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→12/9/12アップデートにより、ゲーム内の検索でローマ数字部分は全角/半角のアラビア数字(1、2や1、2等)でも検索可能になりました。

概要 節を編集

エネミードロップ、あるいはショップから購入した武器やユニットのステータスを見ると
武器やユニット固有の強さとは別に「パワーⅠ」や「スタミナⅠ」等の様々なステータスを伸ばす能力が付いていることがあります。
これが特殊能力です。

この特殊能力はショップエリアのアイテムラボにて「特殊能力追加」を選択・実行することで
別の特殊能力が付いた装備を素材にして、特殊能力を移し変え(継承)や更に強力な特殊能力を合成したり、
特殊能力の付与数を増やしたりする事が可能です。

特殊能力追加は旧式武器、新世武器、ユニットに対して行うことが可能です。

特殊能力追加はアイテム強化や属性強化に比べルールが多くシステムが複雑なため、
理解するまでは貴重な品を使わないことを推奨します。

  • 強化したい装備品(以下、強化対象)と、材料となる特殊能力がついた装備品(以下、素材)とメセタが必要です。
  • 強化対象が消滅することはないが、素材として使用した装備は消滅します。
  • 素材となるアイテムは属性強化のように同名アイテムである必要はなく、「武器」「ユニット」の2通りの分類のみです。ただし、強化対象と素材が同じアイテムである方が成功確率は上昇します。
  • 付与する特殊能力や組み合わせによって成功率が変動します。
  • 同じ能力の数が多いほど成功率は上昇します。ただし確率が上がるのは3つまでなのと、素材の数が増えると、その分消費メセタも増加します。
  • 複数の特殊能力を追加可能ですが、成否判定は各々の特殊能力単位で行われるため、
    失敗した場合、強化対象の特殊能力は消滅し、特殊能力数が減少します。
  • 特殊能力の中には継承が不可能なものや、継承ルールが特別なもの、成功率を上げる働きをするもの、特殊な合成ルールが存在するものがあります。
  • 特殊能力追加の際、補助アイテム(成功率をあげるものや、特殊能力の中でもさらに特殊なものを追加できるもの)を1種類だけ追加できます。

特殊能力追加の仕組み 節を編集

特殊能力追加に使用できる素材は強化対象と同じかそれ以上の特殊能力数の武器同士、あるいはユニット同士である必要がある。
素材は最大5つまで指定できるが素材が増えるたびに追加能力に使用するメセタが増加する。

強化対象素材1素材2結果
ヴィタソード+ソード+アルバライフル=ヴィタソード
  パワーⅠ
  ボディⅠ
  ショックⅠ
  パワーⅠ
  アームⅠ
  ショックⅠ
  スタミナⅠ
  パワーⅠ
  フリーズⅠ
特殊能力プール
  フリーズⅠ
  ショックⅠ
  ショックⅡ
  パワーⅠ
  パワーⅡ
  ボディⅠ
  アームⅠ
  スタミナⅠ

強化対象と素材が持っていた特殊能力に加え条件を満たして出現した新たな特殊能力が合成結果のプールに入るので好きな能力を選び追加合成する。
この際、強化対象より多く特殊能力を追加する場合、エクストラスロットを使う事になるが、代わりに全てのスロットの成功率が下がる。

 

上記合成例の強化対象、素材1、素材2の特殊能力を整理するとパワーⅠ3個、アームⅠ1個、スタミナⅠ1個、ボディⅠ1個、フリーズⅠ1個、ショックⅠ2個。
特殊能力プールの中身を展開すると以下のようになる。

タイプ特殊能力名成功率展開
継承フリーズⅠ60%フリーズⅠ
継承ショックⅠ80%ショックⅠ+ショックⅠ
合成ショックⅡ40%ショックⅠ+ショックⅠ
継承パワーⅠ100%パワーⅠ+パワーⅠ+パワーⅠ
合成パワーⅡ80%パワーⅠ+パワーⅠ+パワーⅠ
継承ボディⅠ100%ボディⅠ
継承アームⅠ100%アームⅠ
継承スタミナⅠ100%スタミナⅠ

