#author("2021-06-26T04:15:24+09:00","","") * レンジャー [#u1954979] ---- RIGHT:[[ハンター]] | [[ファイター]] | ''レンジャー'' | [[ガンナー]] | [[フォース]] | [[テクター]] ---- #contents ** 概要 [#summary] &ref(https://wikiupload.net/image/000426.jpg,nolink,352x198,ハンター); -使用可能な武器はアサルトライフル、ランチャー **スキルツリー [#o0d06a2f] &ref(https://wikiupload.net/image/000121.png,549x416,nolink,,画像名); ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000122.png);}; ウィークバレットリインフォース [#WeekBullet] '''アサルトライフル専用スキル エネミーの防御力を低下させる脆弱化弾を装填する''' //|CENTER:90|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c //|''Lv.''|''1''|''2''|''3''|''4''|''5''|''6''|''7''|''8''|''9''|''10''|h //|~リキャスト|120秒|114秒|108秒|102秒|100秒|98秒|96秒|94秒|92秒|90秒| //|~装填数|>|1発|>|>|2発|>|>|>|3発|4発| //2017/09/27以降 //|~リキャスト|>|100秒|>|98秒|>|96秒|94秒|>|>|90秒| //|~装填数|1発|>|2発|>|3発|>|>|4発|5発|6発| - [[特殊弾スキルの共通仕様>#tokusixyudannsukirunokixyoutuusiyou]]も参照。 - 着弾した部位に赤いマーカーが18秒間付き、その部位に対してのダメージが1.2倍される。 - 脆弱化した部位には、[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が強制適用される。 //- 脆弱化した部位は、一部を除いて[[WHA>#uxiikuhixtutoadobannsu]]が適用される''弱点''判定となる。 //元々WHAが乗らない標準的な部位、やや硬い部位(マルモスの胴体など)に対してはウィークバレットの倍率×WHAの倍率が乗った上昇率となる。 //元からWHAが乗る弱点の部位は、脆弱化前からWHAの効果があるので1.2倍になる。 //脆弱化してもWHAの対象とならない非常に硬い部位(ミクダ類、カルターゴの殻など)も1.2倍となる。 - 他プレイヤーの画面にもマーカーが表示され、同様に効果があるため、パーティー時での効果は大きい。 //- 上記性能のため、ネタでない限りは取得必須と言っても過言ではないスキル。使用弾数が増えるLv.3、Lv.6、Lv.10を区切りとして取ると良い。 -- 上記性能のため習得優先度の高いスキルの一つである。 - マーカーが付くのはエネミー1体につき一部位のみである。複数部位に当てても最後に当てた部位のみが効果対象となる。 - 同じ部位に連続でヒットさせてもダメージ上昇効果は重複せず、効果時間が上書きされるのみ。 -- 上記仕様のため、''他のレンジャーとウィークバレットのタイミングが被らないよう注意が必要''。 - 部位破壊可能な箇所に対し、効果時間中に部位破壊が完了すると、時間内であっても強制的に解除される。 -- ダーク・ラグネの足など、2段階の部位破壊が設定されている場合、部位破壊の度に効果が解除される。 ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000123.png);}; ウィークバレットリインフォース [#WeekBullet] ---- ウィークバレットが命中した部位に、 攻撃を一定数当てることで、 与えるダメージが増加し、 スキルの効果時間が延長される。 ※メインクラス専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000124.png);}; バッドコンディションレジスト [#WeekBullet] ---- 状態以上になりにくくなる。 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000125.png);}; バッドコンディションリデュース [#WeekBullet] ---- 状態異常の効果時間を短縮する。 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000126.png);}; スローランディングアタックRa [#WeekBullet] ---- 通常攻撃中、落下速度が緩やかになる。 ※レンジャー武器専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000127.png);}; スローランディングチャージRa [#WeekBullet] ---- PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。 ※レンジャー武器専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000128.png);}; スプレッドショット [#WeekBullet] ---- 攻撃により、 蓄積したゲージを消費することで、 特殊な近距離散弾を発射する。 ※アサルトライフル専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000129.png);}; スプレッドショットクイックエスケープ [#WeekBullet] ---- 武器アクションボタンを長押しすることで、 グレネードによる攻撃を行う。 同時に方向入力を行うと投し、 行わないとその場に設置する。 アサルトライフル専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000381.png,nolink,,ライフルグレネーダー);}; ライフルグレネーダー [#w7e96691] ---- 武器アクションボタンを長押しすることで、 グレネードによる攻撃を行う。 同時に方向入力を行うと投し。 行わないとその場に設置する。 ※アサルトライフル専用 ---- ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000382.png,nolink,,スライドショットアドバンス);}; スライドショットアドバンス [#h58fbda4] ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000383.png,nolink,,スティッキーボムクイックリロード);}; スティッキーボムクイックリロード [#h58fbda4] ** &aname(uxiikubarextuto){&ref(https://wikiupload.net/image/000384.png,nolink,,ランチャーチャージグルーピング);}; ランチャーチャージグルーピング [#t3c3c89e] **CβTでの内容 [#tc5a3bf2] #region2(CβTでの内容){{{ -CβTでは使用武器種はアサルトライフルのみ -スキル --ウィークバレット (メイン限定) ---【アクティブスキル】 アサルトライフル装備中のみ発動できる。 命中した部位に与えるダメージが 増加する弾丸を発射する。 --ウィークバレットリインフォース (メイン限定) ---ウィークバレットが命中した部位に、 攻撃を一定回数当てることで、 与えるダメージが増加し、 スキルの効果時間が延長される。 --スプレッドショット ---【アクティブスキル】 アサルトライフルの攻撃により、 蓄積したゲージを消費することで、 特殊な近距離散弾を発射する。 --スプレッドショットクイックエスケープ ---スプレッドショット発動時に、 無敵時間が発生する。 また、方向入力時の退避距離が延びる。 --ライフルグレネーダー ---アサルトライフル装備中、 武器アクションボタンを長押しすることで、 グレネードによる攻撃を追加する。 長押しと同時に方向入力を行うと投擲し、 行わないとその場に設置する。 --ライフルスライドショットアドバンス ---アサルトライフル装備中、 武器アクション発動時に、 無敵時間が発生する。 //正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト }}} &tag(クラス);