ステータス [編集]


ステータスの説明 [編集]

パラメータ説明
HPプレイヤーのHPの最大値
PPプレイヤーのPPの最大値
打撃力打撃攻撃の威力に作用する値
射撃力射撃攻撃の威力に作用する値
法撃力法撃攻撃の威力に作用する値
技量敵よりも技量が高いと、与ダメージのばらつきの最小値が高くなる
 (低いダメージが出にくくなり、高いダメージで安定する)
また、被ダメージのばらつきの最小値が低くなる
 (被ダメージ時に低い値が出やすくなり平均値が下がるが、最高値は変わらない)
打撃防御打撃攻撃に対する防御力の値
射撃防御射撃攻撃に対する防御力の値
法撃防御法撃攻撃に対する防御力の値

種族ステータス比較 [編集]

種族HPPP打撃力射撃力法撃力技量打撃防御射撃防御法撃防御
ヒューマン105%100%104%103%100%100%105%100%100%
ヒューマン104%100%100%103%104%101%100%100%105%
ニューマン95%100%100%102%108%99%100%105%100%
ニューマン94%100%100%102%110%99%100%100%105%
キャスト107%100%105%104%96%101.9%105%100%95%
キャスト106%100%104%105%96%101.9%100%105%95%
デューマン96%100%107%104%105%100%100%100%100%
デューマン95%100%106%105%105%101%100%100%100%

※検証によるおおよその値であり正確な数値ではありません