確率について 節を編集

合成確率
下位能力の合成などで、新しくその特殊能力を生み出す場合の成功率
例)パワーI + パワーI でパワーIIを出した場合
継承確率
すでに付与されている特殊能力を、そのまま別の武器に付与する際の成功率
例)ソードについているパワーIIを、ガンスラッシュに付与する場合
あるいは、複数の特殊能力がついている装備に特殊能力を追加する際、そのまま残す能力が残る確率
例)「パワーII、アームI」がついている装備を「パワーII、スタミナI」にする場合
エクストラスロット使用時
エクストラスロットを使いスロット数を増やす場合、元の成功率に対してスロット0→1=80%に減算、同1→2=70%に減算…といった具合に、
スロット数が増えるごとに全ての特殊能力の合成確率・継承確率が減算処理される(合成素材の数によって変動)。
スロット数減算率(1能力あたり)EX追加成功率
(全て継承100%の能力で合成時)
素材数1素材数2素材数1素材数2
0 → 1100 %100 %100.00 %100.00 %
1 → 285 %90 %72.25 %81.00 %
2 → 375 %85 %42.18 %61.41 %
3 → 460 %70 %12.96 %24.01 %
4 → 550 %60 %3.12 %7.77 %
5 → 645 %55 %0.83 %2.76 %
6 → 735 %40 %0.06 %0.16 %
7 → 830 %30 %0.006 %0.006 %
  • つまり、スロット数を増やす(EXスロットを開ける)場合は、素材を1つだけ使うよりも、(関係ない追加効果であっても)素材を2つ使ったほうが全体の成功率は上昇する。
  • ここで、減算率を元の継承確率に掛けることで、最終的な合成成功率が計算される。
  • この減算はゲーム内においては「エクストラスロットが使用されているため、成功確率が下がります。」と警告が出ることで確認できる。
  • EX追加例1) スロット0の物にEXでシュートIをつける場合、シュートI(元の継承確率100%)×0.8=80%で最終的な追加成功率は80%。
  • EX追加例2) スロット1の物にEXでシュートIIをつける場合、素材1つであればシュートII(元の継承確率60%)×0.7=42%、素材2つ(2つ目の特殊能力は何でもよい。)であれば同様に60%×0.75=45%。
    ただしスロット1→2なので、もともとスロット1にあった特殊能力も同様に0.7or0.75の減算を受ける。
  • EX追加の現実1) 『作りたいスロット数がある!』
    やらなければならないときもある.ただし,気をつけてほしい.D氏にキレる資格を持つのは合成トライ回数が下表の回数を超えている者のみである.
    • 全ての合成で,継承率100%の能力を素材数2で用いた場合の,覚悟すべき合成回数.(0 → 1 時のみ,素材数1も同)
    • 例:ベース材 スロット数3をスロット数4に強化するとき,確率上8回連続の失敗は十分に起こりうることを意味する.
作りたいスロット数合成するベース材のスロット数
01234567
12 回-------
23 回2 回------
37 回6 回3 回-----
450 回40 回23 回8 回----
5994 回795 回447 回154 回20 回---
663,571 回50,857 回28,607 回9,813 回1,272 回64 回--
738,800,289 回31,040,231 回17,460,130 回5,988,825 回776,152 回39,063 回611 回-
8?? 回?? 回?? 回?? 回?? 回?? 回?? 回15,242 回

特殊能力因子 節を編集

新世武器を+35まで強化すると特殊能力因子が発現する。
特殊能力因子は武器毎に発現する特殊能力が決まっており、その武器を特殊能力追加時の強化対象や素材で使用すると
高確率で特殊能力を付与することが出来る。

