#author("2021-06-21T00:00:20+09:00","","") * ファイター [#i6a92c77] ---- RIGHT:[[ハンター]] | ''ファイター'' | [[レンジャー]] | [[ガンナー]] | [[フォース]] | [[テクター]] ---- #contents ** 概要 [#summary] -使用可能な武器はツインダガー、ダブルセイバー、ナックル &ref(https://wikiupload.net/image/000101.png,549x416,nolink,,画像名);&ref(https://wikiupload.net/image/000102.png,549x416,nolink,,画像名); ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000103.png);}; リミットブレイク [#LimitBreak] '''一時的に打撃威力にダメージボーナスを得るが、最大HPが減少する。&color(red){このスキルはメインクラスのみ適用される};''' //|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h //|~打撃威力|104%|108%|112%|116%|>|>|>|>|>|120%| //|~HP最大値|>|>|>|>|>|>|>|>|>|25%| //|~効果時間|10秒|15秒|20秒|25秒|30秒|35秒|40秒|45秒|50秒|60秒| //|~リキャスト|>|>|>|>|60秒|65秒|70秒|75秒|80秒|90秒| - 打撃威力が上がり最大HPが25%になる効果の''時間経過以外で解除ができない状態異常''という扱いなので、クレイジー系のスキルがのる。 (ソルアトマイザーやアンティといった状態異常解除が効かず、効果が高いインジュリーをイメージすればよい) //- このスキル自体のダメージ上昇が少なめなので他のスキル(スレイヤー系、クレイジー系)と併用しなければリスクに見合わない。 ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000104.png);}; リミットブレイクエンデュランス [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000105.png);}; ディフィートアドバンテージ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000106.png);}; ディフィートPPリカバリー [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000107.png);}; ファイタースキップアーツ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000108.png);}; セイムアーツスキップアタックFi [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000109.png);}; アナザーアーツスキップアタックFi [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000110.png);}; ダガーアタックエクストラ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000111.png);}; アクセルドライブ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000112.png);}; ダガースピンカウンター [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000113.png);}; デッドリーアーチャー [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000114.png);}; スパイラルドライブ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000115.png);}; セイバーパリィカウンター [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000116.png);}; セイバーパリィアナザーカウンター [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000117.png);}; ナックルアタックエクストラ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000118.png);}; ナックルアタックスイッチ [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000119.png);}; ナックルスウェーカウンター [#LimitBreak] ** &aname(rimixtutobureiku){&ref(https://wikiupload.net/image/000120.png);}; ナックルスウェーカウンタープラス [#LimitBreak] **CβTでの内容 [#ob8670e5] #region2(CβTでの内容){{{ -CβTでは使用武器種はナックルのみ -スキル --リミットブレイク (メイン限定) ---【アクティブスキル】 一定時間、 受けるダメージが増加するかわりに、 ファイター武器の威力が上昇する。 --リミットブレイクPPリカバリー (メイン限定) ---リミットブレイク終了時に、 PPが回復する。 --リミットブレイクエンデュランス (メイン限定) ---リミットブレイク中に、 残りHP以上のダメージを受けたとき、 リミットブレイクが終了し、HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。 --ナックルアタックエクストラ ---ナックルによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。 --ナックルアタックスイッチ ---ナックル装備中、 武器アクションによる回避成功時に、 次の通常攻撃が5段目に変化する。 --ナックルスウェーカウンタープラス ---ナックル装備中、 武器アクションによる回避成功時、 再度武器アクションを行うことで カウンターが発生する。 //正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト }}} //------------------------------------------------------------------------------ &tag(クラス);