#author("2021-08-28T00:03:28+09:00","","") #author("2021-08-28T20:57:21+09:00","","") * クラス [#Class] ---- RIGHT:''クラス'' > [[ハンター]] / [[ファイター]] / [[レンジャー]] / [[ガンナー]] / [[フォース]] / [[テクター]] / [[ブレイバー]] // / [[バウンサー]] ---- //&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/b/be/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC.jpg,360x180,PSO2クラスカウンター); #contents //------------------------------------------------------------------------------ ** 概要 &aname(gaiyou); [#Summary] [[アークス]]内での戦闘タイプの分類。 セントラルシティのクラスカウンターで変更することが出来る。 打撃武器を扱う[[ハンター]]、[[ファイター]] 射撃武器を扱う[[レンジャー]]、[[ガンナー]] 法撃武器を扱う[[フォース]]、[[テクター]] 打撃と射撃、両方の武器を扱う[[ブレイバー]] //↑8月4日実装 以上の7種類のクラスが存在する。 #br 各クラスの基本的な扱い方は[[セントラルシティ]]内のクラス教導官NPCから[[タスク]]を受けると解説を聞くことができる(タスク受注はキャラクター毎に一度限り) -打撃教導官ダントレイ --ハンター・ファイター -射撃教導官シャルキ --レンジャー・ガンナー -法撃教導官ホーニャン --フォース・テクター -複合技能教導管デュアドラ --ブレイバー #br #hr >>&size(20){ロードマップで発表済みの新クラス実装予定}; >>> :::''2021年10月予定''| [[バウンサー]] 使用武器はデュアルブレードとジェットブーツ :::''2022年春以降予定''| [[サモナー]] 使用武器はタクト :::''サモナー実装以降''| クラス名未定 使用武器はガンスラッシュ サモナー実装後に10番目の新クラスとして実装予定 #hr #br //------------------------------------------------------------------------------ **サブクラス &aname(sabukurasu); [#SubClass] [[メインタスクを進行させることで開放される。>タスク]] メインで選択しているクラスに加えて、もうひとつサブとなるクラスを選択して2つのクラスを組み合わせるシステム。 能力の組み合わせはメインクラスの能力全て (ステータス、スキル、装備可能武器、使用可能フォトンアーツ・テクニック) に サブクラスに設定したクラスの一部スキル、装備可能武器種やフォトンアーツ・テクニックが追加される。 設定しているサブクラスの種類やレベルは戦闘力やステータスに影響しない //サブをレベル6ハンターとレベル1ファイターで切り替えて確認 メインクラスで得る経験値の4分の1がサブクラスに入る -早見表 |~ |~メインクラス|~サブクラス|~備考| |150|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:|c |~使用可能武器カテゴリ|>|使用可能|| |~ステータス|100%|反映されない|クラススキルの習得数のみ戦闘力へ影響&br;HPや攻撃力などは影響なし| |~クラススキル|全て適用|適用|メインクラス専用スキルはサブクラスでは効果を発揮しない&br;一部スキルはサブクラス専用の効果量に変化| |~PA・テクニック|使用可能|使用可能|メイン側のみPA・テクニックに威力10%増加ボーナス&br;サブはボーナス無しのためメイン使用時と比べて威力が落ちる| |~PA・テクニック|使用可能|使用可能|メイン側の使用可能武器は全ての攻撃に威力10%増加ボーナス&br;サブはボーナス無しのためメイン使用時と比べて威力が落ちる| //ゲーム内ヘルプでは、サブ側のPA・テクニック威力の低下と書かれているが、通常攻撃も対象 //------------------------------------------------------------------------------ ** FAQ [#s0f5f316] ''Q.'' クラスは何を選べばいいの? ''A.'' シティを移動できるようになれば後からいつでも変更できるため、まずは自分のやりたいクラスで初めるのが良いでしょう。 ゲーム開始(キャラクター作成)時は以下の6つから選ぶことになります。 - 打撃武器による近距離戦がメインとなる「ハンター」 - 打撃武器による至近距離での戦闘がメインとなる「ファイター」 - 中距離での射撃武器による攻撃がメインとなる「レンジャー」 - 近距離用の射撃武器による攻撃がメインとなる「ガンナー」 - 法撃武器での遠距離属性攻撃がメインとなる「フォース」 - 近距離向きの法撃武器による属性攻撃と補助がメインとなる「テクター」 //同一の系統に複数のクラスがあるのは戦闘スタイルの違いによるもので、たとえば打撃系クラスの場合、以下の様な違いがあります。 //- [[ハンター]]はソードなど一撃の攻撃力が高く、ガードが可能な武器を振り回すスタイル //- [[ファイター]]はツインダガーやダブルセイバーなど手数が多く、ガードが出来ない回避重視の武器を扱うスタイル //------------------------------------------------------------------------------ **『PSO2ブロック』でのクラス [#c422c666] #region2(旧PSO2のクラスについて){{{ :クラス選択| [[アークス]]内での戦闘タイプの分類。 アークスシップ ゲートエリアのクラスカウンターで変更することが出来る。 -最初から選ぶことの出来るクラスに 打撃武器を扱うハンター、ファイター 射撃武器を扱うレンジャー、ガンナー 法撃武器を扱うフォース、テクター 打撃と射撃、両方の武器を扱うブレイバー 打撃と法撃、両方の武器を扱うバウンサー ペットを使役して戦うサモナー の9種類 -条件を満たすと解放される後継クラスに ヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター の4種類 合計13種類のクラスが存在する。 :サブクラス| メインで選択しているクラスに加えて、もうひとつサブとなるクラスを選択して2つのクラスを組み合わせるシステム。 能力の組み合わせはメインクラスの能力全て (ステータス、スキル、使用可能武器、使用可能フォトンアーツ・テクニック) に サブクラスに設定したクラスの一部スキル、ステータスの一部、使用可能フォトンアーツ・テクニックが追加される。 |~ |~メインクラス|~サブクラス|~備考| |150|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:|c |~使用可能武器カテゴリ|使用可能|使用不可|| |~ステータス|100%|20%|| |~クラススキル|100%適用|適用|メインクラス専用スキルはサブクラスでは効果を発揮しない| |~PA・テクニック|使用可能|使用可能|| }}} &tag(ゲームシステム,クラス);