特殊能力追加補助アイテム 節を編集

特殊能力を追加する際に成功率を上げたり、失敗時のマイナス補正を減少させるアイテムを使用することが出来る。

画像アイテム名レアリティ最大所持数買値売値取引
可否
効果・説明入手方法
能力追加成功率+5%05★5999-2特殊能力の成功率+5%FUNスクラッチ
公認ネットカフェカウンター 45CP
能力追加成功率+10%05★5999-2特殊能力の成功率+10%称号報酬
★7以上の武器強化+10成功報酬
ログインスタンプ 35個
公認ネットカフェカウンター 200CP
能力追加成功率+20%05★5999-2特殊能力の成功率+20%リサイクルショップ ACスクラッチアイテム×8個
公認ネットカフェカウンター 600CP
能力追加成功率+30%05★5999-2×特殊能力の成功率+30%エクスキューブ交換ショップ
 エクスキューブ×20個
能力追加成功率+40%05★5999-2×特殊能力の成功率+40%エクスキューブ交換ショップ
 エクスキューブ×100個
特殊能力追加(打撃)05★5999-2「パワー・ブースト」を追加する。
(打撃力+25・成功率100%・継承不可)
ACスクラッチ
特殊能力追加(射撃)05★5999-2「シュート・ブースト」を追加する。
(射撃力+25・成功率100%・継承不可)
ACスクラッチ
特殊能力追加(法撃)05★5999-2「テクニック・ブースト」を追加する。
(法撃力+25・成功率100%・継承不可)
ACスクラッチ
特殊能力追加(HP)05★5999-2「スタミナ・ブースト」を追加する。
(HP+45・成功率100%・継承不可)
ACスクラッチ
特殊能力追加(PP)05★5999-2「スピリタ・ブースト」を追加する。
(PP+5・成功率100%・継承不可)
ACスクラッチ
添付特殊能力追加(攻撃総合)10★10?-?×「オフェンス・ブースト」を追加する。
(打撃+15、射撃+15、法撃+15、技量+25、PP+1・成功率100%・継承不可)
SGスクラッチ
添付特殊能力追加(防御総合)10★10?-?×「ディフェンス・ブースト」を追加する。
(打防+25、射防+25、法防+25、HP+55、PP+1・成功率100%・継承不可)
SGスクラッチ
添付特殊能力追加(攻撃継承)10★10?-?×「アタックレセプター」を追加する。
(全+5・成功率100%・継承不可・パワー、シュート、テクニック、アームの合成確率UP)
SGスクラッチ
添付特殊能力追加(防御継承)10★10?-?×「ガードレセプター」を追加する。
(全+5・成功率100%・継承不可・ボディ、リアクト、マインドの合成確率UP)
SGスクラッチ
添付特殊能力追加(心身継承)10★10?-?×「フォトンレセプター」を追加する。
(全+5・成功率100%・継承不可・スピリタ、スタミナの合成確率UP)
SGスクラッチ

