#author("2021-06-28T19:52:40+09:00","","")
#author("2021-07-16T01:00:56+09:00","","")
* 特殊能力追加 [#n8b72740]
----
RIGHT:[[アイテム強化]] | [[限界突破]] | ''特殊能力'' | [[潜在能力]] | [[マルチウェポン]] 
----
#contents
//------------------------------------------------------------------------------
** 概要 [#x4e85626]
エネミーからドロップする能力カプセルを使ってベースとなる装備品に特殊能力を付与する強化方法
カプセル一つの成功確率は低いが同種のカプセルは一度に10個まで使用可能で、使用した分カプセルの付与成功確率が加算される

ベースの装備品に付与済みの特殊能力は次回の特殊能力追加時に100%の確率で継承できる

アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の付与スロットが増加する

-アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の付与スロットが増加する
|CENTER:|CENTER:|c
|~アイテム&br;強化値|~特殊能力の&br;空きスロット数|
|0~+19|2スロット|
|+20~+39|3スロット|
|+40|4スロット|




#clear


//------------------------------------------------------------------------------
** 一覧 [#g18a142c]
//能力カプセル仮まとめ
***パワー (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#n8a07372]
--打撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
---打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
---マルチウェポンの場合ベース武器が打撃カテゴリであれば効果適用
//---マルチウェポンの場合ベース武器が打撃カテゴリであれば効果適用
//ベースが赤ナックル+素材が青ツインマシンガン等は効果適用、ベースが黄ウォンド+素材が赤ソード等は非適用
//
//↑正式版では上がらなくなってる?
//CBTから仕様変更の可能性?
//
***シュート (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#i2c323c4]
--射撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
---射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
---マルチウェポンの場合ベース武器が射撃カテゴリであれば効果適用
//---マルチウェポンの場合ベース武器が射撃カテゴリであれば効果適用
//ベースが青ツインマシンガン+素材が黄ロッド等は効果適用、ベースが赤ソード+素材が青アサルトライフル等は非適用
***テクニック (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#r47bc58c]
--法撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
---法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器使用時、攻撃の威力が上昇する
---マルチウェポンの場合ベース武器が法撃カテゴリであれば効果適用
//---マルチウェポンの場合ベース武器が法撃カテゴリであれば効果適用
//ベースが黄ウォンド+素材が赤ナックル等は効果適用、ベースが青アサルトライフル+素材が黄ロッド等は非適用
***アーム (Ⅰ) [#f364aa33]
--威力下限補正+ (1.0) %
---与えるダメージの最低値を底上げする
***ガード (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#pe3d98d8]
--ダメージ耐性+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
---受けるダメージを軽減する
***アビリティ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#rbfde06e]
--威力+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %、威力下限補正+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %、ダメージ耐性+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %
---PA・テクニックのダメージ量を増やし、与えるダメージの最低値を底上げし、受けるダメージを軽減する。
---この効果は武器種に依存しない。
---攻撃によるダメージ量を増やし、与えるダメージの最低値を底上げし、受けるダメージを軽減する。
武器の攻撃種別に関係なく効果を発揮する。
***バーンレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#d7f031aa]
--バーン耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【燃焼】の発生率を軽減する。火属性
---炎属性の状態異常【バーン】の状態異常蓄積値を軽減する。
***フリーズレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#u6289260]
--フリーズ耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【凍結】の発生率を軽減する。氷属性
---氷属性の状態異常【フリーズ】の状態異常蓄積値を軽減する。
***ショックレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#e96bc968]
--ショック耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【ショック】の発生率を軽減する。雷属性
---雷属性の状態異常【ショック】の状態異常蓄積値を軽減する。
***ミラージュレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#t26d7c43]
--ミラージュ耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【ミラージュ】の発生率を軽減する。風属性
---風属性の状態異常【ミラージュ】の状態異常蓄積値を軽減する。
***パニックレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#a4b42d11]
--パニック耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【パニック】の発生率を軽減する。光属性
---光属性の状態異常【パニック】の状態異常蓄積値を軽減する。
***ポイズンレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#t04392e8]
--ポイズン耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【猛毒】の発生率を軽減する。闇属性
---闇属性の状態異常【ポイズン】の状態異常蓄積値を軽減する。
***オールレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#j5e3cb29]
--全ダウン耐性+ (20 / 25 / 30) %
---すべての状態異常ダウンの発生率を軽減する
---すべての状態異常ダウンの状態異常蓄積値を軽減する。
***ペインレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#v8333bba]
--物理ダウン耐性+ (20 / 25 / 30) %
---状態異常【スタン】の発生率を軽減する&color(red){※要検証};
//インジュリー、バインドには耐性が存在しない。スタンは不明
---物理属性の状態異常の状態異常蓄積値を軽減する。
---21年7月時点では物理ダウンを受ける攻撃が無い?&color(red){※要検証};
//状態異常【スタン】は白色で◯の左右に雷のようなギザギザがある別のアイコン
//ステータス画面で状態異常アイコンと異常名スタンの文字を確認済み
//インジュリー、バインドには耐性が存在しない。
***スタミナ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#l816d36c]
--HP+ ()
--HP+ (5 / 10 / )
//CBT1とCBT2でHP増加値が大幅に変わっている
//CBT1のスタミナⅠ HP+30
//CBT2のスタミナⅠ HP+5
//以下HPの増加が含まれる能力は数値を省きます
---HPの最大値が増加する
***スピリタ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [#a6960b8f]
--PP+ (3 / 4 / 5)
---PPの最大値が増加する
***フォムズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [#h249767b]
--Ⅰ (打撃武器威力+2.0%)
--Ⅱ (打撃武器威力+2.0%、ダメージ耐性+2.0%)
---種族「[[フォーマーズ]]」のエネミーからドロップ
***アルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [#d78d74d5]
--Ⅰ (HP+5)
--Ⅱ (HP+10、ダメージ耐性+2.0)
---種族「[[アルターズ]]」のエネミーからドロップ
***ドルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [#h350563d]
--Ⅰ (PP+5、威力下限補正+1.0%)
--Ⅱ (PP+5、威力下限補正+2.0%)
---種族「[[ドールズ]]」のエネミーからドロップ
***ダイダル・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [#c2445793]
--Ⅰ (PP+5、打撃武器威力+1.0%)
--Ⅱ (PP+5、打撃武器威力+2.0%)
***ネクス・ソール (Ⅰ) [#ne26e3c5]
--Ⅰ (PP+5、法撃武器威力+1.0%)
--Ⅱ (PP+5、法撃武器威力+2.0%)
***ペダス・ソール (Ⅰ) [#m63a26b6]
--Ⅰ (PP+5、射撃武器威力+1.0%)
--Ⅱ (PP+5、射撃武器威力+2.0%)
***エアル・ノート (A / B / C / D) [#zf77d7ba]
--A (HP+5、PP+3)
--B (打・射撃武器威力)
--B (打・射撃武器威力+1.0%)
--C (打・法撃武器威力+1.0%)
--D (射・法撃武器威力+1.0%)
---エアリオ・リージョンの各地でドロップ
中央A、西B、南C、北D
//A・C・Dのどれが中央 / 南 / 北かは未確認
***マグヌ・ノート [#f6d56892]
--打撃武器威力+1.5%
***ラボラタ・ノート [#u67c213a]
--射撃武器威力+1.5%
***レゾラ・ノート [#t6d43a7b]
--法撃武器威力+1.5%
***アルズ・セクレテ (Ⅰ / Ⅱ) [#tdfc4de3]
--Ⅰ (&color(red){HP-10};、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%、&color(red){ダメージ耐性-1.5%};)
--Ⅱ (&color(red){HP-10};、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、&color(red){ダメージ耐性-1.5%};)
***ドレド・キーパ (Ⅰ / Ⅱ) [#d5c45564]
--Ⅰ (HP+10、PP+3、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%)
--Ⅱ (HP+15、PP+4、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%)
***エアル・ドミナ [#h7e1b1d7]
--HP+5、PP+3、威力+1.5%

//------------------------------------------------------------------------------
*関連項目 [#qad276ff]
-[[アイテムラボ]]
--[[アイテム強化]]


&tag(アイテムラボ,武器,ユニット);