#author("2020-12-28T21:52:15+09:00","","")
#author("2021-03-23T15:37:20+09:00","","")
* ガンナー [#rcdbd807]
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RIGHT:[[ハンター]] | [[ファイター]] | [[レンジャー]] | ''ガンナー'' | [[フォース]] | [[テクター]]
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#contents
** 概要 [#summary]
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>'''射撃武器を用いた近接戦闘に特化したクラス。&br;連射性能に優れた武器と高い機動力で相手を翻弄する。'''
>'''~~~'''
//ゲーム内クラスカウンター説明文
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:「瞬間火力が光るトリックスター」|
//EP3実装時の大規模バランス調整で公式発表されたクラスのコンセプト表記
-使用可能な武器はアサルトライフル、ツインマシンガン

近距離戦闘向きの射撃武器「[[ツインマシンガン>双機銃]]」を主軸に戦う近距離射撃系クラス
-ツインマシンガンは武器アクションボタンでスタイリッシュロールと呼ばれるジャンプ後に空中で1回転するアクションを行う事ができる。
移動による回避だけではなく、回避アクション同様に無敵時間も存在する。
--横方向に移動しながら行うと進行方向へ、それ以外では後ろへのスタイリッシュロールとなる。
最大で3回まで連続入力可能だが、3回目はスローモーションになるので注意。
スタイリッシュロール中も射撃攻撃が可能、回転中はPAを発動させても通常射撃になるがスキルを習得するとPPを消費する威力の高い攻撃に変更することも可能
#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はアサルトライフルとツインマシンガン
-スキル
--チェイントリガー (メイン限定)
---ツインマシンガンのチャージPA発動後、 攻撃で”チェイン数”を増加させ、 再度チャージPAを当てることで強力な ”チェインフィニッシュ”が発生する。
--チェイントリガークイックリロード (メイン限定)
---チェインフィニッシュ発生後に、 チェイントリガー中のチェイン数に応じて、 再発動が可能になるまでの 時間が短縮される。
--チェインブースト (メイン限定)
---チェインフィニッシュ発生後、一定時間、 ツインマシンガン武器アクションの 挙動が変化し、チェイン数に応じて ツインマシンガンの攻撃速度が上昇する。
--スタイリッシュロールアーツ
---ツインマシンガン装備時、 武器アクションの中に、 PAボタンを押下することで、 PPを消費して威力の高い攻撃を行う。
--スタイリッシュロールストライクバック
---ツインマシンガン装備中、 武器アクションによる回避成功時、 次に発動するツインマシンガンPAの PP消費量が増加する代わりに、 威力が上昇する。
--スタイリッシュオンスロート
---ツインマシンガン装備時、 方向入力せずに武器アクションを行うと、 前方に突進する挙動に変化する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}

&tag(クラス);