特殊能力一覧 節を編集

ステータスアップ 節を編集

ステータスに直接影響する能力。この表のグレーのラインで区切られている内側の能力同士は同時に合成・継承することは出来ない

名称Lv.パラメータ補正備考
打撃射撃法撃技量打防射防法防HPPP
パワー10
20
30
35
40
シュート10
20
30
35
40
テクニック10
20
30
35
40
アーム10
20
30
35
40
ボディ10
20
30
35
40
リアクト10
20
30
35
40
マインド10
20
30
35
40
アビリティ5555555
10101010101010
15151515151515
20202020202020Vita版の特殊能力辞典にⅣ・Ⅴが載っているが合成不可
25252525252525
スタミナ20
40
50
60
70
スピリタ2
3
4
5
6
スピリタ・アルファ-303リア/Pドライヴに付いている
パワー・ブースト-25「特殊能力追加(打撃)」を使用。パワーⅠ~Ⅴと同時に付与可能。
シュート・ブースト-25「特殊能力追加(射撃)」を使用。シュートⅠ~Ⅴと同時に付与可能
テクニック・ブースト-25「特殊能力追加(法撃)」を使用。テクニックⅠ~Ⅴと同時に付与可能
スタミナ・ブースト-45「特殊能力追加(HP)」を使用。スタミナと同時に付与可能
スピリタ・ブースト-5「特殊能力追加(PP)」を使用。スピリタと同時に付与可能
ノーブル・パワー-303「特殊能力追加(打撃&PP)」を使用。パワーⅠ~Ⅴと同時に付与可能。
ノーブル・シュート-303「特殊能力追加(射撃&PP)」を使用。シュートⅠ~Ⅴと同時に付与可能
ノーブル・テクニック-303「特殊能力追加(法撃&PP)」を使用。テクニックⅠ~Ⅴと同時に付与可能
ノーブル・スタミナ-503「特殊能力追加(HP&PP)」を使用。スタミナと同時に付与可能
ミューテーション10101010特殊能力Ⅱ→Ⅲの合成確率アップ
15151515特殊能力Ⅲ→Ⅳの合成確率アップ
ウィンクルム-202020
モデュレイター-303030
スティグマ-205希少種エネミーからのドロップに付与されている
アルター・アルマ20303つ以上で継承可
主にエクストリームクエストでドロップ
アルター・ティロ2030
アルター・マギア2030
フリクト・アルマ203
フリクト・ティロ203
フリクト・マギア203
センテンス・パワー204ギクスシリーズに付与されている
特殊能力因子で追加可能
センテンス・シュート204
センテンス・テクニック204
リターナー333333331アブダクション(SH)での報酬
リア/ブーストオーラ」にリターナーⅠが付いている
555555552
10101010101010103
15151515151515154
30303030303030305
マーク・アンガル50505040鑑定時に一つだけ付与されることがある。
合成・継承不可
マーク・ジョイオ40404050-
マーク・カレジナ4040405
マーク・グリフ50505080
ドゥームブレイク1515152アビリティⅢの継承確率+20%
ネッキー・スマイル5552

ソール 節を編集

エネミーの組成が励起したもの。ソールはいずれかひとつのみ継承できる。
また、このソールを「特殊能力Ⅲの合成・継承」および「特殊能力Ⅳの合成」時にプールに含めることで合成・継承確率を20%引き上げる効果がある。

