ダメージ計算 [編集]



実測値まとめ [編集]

試行回数の少なさという問題があるものの、以下の性能下において検証を行った。

メイン/サブ:テクターLv20/フォースLv20
表示攻撃力:924
武器上昇(武器威力合計):打撃+14%, 法撃+14%
武器:キャトリアウォンド+40(ダメージ補正:77%~100%, 威力+26.0%, クリティカル発生率+12%)
リア/ラッピーシャイン+10(威力+6.0%)
アーム/ノヴェルワン+10(威力+4.0%)
クアルデアーマ・ツェザ+40(威力0%)
フード(威力+5%)
対象エネミー:Lv1 リザド・フレイ
攻撃手段:ダッシュアタック
合計試行回数:104回

最小ダメージ:413
最小ダメージ回数:3回
最大ダメージ:438
最大ダメージ回数:38回
クリティカルダメージ:526
クリティカル回数:20回
実測クリティカル率:19.23%
検証回数(クリティカル除外):84回
平均値(クリティカル除く):431.202381
ダメージ補正における補正値の平均:98.448%

上記の検証結果から、素のクリティカル発生率は7%以上、8%未満、クリティカルダメージ倍率は120%ではないかと推測される。
フードの効果が消失した後に検証すると、クリティカルダメージは501となり、501×1.05=526.05であるため、フードによるブースト効果は、同一能力への加算ではなく、最終ステータスへの乗算であると思われる。
武器威力に関しては、ハンターLv17/テクターLv20、表示攻撃力892、フードなしの構成で試したところ、武器威力+13%でクリティカルダメージ420、武器威力+14%でクリティカルダメージ426となった。
この6ポイントの変動については、まだ具体的な計算が確立していない。
余談だが、上記の検証の後に法撃爆発分の属性を乗せた状態のダッシュアタックを行うと、弱点属性か否かに拘わらず、クリティカルダメージが2ポイント上昇した。
よって、ダッシュアタックでは法撃爆発は見た目通り動作していないが、微量ながら属性による性能の追加分があるものと思われる。

また別件で、PSO2における★15武器である光纏棍クラースヴァージ+35のSOP含むOP8個積みと、NGSにおける★4武器であるキャトリアウォンド+40の潜在能力Lv3のOPなしをそれぞれ用意してダメージ比較を行ったところ、最大ダメージは同等であった。
そのため、積むOPによっては、+40強化したNGSの★4武器は、PSO2の★15武器を火力面で上回るものと思われる。

その他の検証結果も募集中。

+  旧PSO2