特殊能力追加 [編集]


アイテム強化 | 限界突破? | 特殊能力追加 | 潜在能力解放 | マルチウェポン

概要 [編集]

エネミーからドロップする能力カプセルを使ってベースとなる装備品に特殊能力を付与する強化方法
カプセル一つの成功確率は低いが同種のカプセルは一度に10個まで使用可能で、使用した分カプセルの付与成功確率が加算される

ベースの装備品に付与済みの特殊能力は次回の特殊能力追加時に100%の確率で継承できる

アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の付与スロットが増加する

特殊能力 [編集]

  • パワー (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ)
    • 打撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
      • 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
      • マルチウェポンの場合ベース武器が打撃カテゴリであれば効果適用
  • シュート (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ)
    • 射撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
      • 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
      • マルチウェポンの場合ベース武器が射撃カテゴリであれば効果適用
  • テクニック (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ)
    • 法撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
      • 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
      • マルチウェポンの場合ベース武器が法撃カテゴリであれば効果適用
  • アーム (Ⅰ)
    • 威力下限補正+ (1.0) %
      • 与えるダメージの最低値を底上げする
  • ガード (Ⅰ / Ⅱ)
    • ダメージ耐性+ (1.0 / 1.5) %
      • 受けるダメージを軽減する
  • スタミナ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ)
    • HP+ ()
      • HPの最大値が増加する
  • スピリタ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ)
    • PP+ (3 / 4 / 5)
      • PPの最大値が増加する
  • フォムズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ)
    • Ⅰ (打撃武器威力+2.0%)
    • Ⅱ (打撃武器威力+2.0%、ダメージ耐性+2.0%)
      • 種族「フォーマーズ?」のエネミーからドロップ
  • アルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ)
    • Ⅰ (HP+)
    • Ⅱ (HP+、ダメージ耐性+)
  • ドルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ)
    • Ⅰ (PP+5)
    • Ⅱ (PP+5、威力下限補正+2.0%)
  • ダイダル・ソール (Ⅰ)
    • Ⅰ (PP+5)
  • ペダス・ソール (Ⅰ)
    • Ⅰ (PP+5)
  • エアル・ノート (A / C / D)
    • A (HP+、PP+3)
    • C (打・法撃武器威力+1.0%)
    • D (射・法撃武器威力+1.0%)
      • エアリオ・リージョンの各地でドロップ
  • マグヌ・ノート
    • 打撃武器威力+1.5%
      • マグナス山でドロップ
  • ドレド・キーパ (Ⅰ / Ⅱ)
    • Ⅰ (HP+、PP+3、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%)
    • Ⅱ (HP+、PP+4、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%)

関連項目 [編集]