名称パラメーター補正合成・継承ボーナス
打撃射撃法撃技量打防射防法防HPPP
ヴォル・ソール3020パワー、ボディ、スタミナ、バーン
グワナ・ソール30102パワー、ボディ、ポイズン
クォーツ・ソール303パワー、ボディ、スピリタ、パニック
グンネ・ソール1545パワー、スタミナ
ジグモル・ソール154パワー、スピリタ、マインドレジスト、ポイズン
アクト・ジ・ソール35      3
デッドリオン・ソール35530スティグマ
レオーネ・ソール355201スティグマ
ベーアリ・ソール3553スティグマ
ランサ・ソール3020シュート、リアクト、スタミナ、ライトレジスト
ファング・ソール30102シュート、リアクト、ショック
マイザー・ソール303シュート、リアクト、スピリタ、ショットレジスト
イーデッタ・ソール1545シュート、スタミナ、ブロウレジスト、フリーズ
マドゥ・ソール15 4シュート、スピリタ
ティル・ジ・ソール 35     3
レオパード・ソール35530スティグマ
ジオーグ・ソール355201スティグマ
グリュゾラス・ソール3553スティグマ
ラグネ・ソール3020テクニック、マインド、スタミナ、グルームレジスト
ウォルガ・ソール30102テクニック、マインド、ショックレジスト
エルダー・ソール303テクニック、マインド、スピリタ
ネプト・ソール15 4テクニック、スピリタ、マインドレジスト
ジャドゥ・ソール1545テクニック、マインド、スタミナ
マギー・ジ・ソール  35    3
ディアボ・ソール35530スティグマ
ドゥバルス・ソール 355201スティグマ
グランゾ・ソール3553スティグマ
シグノ・ソール30201アーム、スタミナ、ミラージュ
クローム・ソール30103アーム、スタミナ、スピリタ、パニック
ラッピー・ソール304アーム、スピリタ、ライトレジスト
ニャウ・ソール154アーム、スピリタ、ブロウレジスト
シノワ・ソール530252アーム、スタミナ
スノウ・ソール30201パワー、ボディ、スタミナ、アイスレジスト
ロックベア・ソール30103パワー、ボディ、ブロウレジスト
エクス・ソール304パワー、ボディ、スピリタ、ブロウレジスト
マルモ・ソール30201シュート、リアクト、スタミナ、フリーズ
ペルソナ・ソール30103シュート、リアクト、ミラージュ
ヴァーダー・ソール304シュート、リアクト、スピリタ、ウィンドレジスト
キャタ・ソール30201テクニック、マインド、スタミナ、フレイムレジスト
シュレイダ・ソール30103テクニック、マインド、バーン
ゴロン・ソール304テクニック、マインド、スピリタ、ショットレジスト
エスカード・ソール10101020
クーガー・ソール15151515102アーム
グリフォン・ソール1515151553パワー、シュート、テクニック、オールレジスト
ナイトギア・ソール151515154アーム
イザネカヅチ・ソール2020202
アンガ・ソール2020204ウィンクルム
アプレンティス・ソール404040モデュレイター
オルグ・ソール202010パワー、ボディ、スタミナ
メデューナ・ソール202051パワー、ボディ、アイスレジスト
ソーマ・ソール20202パワー、ボディ、スピリタ、フレイムレジスト
バル・ソール202010シュート、リアクト、スタミナ、フリーズ
ビブラス・ソール202051シュート、リアクト、グルームレジスト
タガミカヅチ・ソール20202シュート、リアクト、スピリタ、ショック
リンガ・ソール202010テクニック、マインド、スタミナ、ウィンドレジスト
ルーサー・ソール202051テクニック、マインド
マリューダ・ソール20202テクニック、マインド、スピリタ、ポイズン
リーリー・ソール202020パワー、ボディ、スタミナ、ショックレジスト
マガツ・ソール151515303スタミナ、スピリタ
トウオウ・ソール10101010101010ヤマト・ファクター
フルベガス・ソール10101010101010
ダークネス・ソール15151515151515152リターナー
アストラル・ソール35353535353535355
ソール・カタリスト       101
ダブル・ソール403バーン、フリーズ、ショック、ミラージュ、パニック、ポイズン、モデュレイター

ソール特殊合成 節を編集

特定の組み合わせで合成した時のみ作成が可能なソール系特殊能力。
上昇パラメータなどは上記ソールの項目を参照。

名称合成素材備考
ソール・カタリストエルダー・ソール+ペルソナ・ソール+ルーサー・ソール+アプレンティス・ソール+ダブル・ソール
アストラル・ソールソール・カタリスト×4+ダークネス・ソール
アクト・ジ・ソールトウオウ・ソール、フルベガス・ソールもしくはエスカード・ソールのいずれか+下記ソールいずれか
 ファング・ソール
 スノウ・ソール
 ヴォル・ソール
 クォーツ・ソール
 ジグモル・ソール
 グンネ・ソール
 リンガ・ソール
 エクス・ソール
 ヴァーダー・ソール
 バル・ソール
 メデューナ・ソール
 ネプト・ソール
 シュレイダ・ソール
合成確率70%で「~ジ・ソール」の3種類から一つを作成可能
ティル・ジ・ソール
マギー・ジ・ソール

ファクター 節を編集

他のステータスアップ系能力、ソールとの共存が可能。

名称パラメーター補正合成・継承ボーナス
打撃射撃法撃技量打防射防法防HPPP
ヤマト・ファクター102010201コレクト報酬
幻創戦艦・大和からのドロップアイテムに付属

