#author("2021-06-22T00:21:12+09:00","","")
#author("2021-06-23T00:50:05+09:00","","")
* レンジャー [#u1954979]
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RIGHT:[[ハンター]] | [[ファイター]] | ''レンジャー'' | [[ガンナー]] | [[フォース]] | [[テクター]]
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#contents
** 概要 [#summary]
-使用可能な武器はアサルトライフル、ランチャー

&ref(https://wikiupload.net/image/000121.png,549x416,nolink,,画像名);

** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000122.png);}; ウィークバレットリインフォース [#WeekBullet]
'''アサルトライフル専用スキル エネミーの防御力を低下させる脆弱化弾を装填する'''

//|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h
//|~リキャスト|120秒|114秒|108秒|102秒|100秒|98秒|96秒|94秒|92秒|90秒|
//|~装填数|>|1発|>|>|2発|>|>|>|3発|4発|
//2017/09/27以降
//|~リキャスト|>|100秒|>|98秒|>|96秒|94秒|>|>|90秒|
//|~装填数|1発|>|2発|>|3発|>|>|4発|5発|6発|

- [[特殊弾スキルの共通仕様>#tokusixyudannsukirunokixyoutuusiyou]]も参照。
- 着弾した部位に赤いマーカーが18秒間付き、その部位に対してのダメージが1.2倍される。
- 脆弱化した部位には、[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が強制適用される。
//- 脆弱化した部位は、一部を除いて[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が適用される''弱点''判定となる。
//元々WHAが乗らない標準的な部位、やや硬い部位(マルモスの胴体など)に対してはウィークバレットの倍率×WHAの倍率が乗った上昇率となる。
//元からWHAが乗る弱点の部位は、脆弱化前からWHAの効果があるので1.2倍になる。
//脆弱化してもWHAの対象とならない非常に硬い部位(ミクダ類、カルターゴの殻など)も1.2倍となる。
- 他プレイヤーの画面にもマーカーが表示され、同様に効果があるため、パーティー時での効果は大きい。
//- 上記性能のため、ネタでない限りは取得必須と言っても過言ではないスキル。使用弾数が増えるLv.3、Lv.6、Lv.10を区切りとして取ると良い。
-- 上記性能のため習得優先度の高いスキルの一つである。
- マーカーが付くのはエネミー1体につき一部位のみである。複数部位に当てても最後に当てた部位のみが効果対象となる。
- 同じ部位に連続でヒットさせてもダメージ上昇効果は重複せず、効果時間が上書きされるのみ。
-- 上記仕様のため、''他のレンジャーとウィークバレットのタイミングが被らないよう注意が必要''。
- 部位破壊可能な箇所に対し、効果時間中に部位破壊が完了すると、時間内であっても強制的に解除される。
-- ダーク・ラグネの足など、2段階の部位破壊が設定されている場合、部位破壊の度に効果が解除される。

** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000123.png);}; ウィークバレットリインフォース [#WeekBullet]
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ウィークバレットが命中した部位に、
攻撃を一定数当てることで、
与えるダメージが増加し、
スキルの効果時間が延長される。
※メインクラス専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000124.png);}; バッドコンディションレジスト [#WeekBullet]
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状態以上になりにくくなる。
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000125.png);}; バッドコンディションリデュース [#WeekBullet]
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状態異常の効果時間を短縮する。
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000126.png);}; スローランディングアタックRa [#WeekBullet]
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通常攻撃中、落下速度が緩やかになる。
※レンジャー武器専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000127.png);}; スローランディングチャージRa [#WeekBullet]
----
PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※レンジャー武器専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000128.png);}; スプレッドショット [#WeekBullet]
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攻撃により、
蓄積したゲージを消費することで、
特殊な近距離散弾を発射する。
※アサルトライフル専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000129.png);}; スプレッドショットクイックエスケープ [#WeekBullet]
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武器アクションボタンを長押しすることで、
グレネードによる攻撃を行う。
同時に方向入力を行うと投し、
行わないとその場に設置する。
アサルトライフル専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000381.png,nolink,,ライフルグレネーダー);}; ライフルグレネーダー [#w7e96691]

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武器アクションボタンを長押しすることで、
グレネードによる攻撃を行う。
同時に方向入力を行うと投し。
行わないとその場に設置する。
※アサルトライフル専用
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** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000382.png,nolink,,スライドショットアドバンス);}; スライドショットアドバンス [#h58fbda4]

** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000383.png,nolink,,スティッキーボムクイックリロード);}; スティッキーボムクイックリロード [#h58fbda4]

** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000384.png,nolink,,ランチャーチャージグルーピング);}; ランチャーチャージグルーピング [#t3c3c89e]

**CβTでの内容 [#tc5a3bf2]
#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はアサルトライフルのみ
-スキル
--ウィークバレット (メイン限定)
---【アクティブスキル】
アサルトライフル装備中のみ発動できる。 命中した部位に与えるダメージが 増加する弾丸を発射する。
--ウィークバレットリインフォース (メイン限定)
---ウィークバレットが命中した部位に、 攻撃を一定回数当てることで、 与えるダメージが増加し、 スキルの効果時間が延長される。
--スプレッドショット
---【アクティブスキル】
アサルトライフルの攻撃により、 蓄積したゲージを消費することで、 特殊な近距離散弾を発射する。
--スプレッドショットクイックエスケープ
---スプレッドショット発動時に、 無敵時間が発生する。 また、方向入力時の退避距離が延びる。
--ライフルグレネーダー
---アサルトライフル装備中、 武器アクションボタンを長押しすることで、 グレネードによる攻撃を追加する。 長押しと同時に方向入力を行うと投擲し、 行わないとその場に設置する。
--ライフルスライドショットアドバンス
---アサルトライフル装備中、 武器アクション発動時に、 無敵時間が発生する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}

&tag(クラス);