#author("2021-07-30T01:55:29+09:00","","") * ステータス [#i32a3fe8] RIGHT:[[種族]] | ''ステータス'' | [[経験値]] ---- #contents //----------------------------------------------------------------------------------------------- **『NGSブロック』でのステータス [#kb69eb37] |~パラメータ|CENTER:~説明|~備考| |CENTER:100|LEFT:250|LEFT:350|c |~戦闘力|キャラクターの強さを総合的に評価した値|メイン及びサブに設定しているクラスのスキル習得数&br;HP、攻撃力、防御力、武器・防具の強化状態などで増減| |~HP|プレイヤーのHPの最大値|メインクラスのステータス差およびレベル、&br;防具のパラメータ、武器・防具に追加した特殊能力により増減| |~PP|プレイヤーのPPの最大値|防具のパラメータ、武器・防具に追加した特殊能力により増減| |~攻撃力|エネミーやオブジェクトへ攻撃を当てた際、&br;与えるダメージに作用する値|メインクラスのステータス差およびレベル、&br;武器のパラメータと強化値により増減| |~防御力|エネミーからの攻撃を受けた際、&br;受けるダメージに作用する値|メインクラスのステータス差およびレベル、&br;防具のパラメータと強化値により増減| -キャラクターの種族によるステータス差はないため、ステータスの違いは 選択しているメインクラスの種類とレベル、装備している武器・防具の種類やその強化値と追加してある特殊能力により変動する -クラスレベルはエネミーとの戦闘の際に、自分よりもエネミーのレベルが高すぎると1ダメージしか与えられなくなり、報酬の入手判定も発生しなくなる -戦闘力はメインタスクで解放される新規セクションへの進入基準や、緊急クエストへの参加条件などで一定以上の数値を要求される場面がある //---- **『PSO2ブロック』でのステータス [#k5458fec] |~パラメータ|CENTER:~説明| |CENTER:100|LEFT:500|c |~HP|プレイヤーのHPの最大値| |~PP|プレイヤーのPPの最大値| |~打撃力|打撃攻撃の威力に作用する値| |~射撃力|射撃攻撃の威力に作用する値| |~法撃力|法撃攻撃の威力に作用する値| |~技量|敵よりも技量が高いと、与ダメージのばらつきの最小値が高くなる&br; (低いダメージが出にくくなり、高いダメージで安定する)&br;また、被ダメージのばらつきの最小値が低くなる&br; (被ダメージ時に低い値が出やすくなり平均値が下がるが、最高値は変わらない)| |~打撃防御|打撃攻撃に対する防御力の値| |~射撃防御|射撃攻撃に対する防御力の値| |~法撃防御|法撃攻撃に対する防御力の値| -キャラクターの種族によるステータス差がある //----------------------------------------------------------------------------------------------- ***『PSO2ブロック』での種族ステータス比較 [#h8b46266] |>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:80|c |~種族|~HP|~PP|~打撃力|~射撃力|~法撃力|~技量|~打撃防御|~射撃防御|~法撃防御| |[[ヒューマン>種族#Human]]♂|105%|100%|104%|103%|100%|100%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):100%|100%| |[[ヒューマン>種族#Human]]♀|104%|100%|COLOR(blue):100%|103%|104%|101%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%| |[[ニューマン>種族#Newman]]♂|95%|100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):102%|108%|COLOR(blue):99%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%|100%| |[[ニューマン>種族#Newman]]♀|COLOR(blue):94%|100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):102%|COLOR(red):110%|COLOR(blue):99%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%| |[[キャスト>種族#Cast]]♂|COLOR(red):107%|100%|COLOR(red):105%|104%|COLOR(blue):96%|COLOR(red):101.9%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):95%| |[[キャスト>種族#Cast]]♀|106%|100%|104%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):96%|COLOR(red):101.9%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):95%| |[[デューマン>種族#Deuman]]♂|COLOR(blue):96%|100%|COLOR(red):107%|COLOR(red):104%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%| |[[デューマン>種族#Deuman]]♀|COLOR(blue):95%|100%|COLOR(red):106%|COLOR(red):105%|COLOR(red):105%|COLOR(red):101%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%| //----------------------------------------------------------------------------------------------- //|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:80|c //|~種族|~HP|~打撃力|~射撃力|~法撃力|~技量|~打撃防御|~射撃防御|~法撃防御|~合計(含HP)|~合計(除HP)| //|ヒューマン♂|105%|104%|100%|100%|101%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):100%|100%|COLOR(red):815%|710%| //|ヒューマン♀|104%|COLOR(blue):100%|100%|104%|102%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%|COLOR(red):815%|709%| //|ニューマン♂|95%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):99%|108%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%|100%|COLOR(blue):807%|COLOR(red):712%| //|ニューマン♀|COLOR(blue):94%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):99%|COLOR(red):110%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%//|COLOR(blue):808%|COLOR(red):714%| //|キャスト♂|COLOR(red):107%|COLOR(red):105%|101%|COLOR(blue):96%|COLOR(red):103%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):100%|COLOR(blue):95%|812%|COLOR(blue):705%| //|キャスト♀|106%|104%|COLOR(red):102%|COLOR(blue):96%|COLOR(red):103%|COLOR(blue):100%|COLOR(red):105%|COLOR(blue):95%|811%|COLOR(blue):705%| //----------------------------------------------------------------------------------------------- ※検証によるおおよその値であり正確な数値ではありません &tag(ゲームシステム,世界観);