フィーバー 節を編集

期間限定の超時空エネミーがドロップする装備品に付属していることが有る。
フィーバーはいずれかひとつのみ継承できる。継承率は100%。

名称パラメーター補正備考
打撃射撃法撃技量打防射防法防HPPP
ラヴィ・フィーバー10510ラヴィ・ラッピーのドロップ品に付属
セレモ・フィーバー10551セレモ・ニャウのドロップ品に付属
ソニック・フィーバー101051ソニック・ニャウのドロップ品に付属
ラブ・フィーバー1052ラブ・ラッピーのドロップ品に付属
エグ・フィーバー10510エグ・ラッピーのドロップ品に付属
ノイヤ・フィーバー10551ノイヤ・ニャウのドロップ品に付属
セント・フィーバー1052セント・ラッピーのドロップ品に付属
フログ・フィーバー10510フログ・ラッピーのドロップ品に付属
サマー・フィーバー10551サマーラッピーのドロップ品に付属
ラタン・フィーバー1052ラタン・ラッピーのドロップ品に付属
トロクロ・フィーバー1551トロクロ・ニャウのドロップ品に付属
サクラ・フィーバー51051サクラ・ニャウのドロップ品に付属
サンサン・フィーバー5551051サマー・ニャウのドロップ品に付属

レジスト 節を編集

各種攻撃/属性ダメージを割合で軽減する効果を持つ。
レジストに関しては同能力以外の全ての組み合わせで特殊能力をつけることが可能なので、
ブロウレジストⅢ+オールレジストⅢ(打撃軽減8%、その他軽減3%)のような付け方も可能である。

名称Lv.軽減パラメータ備考
打撃
射撃
法撃
ブロウレジスト3
4
5
6
7
ショットレジスト3
4
5
6
7
マインドレジスト3
4
5
6
7
フレイムレジスト3
4
5
6
7
アイスレジスト3
4
5
6
7
ショックレジスト3
4
5
6
7
ウインドレジスト3
4
5
6
7
ライトレジスト3
4
5
6
7
グルームレジスト3
4
5
6
7
オールレジスト111111111
222222222
333333333
444444444Vita版の特殊能力辞典にⅣ・Ⅴが載っているが合成不可
555555555

状態異常 節を編集

攻撃ヒット時、エネミー状態異常を引き起こす特殊能力。状態異常はいずれか一つだけしか付属出来ない。

名称Lv.パラメーター補正備考
ポイズンポイズンLv.1を付与するバーンより長い間隔のスリップダメージ。
敵最大HPからの割合ダメージ×一定回数継続。割合ダメージはレベルで増加
付与率とレベルとの関連はまだ不明
ポイズンLv.2を付与する
ポイズンLv.3を付与する
ポイズンLv.4を付与する
ポイズンLv.5を付与する
フリーズフリーズLv.1を付与する凍り付き、割るか時間切れまで行動停止。
モーションを中断させられる。
付与率はレベルに非依存。(体感)
フリーズLv.2を付与する
フリーズLv.3を付与する
フリーズLv.4を付与する
フリーズLv.5を付与する
ショックショックLv.1を付与する雷撃により定期的にダウンやノックバックを与える。
ショックLv.2を付与する
ショックLv.3を付与する
ショックLv.4を付与する
ショックLv.5を付与する
バーンバーンLv.1を付与する炎による継続的なダメージを与える。接した敵、プレイヤー同士で燃え移る。
敵最大HPからの割合ダメージ×一定回数継続。
付与率とレベルとの関連は不明
バーンLv.2を付与する
バーンLv.3を付与する
バーンLv.4を付与する
バーンLv.5を付与する
パニックパニックLv.1を付与する敵を混乱状態にし、同士討ちをさせる効果を付与する。
(現状鑑定武器のみ)
パニックLv.2を付与する
パニックLv.3を付与する
パニックLv.4を付与する
パニックLv.5を付与する
ミラージュミラージュLv.1を付与する一定確率で攻撃を回避する。
ミラージュLv.2を付与する
ミラージュLv.3を付与する
ミラージュLv.4を付与する
ミラージュLv.5を付与する

