#author("2021-08-08T02:41:20+09:00","","") * ガンナー [#Gunner] ---- RIGHT:[[クラス]] > [[ハンター>クラス/ハンター]] / [[ファイター>クラス/ファイター]] / [[レンジャー>クラス/レンジャー]] / ''ガンナー'' / [[フォース>クラス/フォース]] / [[テクター>クラス/テクター]] / [[ブレイバー>クラス/ブレイバー]] ---- #contents ** &aname(gaiyou); 概要 [#Summary] ---- >'''近距離戦闘向きのクラス&br;射撃武器による近接戦闘を得意とする。&br;すさまじい弾幕と優れた機動力で、エネミーを翻弄する。''' //ゲーム内クラスカウンター説明文 ---- #ref(https://wikiupload.net/image/000429.jpg,wrap,nolink,352x198,ガンナー) #author("2021-08-14T11:43:43+09:00","","") -射撃武器を扱うことができるクラス --使用可能な武器は[[アサルトライフル>武器/アサルトライフル]]、[[ツインマシンガン>武器/ツインマシンガン]] ---メインもしくはサブクラスに設定することでメインパレットにアサルトライフルとツインマシンガンがセットできるようになり アサルトライフルとツインマシンガンでそれぞれのフォトンアーツ・フォトンブラストが使用できるようになる //ゲーム内ヘルプのレンジャー解説 -空中での機動力に優れ、近距離および中距離で 高いダメージを与えることができるクラスです。 ** &aname(sukiruturii); スキルツリー [#SkillTree] &ref(https://wikiupload.net/image/000143.png,549x416,nolink,,画像名); ** &aname(sukiruitirann); スキル一覧 [#SkillList] //---- //メインクラス専用スキル //---- *** &aname(tixeinntorigaa);&ref(https://wikiupload.net/image/000144.png,nolink,,チェイントリガー);チェイントリガー [#ChainTrigger] ---- チャージPA発動後に”チェイン数”を増加させ、 再度チャージPAを当てることで、強力な ”チェインフィニッシュ”が発生する。 ※メインクラス/ツインマシンガン専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -ツインマシンガンのPAをチャージして発動するとチェイン数のカウントを開始する 通常攻撃、武器アクション中の攻撃、チャージしていないPAでチェイン数が増加していく カウント中に再度チャージしたPAをヒットさせるとフィニッシュとなり、チェイン数に応じて短時間、攻撃の威力が上昇する フィニッシュさせないまま一定時間が経過すると効果は切れてしまう #br *** &aname(tixeinntorigaakuixtukuriroodo);&ref(https://wikiupload.net/image/000145.png,nolink,,チェイントリガークイックリロード);チェイントリガークイックリロード [#ChainTriggerQuickReload] ---- チェインフィニッシュ発生後に、 チェイントリガー中のチェイン数に応じて、 再発動が可能になるまでの 時間が短縮される。 ---- :前提条件|チェイントリガー Lv.1 |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| #br *** &aname(tixeinnbuusuto);&ref(https://wikiupload.net/image/000146.png,nolink,,チェインブースト);チェインブースト [#ChainBoost] ---- チェインフィニッシュ発動後に、 一定時間、武器アクション中の 攻撃の挙動が変化し、チェイン数に応じて、 武器の攻撃速度が上昇する ※メインクラス/ツインマシンガン専用 ---- :前提条件|チェイントリガー Lv.1 |CENTER:180|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~効果時間|45秒| |~50チェイン以下時攻撃速度|100%| |~80チェイン以下時攻撃速度|105%| |~81チェイン以下時攻撃速度|110%| |~攻撃速度上昇上限|120%| #br *** &aname(ataxtukupprikabarii);&ref(https://wikiupload.net/image/000147.png,nolink,,アタックPPリカバリー);アタックPPリカバリー [#AttackPPRecovery] ---- 攻撃時のPP回復量が増加する ---- |CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h |LEFT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |~PP回復量(メイン)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|130%| |~PP回復量(サブ)|%|%|%|%|%|%|%|%|%|120%| #br *** &aname(oobaauxerumu);&ref(https://wikiupload.net/image/000148.png,nolink,,オーバーウェルム);オーバーウェルム [#OverWhelm] ---- ボス以外のエネミーを攻撃したときのPP回復量が増加する ---- |CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h |LEFT:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c |~PP回復量(メイン)|120%|122%|123%|124%|125%|126%|127%|128%|129%|130%| |~PP回復量(サブ)|110%|111%|112%|113%|114%|115%|116%|117%|118%|120%| #br *** &aname(surooranndexinnguataxtukugu);&ref(https://wikiupload.net/image/000149.png,nolink,,スローランディングアタックGu);スローランディングアタックGu [#SlowLandingAttackGu] ---- 通常攻撃中、落下速度が緩やかになる。 ※ガンナー武器専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| #br *** &aname(surooranndexinngutixyaazigu);&ref(https://wikiupload.net/image/000150.png,nolink,,スローランディングチャージGu);スローランディングチャージGu [#SlowLandingChargeGu] ---- PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。 ※ガンナー武器専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| #br *** &aname(sutairixtusixyurooruaatu);&ref(https://wikiupload.net/image/000151.png,nolink,,スタイリッシュロールアーツ);スタイリッシュロールアーツ [#StylishRollArts] ---- 武器アクション発動中に、 PAボタンを押すことで、PPを消費して、 通常よりも威力の高い攻撃を行う。 ※ツインマシンガン専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~PP消費量|+10| #br *** &aname(sutairixtusixyuroorusutoraikubaxtuku);&ref(https://wikiupload.net/image/000152.png,nolink,,スタイリッシュロールストライクバック);スタイリッシュロールストライクバック [#StylishRollStrikeBack] ---- 武器アクションによる回避成功時に、 次に使用するPAの PP消費量が増加するかわりに、 威力が上昇する。 ※ツインマシンガン専用 ---- :前提条件|スタイリッシュロールアーツ Lv.1 |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~威力|120%| |~PP消費量|120%| #br *** &aname(sutairixtusixyuonnsurooto);&ref(https://wikiupload.net/image/000153.png,nolink,,スタイリッシュオンスロート);スタイリッシュオンスロート [#StylishOnslaught] ---- 方向入力を行わずに 武器アクションを発動すると、 前方に突進する挙動に変化する。 ※ツインマシンガン専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~PP消費量|+10| #br //------------------------------------------------------------------------------ //ここからレンジャーと共通のスキル //------------------------------------------------------------------------------ *** &aname(supurextudosixyoxtuto); &ref(https://wikiupload.net/image/000128.png); スプレッドショット [#SpreadShot] ---- 【アクティブスキル】 攻撃により、 蓄積したゲージを消費することで、 特殊な近距離散弾を発射する。 ※アサルトライフル専用 ---- |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -アクティブスキルのため、武器パレットまたはサブパレットに登録して使用することで効果を発揮する -発動するためにはアサルトライフルを使用した攻撃でゲージを溜める必要がある --発動するとキャラクターが向いている方向へ大きく前進し、散弾を2回放って反動で後方へ離脱する #br *** &aname(supurextudosixyoxtutokuixtukuesukeepu); &ref(https://wikiupload.net/image/000129.png); スプレッドショットクイックエスケープ [#SpreadShotQuickEscape] ---- スプレッドショット発動時に、 無敵時間が発生する。 また、方向入力時の退避距離が延びる。 //距離が長くなるので意味的には「伸びる」が正しいが、ゲーム内表記は「延びる」 ---- :前提条件|スプレッドショット Lv.1 |CENTER:90|CENTER:50|c |''Lv.''|''1''|h |~スキル|有効化| -前提条件となるスキルに対して、特殊効果を追加する強化スキル -スプレッドショットの発動時に無敵時間を追加し、離脱動作の際に移動入力を行うと移動距離を伸ばす #br //------------------------------------------------------------------------------ //ここまでレンジャーと共通のスキル //------------------------------------------------------------------------------ ** &aname(toribia); Trivia [#Trivia] - #region2(CβT版の内容){{{ -CβTでは使用武器種はアサルトライフルとツインマシンガン -スキル --チェイントリガー (メイン限定) ---ツインマシンガンのチャージPA発動後、 攻撃で”チェイン数”を増加させ、 再度チャージPAを当てることで強力な ”チェインフィニッシュ”が発生する。 --チェイントリガークイックリロード (メイン限定) ---チェインフィニッシュ発生後に、 チェイントリガー中のチェイン数に応じて、 再発動が可能になるまでの 時間が短縮される。 --チェインブースト (メイン限定) ---チェインフィニッシュ発生後、一定時間、 ツインマシンガン武器アクションの 挙動が変化し、チェイン数に応じて ツインマシンガンの攻撃速度が上昇する。 --スタイリッシュロールアーツ ---ツインマシンガン装備時、 武器アクションの中に、 PAボタンを押下することで、 PPを消費して威力の高い攻撃を行う。 --スタイリッシュロールストライクバック ---ツインマシンガン装備中、 武器アクションによる回避成功時、 次に発動するツインマシンガンPAの PP消費量が増加する代わりに、 威力が上昇する。 --スタイリッシュオンスロート ---ツインマシンガン装備時、 方向入力せずに武器アクションを行うと、 前方に突進する挙動に変化する。 //正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト }}} &tag(クラス);