クラス [編集]
概要 [編集]
アークス内での戦闘タイプの分類。
セントラルシティのクラスカウンターで変更することが出来る。
打撃武器を扱うハンター、ファイター
射撃武器を扱うレンジャー、ガンナー
法撃武器を扱うフォース、テクター
打撃と射撃、両方の武器を扱うブレイバー
以上の7種類のクラスが存在する。
各クラスの基本的な扱い方はセントラルシティ内のクラス教導官NPCからタスクを受けると解説を聞くことができる(タスク受注はキャラクター毎に一度限り)
ロードマップで発表済みの新クラス実装予定
- 2021年10月予定
- バウンサー
使用武器はデュアルブレードとジェットブーツ
- 2022年春以降予定
- サモナー
使用武器はタクト
- サモナー実装以降
- クラス名未定
使用武器はガンスラッシュ
サモナー実装後に10番目の新クラスとして実装予定
サブクラス [編集]
メインタスクを進行させることで開放される。
メインで選択しているクラスに加えて、もうひとつサブとなるクラスを選択して2つのクラスを組み合わせるシステム。
能力の組み合わせはメインクラスの能力全て (ステータス、スキル、装備可能武器、使用可能フォトンアーツ・テクニック) に
サブクラスに設定したクラスの一部スキル、装備可能武器種やフォトンアーツ・テクニックが追加される。
設定しているサブクラスの種類やレベルは戦闘力やステータスに影響しない
メインクラスで得る経験値の4分の1がサブクラスに入る
| メインクラス | サブクラス | 備考 |
---|
使用可能武器カテゴリ | 使用可能 | |
---|
ステータス | 100% | 反映されない | クラススキルの習得数のみ戦闘力へ影響 HPや攻撃力などは影響なし |
---|
クラススキル | 全て適用 | 適用 | メインクラス専用スキルはサブクラスでは効果を発揮しない 一部スキルはサブクラス専用の効果量に変化 |
---|
PA・テクニック | 使用可能 | 使用可能 | メイン側の使用可能武器は全ての攻撃に威力10%増加ボーナス サブはボーナス無しのためメイン使用時と比べて威力が落ちる |
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FAQ [編集]
Q. クラスは何を選べばいいの?
A. シティを移動できるようになれば後からいつでも変更できるため、まずは自分のやりたいクラスで初めるのが良いでしょう。
ゲーム開始(キャラクター作成)時は以下の6つから選ぶことになります。
- 打撃武器による近距離戦がメインとなる「ハンター」
- 打撃武器による至近距離での戦闘がメインとなる「ファイター」
- 中距離での射撃武器による攻撃がメインとなる「レンジャー」
- 近距離用の射撃武器による攻撃がメインとなる「ガンナー」
- 法撃武器での遠距離属性攻撃がメインとなる「フォース」
- 近距離向きの法撃武器による属性攻撃と補助がメインとなる「テクター」
『PSO2ブロック』でのクラス [編集]
#region2(旧PSO2のクラスについて){{{
:クラス選択|
アークス内での戦闘タイプの分類。
アークスシップ ゲートエリアのクラスカウンターで変更することが出来る。
-最初から選ぶことの出来るクラスに
打撃武器を扱うハンター、ファイター
射撃武器を扱うレンジャー、ガンナー
法撃武器を扱うフォース、テクター
打撃と射撃、両方の武器を扱うブレイバー
打撃と法撃、両方の武器を扱うバウンサー
ペットを使役して戦うサモナー
の9種類
-条件を満たすと解放される後継クラスに
ヒーロー、ファントム、エトワール、ラスター
の4種類
合計13種類のクラスが存在する。
:サブクラス|
メインで選択しているクラスに加えて、もうひとつサブとなるクラスを選択して2つのクラスを組み合わせるシステム。
能力の組み合わせはメインクラスの能力全て (ステータス、スキル、使用可能武器、使用可能フォトンアーツ・テクニック) に
サブクラスに設定したクラスの一部スキル、ステータスの一部、使用可能フォトンアーツ・テクニックが追加される。
|~ |~メインクラス|~サブクラス|~備考|
|150|CENTER:100|CENTER:100|LEFT:|c
|~使用可能武器カテゴリ|使用可能|使用不可||
|~ステータス|100%|20%||
|~クラススキル|100%適用|適用|メインクラス専用スキルはサブクラスでは効果を発揮しない|
|~PA・テクニック|使用可能|使用可能||
}}}