ギフト 節を編集

鑑定時や特定のドロップアイテムに付与されていることがある。
Ⅱ、Ⅲは鑑定時に確率でⅠに上書き付与される。

名称Lv.パラメーター補正備考
ラッキーライズアイテムドロップ率+5%鑑定時に選択付与
アイテムドロップ率+7%
アイテムドロップ率+10%
メセタフィーバー取得メセタ+5%鑑定時に選択付与
取得メセタ+10%
取得メセタ+15%
EXPブースト取得経験値+5%鑑定時に選択付与
取得経験値+7%
取得経験値+10%

レセプター 節を編集

他の特殊能力と併用して使用すると合成、継承確率が大幅にアップする。
この能力自体は合成・継承はできない。

名称パラメータ補正備考
打撃射撃法撃技量打防射防法防HPPP
ソールレセプター10101010101010ソールを100%の確率で継承可能
PSO2esのボスエネミーからドロップ
PSO2esの緊急クエスト時のリサイクルアイテムに付属
ギフトレセプター10101010101010ラッキーライズ、メセタフィーバー、EXPブーストを継承可能
PSO2esの緊急クエスト時のリサイクルアイテムに付属
エクストレセプター10101010101010アルター、フリクト系を100%の確率で継承可能
パワー、シュート、テクニック、スタミナ、スピリタのⅣ、Ⅴに+20%の継承ボーナス
PSO2esの緊急クエスト「上級」「超級」やボーナススクラッチで入手可能

その他 節を編集

上記のいずれにも当てはまらないユニークな効果を持つ特殊能力

名称パラメーター補正備考
アナザーヒストリー取得経験値+10%一部の武器に固有の特殊能力
テンプテーションアイテムドロップ率+10%アンブラステッキザ・タロットに付属の特殊能力
フォトンコレクトレジスト系と状態異常系の合成確率を20%上昇させる。フォトンドロップ交換ショップにて交換可能。
継承の確率は変わらない。
アルティメットバスター難易度:アルティメットのエネミーに対して与ダメージ+10%難易度:エクストラハード(XH)でドロップする武器に付属している事がある
アルティメットバスター×5で継承可能
フレッシュ・サインLv30に到達するまで取得する経験値が30%増加するフレッシュオーラに付属
エンペ・エンプレイス新世武器強化時の経験値が90増加するエンペ・ラッピーからのドロップ品に付属
フレイズ・リカバリーPPの自然回復速度が5%上昇新世オービットシリーズの特殊能力因子で追加可能

合成・継承確率一覧 節を編集

名称Lv.合成確率継承確率備考
x2x3x4x5x1x2x3x4x5
名称Lv.x2x3x4x5x1x2x3x4x5備考
合成確率継承確率
ステータスアップ100%
60%80%60%80%100%
30%50%60%80%100%
20%40%40%60%80%
10%30%20%40%60%
アビリティ80%100%合成するには同じLv.の
・パワー + シュート + テクニック
・ボディ + リアクト + マインド
2種のうちどちらかの組み合わせをプールに含める
70%20%40%60%
60%10%30%50%
ブースト
ノーブル
-合成・継承不可。特殊能力追加アイテムで100%付与
ミューテーション50%80%
10%30%50%50%80%
ウィンクルム-30%50%
モデュレイター-30%80%
スティグマ-30%50%
アルター
フリクト
-0%[1]80%
リターナー80%100%
70%70%100%
50%50%100%
30%
10%
マーク-合成・継承不可
ドゥームブレイク50%80%
ネッキー・スマイル100%
アルティメットバスター-100%
ソール-0%[2]50%80%
ファクター-30%50%特殊能力追加時にトウオウ・ソールと併用で継承確率+20%
フィーバー-100%
レジスト100%
60%80%60%80%100%
30%50%60%80%100%
20%40%40%60%80%
10%30%20%40%60%
オールレジスト80%30%50%70%合成するには同じLv.の
・ブロウレジスト + ショットレジスト + マインドレジスト
・フレイムレジスト + アイスレジスト + ショックレジスト
・ウィンドレジスト + ライトレジスト + グルームレジスト
のうち、いずれかの組み合わせをプールに含める
70%20%40%60%
60%10%30%50%
ギフト75%100%合成・継承にはギフトレセプターをプールに含める必要がある
60%50%75%
40%30%50%
レセプター-合成・継承不可
アナザーヒストリー-合成、継承不可
テンプテーション-
フォトンコレクト-
フレッシュ・サイン-

