ファイター [編集]



概要 [編集]

  • 使用可能な武器はツインダガー、ダブルセイバー、ナックル

スキルツリー [編集]

リミットブレイク [編集]


一定時間、
受けるダメージが増加するかわりに、
武器の威力が上昇する。
※メインクラス/ファイター武器専用


Lv.1
効果時間30秒
リキャスト180秒
打撃威力120%
HP最大値150%
  • 打撃威力が上がり最大HPが25%になる効果の時間経過以外で解除ができない状態異常という扱いなので、クレイジー系のスキルがのる。
    (ソルアトマイザーやアンティといった状態異常解除が効かず、効果が高いインジュリーをイメージすればよい)

リミットブレイクエンデュランス [編集]


リミットブレイク中に
残りHP以上のダメージを受けたとき、
リミットブレイクが終了し、HPが1残る。
さらに、発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用


Lv.1
無敵時間5秒

ディフィートアドバンテージ [編集]


ダウン中のエネミーに与えるダメージが増加する。


Lv.12345678910
物理ダウン時威力(メイン)106107108109110111112113114115%
属性ダウン時威力(メイン)
物理ダウン時威力(サブ)101102103104105%
属性ダウン時威力(サブ)
  • ファイターをメインクラスに設定している時と、サブクラスに設定している時で効果量が異なる
  • スキル効果の通りエネミーが物理ダウン、属性ダウンを起こしている間のみ威力が増加する
    • 緊急クエストに出現するレイドボスのダウンゲージを0にした際に起こるダウンは物理ダウン、属性ダウンではないため無効

ディフィートPPリカバリー [編集]


ダウン中のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する。


Lv.12345678910
物理ダウン時PP回復率(メイン)130133136138140142144146148150%
属性ダウン時PP回復率(メイン)
物理ダウン時PP回復率(サブ)110111112113115117119121123125%
属性ダウン時PP回復率(サブ)
  • ファイターをメインクラスに設定している時と、サブクラスに設定している時で効果量が異なる
  • スキル効果の通りエネミーが物理ダウン、属性ダウンを起こしている間のみPP回復量が増加する
    • 緊急クエストに出現するレイドボスのダウンゲージを0にした際に起こるダウンは物理ダウン、属性ダウンではないため無効

ファイタースキップアーツ [編集]


方向入力を行わずにPAを使用すると、
そのPAの後半部分から発動する。
※ファイター武器専用


セイムアーツスキップアタックFi [編集]


同一武器、同じPAを連続で使用した後の
通常攻撃が3段目に変化する。
※ファイター武器専用


アナザーアーツスキップアタックFi [編集]


同一武器で、異なるPAを連続で使用した後の
通常攻撃が4段目に変化する。
最大攻撃が3段階以下の場合は、
最終段に変化する。
※ファイター武器専用


ダガーアタックエクストラ [編集]

通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ツインダガー専用

アクセルドライブ [編集]


PA発動後に、特定のタイミングで、
通常攻撃ボタンを押すことで、
江音光ーに突撃を行う。
※ツインダガー専用


ダガースピンカウンター [編集]

デッドリーアーチャー [編集]

スパイラルドライブ [編集]

セイバーパリィカウンター [編集]

セイバーパリィアナザーカウンター [編集]

ナックルアタックエクストラ [編集]

ナックルアタックスイッチ [編集]

ナックルスウェーカウンター [編集]

ナックルスウェーカウンタープラス [編集]

CβTでの内容 [編集]

+  CβTでの内容

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