#author("2021-07-15T12:06:24+09:00","","")
#author("2021-07-15T23:43:24+09:00","","")
* 限界突破 [#o65d9785]
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RIGHT:[[アイテム強化]] | ''限界突破'' | [[特殊能力]] | [[潜在能力]] | [[マルチウェポン]] 
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#contents
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** 概要 [#c48418f7]
武器と防具のアイテム強化で鍛えられる上限値を引き上げる
武器と防具のアイテム強化で鍛えられる限界値を引き上げる
セントラルシティのアイテムラボで行う

武器と防具はレアリティによって強化の限界値が決まっているが、限界突破を行うことで初期状態での上限を超えて更に強化ができるようになる
//配信中の最高レアリティ装備と同じ強化限界値まで限界突破が可能?
武器と防具はレアリティによって強化の限界値が決まっているが、限界突破を行うことで初期状態での限界を超えて更に強化ができるようになる
//配信中の最高レアリティ装備の強化限界値が限界突破できる上限となる?
//↑次のレアリティである★5以降配信時に確認を行ってからコメントアウト解除

-2021年7月時点では限界突破で解放できる強化上限値は+40まで
レアリティ★4は初期状態で強化上限が+40のため限界突破は不可能
//上限30の状態から40への突破を表示するとオレンジ色の文字で強化上限値が表示される
-2021年7月時点では限界突破で引き上げることができる強化限界値は+40が上限となり、それ以上の限界突破は行えない
レアリティ★4の装備品は初期状態で強化限界が+40のため限界突破は行えない
//限界突破の際に強化限界値が上限と同じになるとオレンジ色の文字で強化限界値が表示される
//COLOR(orange):オレンジ色の文字

**必要素材 [#lc92bd00]
***レアリティ★1 [#wb18a5f7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~強化回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~限界突破&br;回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~|~|~モノタイト|~デュアロマイト|~トライナイト|~|
|1|10,000|10|-|-|20|
|2|20,000|-|10|-|30|
|3|30,000|-|-|10|40|
//||>|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):限界突破不可|
|2|20,000|-|10|-|30|
|3|30,000|-|-|10|40|

***レアリティ★2 [#b3524eac]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~強化回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~限界突破&br;回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~|~|~モノタイト|~デュアロマイト|~トライナイト|~|
|1|30,000|-|20|-|30|
|2||||||
|2|45,000|-|-|20|40|

***レアリティ★3 [#x0c9c3c9]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~強化回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~限界突破&br;回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~|~|~モノタイト|~デュアロマイト|~トライナイト|~|
|1|120,000|-|-|30|40|

***レアリティ★4 [#s7a17b32]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~限界突破&br;回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
|~|~|~モノタイト|~デュアロマイト|~トライナイト|~|
|BGCOLOR(lightgray):0|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):''限界突破不可''|BGCOLOR(lightgray):40|

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//↓新レアリティ コピーペースト用
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//***レアリティ★◯
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~限界突破&br;回数|~必要メセタ|>|>|~必要素材|~強化限界値|
//|~|~|~モノタイト|~デュアロマイト|~トライナイト|~|
//|◯|0,000|モノ|デュア|トライ|限界値|
//|BGCOLOR(lightgray):0|>|>|>|BGCOLOR(lightgray):''限界突破不可''|BGCOLOR(lightgray):40|
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//------------------------------------------------------------------------------



&tag(拠点,アイテムラボ,武器,防具);