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 既出だけど、ヤマト・ファクター 打撃+10、射撃+20、法撃+10、HP+20、PP+1
    ヤマト・ファクター3つで継承率が50%
    トウオウ・ソールで+20%、現状存在するすべての能力と共存可能。多スロで射撃もうちょい増やしたいって時にいいのかも。 -- 2016-05-12 (木) 07:13:38
    • 追加しておいたよー -- 2016-05-15 (日) 23:28:57
      • おつですー -- 2016-05-31 (火) 01:57:59
  • テンプテーションとラッキーライズってゲーム内ではレアドロ率になってるけどこれ変更とか有ったんだっけ? -- 2016-06-15 (水) 21:54:26
    • いつだか忘れたけど、他の同効果のものと表記を統一ってアップデートがあったはず -- 2016-06-16 (木) 15:35:15
  • この木はメモに使用。
    メモ(8/18実装)http://pso2.jp/es/players/news/?id=2904
    以下、公式より引用。
    新特殊能力の追加
    新特殊能力「エクストレセプター」が追加されました。緊急クエスト「超級」「上級」のドロップや、ボーナススクラッチで入手可能です。
    ※「エクストレセプター」とは、「アルター系」「フリクト系」「一部の特殊能力IV・V」の合成成功率が大幅に上昇する特殊能力です。 -- 2016-08-18 (木) 21:08:35
  • ラスベガス・ソールが実装されました -- 2016-08-27 (土) 02:46:24
    • 訂正追記。正しくはフルベガスソール [性能]打射法+15 [説明文]特定のソールと合成可能。一覧の全+10は誤りです -- 2016-08-27 (土) 02:51:04
  • あるばす5個で表示されなくなったんだけど、継承不可になったのこれ?それともバグ?再起動しても同じなんだけども(;´Д`) -- 2016-09-07 (水) 00:34:31
    • ★12までしか無理です -- 2016-09-08 (木) 07:53:17
  • ソールの合成・継承ボーナスは重複しないという説明がないので誰か追記よろ
    例:マイザーとランサとシュートⅢで混ぜたらシュートⅢが80%になる -- 2016-09-25 (日) 13:52:26
  • ダークネスソールとアルティメットバスターを一つの武器に付けたいのですが出来ますか?。 -- mst- 2016-10-02 (日) 06:03:05
    • ダークネスソール&アルティメットを3つアルティメットのみを3つ用意して合成したらできるよ -- 2016-10-02 (日) 12:04:32
      • 合計するとアルバス6つ分になってるので、アルバスのみは2つで良いのでは -- 2016-10-02 (日) 15:32:21
      • アルバス5つ継承でしたね。失礼しました -- 2016-10-02 (日) 19:31:54
  • ネッキースマイル 打射法+5 PP+2 -- 2016-11-09 (水) 22:50:10
    • 追加。フィーバーやドゥームとも一緒に合成できるのね -- 2016-11-28 (月) 03:22:52
  • センテンス・パワー 打撃+20 PP+4 因子状態での表示で実際は付けてないから正しいかどうか分からんけど -- 2016-11-24 (木) 23:58:01
    • 情報あり。シュート、テクニックも追加。その他欄にフレイズ・リカバリーも追加 -- 2016-11-28 (月) 03:24:54
  • エスカード・ソール エスカダーカー全般からかな? 打射法技+10、合成時はトウオウやベガスと同じでジ・ソール系を伝承 -- 2016-11-28 (月) 01:24:26
    • 情報あり。確定してから表に載せます -- 2016-11-28 (月) 03:22:03
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[1] エクストレセプターと併用で100%
[2] ソールレセプターと併用で100%