦手としているがそれを補って余りあるほどの精密かつ強固な身体をウリとしている。 -PSO2ブロックではHuとRaはキャストと最も相性が良く、中でも男性キャラはHuと、女性キャラはRaと相性が良い。 技量や射撃、打撃などの能力が高い反面、法撃力が低い。 //[[キャスト]]の内容 //旧PSO2''&color(red){※};''種族ごとの比較は[[ステータス]]を参照 //OBTデータ //|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:80|c //|~Lv100|~HP|~打撃力|~射撃力|~法撃力|~打撃防御|~射撃防御|~法撃防御|~技量| //|Hu♂|849|472|436|325|472|340|323|465| //|Hu♀|841|468|441|325|450|357|323|465| //|Ra♂|722|388|468|326|357|450|323|465| //|Ra♀|715|384|472|326|340|472|323|465| //|Fo♂|594|367|384|432|357|340|446|465| //|Fo♀|589|364|388|432|340|357|446|465| //キャラクタークリエイトでの他種族との違いは以下の通り。 //-男女共通 //--選択できる瞳パターンが異なる。他種族と同じ瞳パターンを使用できない。&br;(「縦長瞳 大」など、アイテムを使用して追加された瞳パターンは使用可能) //--まつげのパターンが他種族と異なる5種類からのみ選択可能。 //-- 専用のメイクパターン「ラインタイプA・B・C」があり、顔に部品の継ぎ目のようなラインを入れられる。 //--胴体部分のボディ、両腕部分のアーム、脚部分となるレッグの3種類のパーツを組み合わせることで外見を変化させられる。 //--通常のコスチュームは着用できない、全種族対応の物のみ着用可能。 //--キャスト専用のアクセサリー「アイディスプレイ」「イヤータイプA・B・C」が選択可能。 //--カラーチェンジで4か所の色を変更できる。初回時以外はカラーチェンジパスが必要となる。 //---メインカラー・・・主要となる部分の色。一部のパーツやCV(カラーバリエーション)パーツではサブ1相当となる。 //---サブカラー1・・・CVパーツや一部のパーツではこちらがメインに相当する。 //---サブカラー2・・・男性では関節部分、女性では肌色部分に相当する。 //---サブカラー3・・・発光部分。男性ヘッドパーツでは目の部分に相当。 // //-男性のみ //--顔バリエーション選択でヘッドパーツを選択でき、首から上全体のデザインが変化する。 //--肌の色はデフォルトでは白になっている。 // //-女性のみ //--顔バリエーション選択に「壮年」が無く、代わりに口を覆うマスクを着用する「マスクタイプ」が存在する。 //-- 他種族のヘアスタイルに相当するヘッドパーツがあり、髪の毛ではなく機械部品の頭部を選択できる。 //-- 「肌カラー選択」が無く、「サブカラー2」で肌の色を変更する。 // //-[[キャスト>ps/種族/キャスト]](※PSO2や過去のシリーズ作品でのキャストの設定などに関する説明) // //*ネタバレ情報 [#netabare] //#fold(){{{ //&color(red){マターボードおよびストーリークエストのネタバレを含みますので注意してください。}; //EPISODE 1〜2の頃は、今作PSO2におけるキャストの出生の秘密については明確にされておらず伏せられていた。 //その中で出された情報は、「[[Code:EPISODE2]]」のアップデートで追加されたNPC「[[アスタルテ]]」の //種族に関する問題に正解した時のキャストの解説「生体部分を機械に変更することで〜」という発言や //「[[未来へ繋ぐ絆]]」で追加されたNPC「[[アリス]]」の[[クライアントオーダー]]「[[アークスのクラス適正調査>アリス#kuraianntooodaa]]」で //[[リサ]]に話を聞いた時の会話の中に出てくる「子供の頃におもちゃの銃で遊んでいたら〜」などのくだりで仄めかされていた程度である。 //これらの発言が一部のプレイヤー達に衝撃を走らせ、「キャストなのに子供時代があるのか?」「元は人間なのか?」「ロボットじゃなくサイボーグなのか?」と、議論になった。 // //その後、EPISODE 3になってから[[マターボード]]のイベントフィールドなどで当の[[リサ]]、および[[マリア]]からキャストの出自に関しての話が聞けるよう//になった。 //彼女らの話によると、「フォトンを扱う能力に長けた子供が、その強大な力に肉体の方が耐え切れずフォトンが暴走してしまい負傷するなどの事故が想定されるor引き起こされてしまった結果」、 //身体の各所を機械部品に交換した存在――所謂、''サイボーグ''であると語られている。 //}}} #br **デューマン [#Deuman] //&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/f/f0/%E3%82%A4%E3%82%AA.jpg,,旧PSO2のデューマンNPC代表格:イオ); -フォトンの研究の結果、ヒューマンを基に生み出された種族。 頭部に生えた角とオッドアイが特徴。頭部の角は男性は1本、女性は2本である。 -PSO2ブロックでは打撃・射撃・法撃の値は高めだが、HPと防御が低い。 //[[デューマン]]の内容 //-キャラクタークリエイトでの他種族との違い //男女共通 //種族の特徴である角やオッドアイの編集が可能。 ただし角の編集ができる代わりに耳の編集ができなくなっている。 //角は長さ、角度、生えている位置などが調整可能。 //オッドアイなため左右の瞳の色、パターンを別々に設定することができ、瞳パターンも専用のものが用意されている。 //(必ずオッドアイにする必要がある訳ではなく、左右の瞳の色を同じにすることも可能) //まつげのパターンに白い色のバリエーションが追加されている。 //肌の色もヒューマン、ニューマンとは異なる色に調整可能で、魔族や鬼を髣髴とさせる赤黒い肌や青黒い肌に設定できる。 //スキンパターンにもデューマン専用のメイクパターンが用意されている。 // //-能力 //攻撃系の能力全般が高くなっており打撃力が全種族で最も高い。 //射撃力はキャストと同等、法撃力はそれぞれニューマンに次いで全種族中2番目となる。 //技量はヒューマンと同等。攻撃全般に優れる反面、HPに関してはヒューマン、キャストに大きく劣る。 //また、他種族では打撃・射撃・法撃の防御いずれかが高くなっているが //デューマンはどの防御も他種族の補正がかかっていない数値と同じ能力となる。 //種族補正の高い数値(上位2つ) 男性&女性:打撃力、法撃力 //種族補正の低いステータス 男性&女性:HP // //*関連項目 [#r4ddd840] //-[[ステータス]] //-[[デューマン>ps/種族/デューマン]](※PSO2や過去のシリーズ作品でのデューマンの設定などに関する説明) #br //---- **各種族のステータスおよび性能差 [#sc5dbeda] PSO2:NGSの『NGSブロック』ではステータスは全種族で共通となっており性能に差は無い。 NGS以前のPSO2をプレイできる『PSO2ブロック』では極端な性能差はないが(どう捉えるかはプレイヤー次第)、こだわりがあるならステータスを参考にキャラクターを作成するのもよいだろう。 詳細は[[ステータス]]を参照。 &br; //---------------------------------------- *関連項目 [#p464dd1f] -[[アークス]] -[[ストーリークエスト]] -[[サポートパートナー]] -[[エステ]] *コメント [#v79b1430] 以下のコメントは[[アンケート/あなたのキャラの種族は?]]のページとリンクしています。 #pcomment(,reply,) #include(ナビ,notitle) &tag(ゲームシステム,世界観);