特殊能力追加 [編集]



概要 [編集]

エネミーからドロップする能力カプセルを使ってベースとなる装備品に特殊能力を付与する強化方法
カプセル一つの成功確率は低いが同種のカプセルは一度に10個まで使用可能で、使用した分カプセルの付与成功確率が加算される

ベースの装備品に付与済みの特殊能力は次回の特殊能力追加時に100%の確率で継承できる

  • アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の付与スロットが増加する
    アイテム
    強化値
    特殊能力の
    空きスロット数
    0~+192スロット
    +20~+393スロット
    +404スロット

特殊能力追加のルール [編集]

  • 同じ特殊能力カプセルを10個まで同時に使用できる
    • カプセル毎の追加成功率は同時に使ったぶんだけ加算される
  • 同じ特殊能力を複数付けることはできない
  • 同じ名前でランク(名前の後ろの数字)が違うものを複数付けることはできない
  • 同じカテゴリの能力は名前が違ってもどれか1種しかつけることができない

特殊能力一覧 [編集]

スタミナ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • HP+ (5 / 10 / 15)
    • HPの最大値が増加する

スピリタ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • PP+ (3 / 4 / 5)
    • PPの最大値が増加する

パワー (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 打撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
    • 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する

シュート (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 射撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
    • 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する

テクニック (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 法撃武器威力+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
    • 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する

アーム (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • 威力下限補正+ (1.0 / 1.5) %
    • 与えるダメージの最低値を底上げする
    • 武器詳細ウィンドウ2ページ目のダメージ補正の数値に小数点以下切り捨てで反映される

ガード (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • ダメージ耐性+ (1.0 / 1.5 / 2.0) %
    • 受けるダメージを軽減する

アビリティ (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 威力+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %、威力下限補正+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %、ダメージ耐性+ (0.5 / 1.0 / 1.5) %
    • 攻撃によるダメージ量を増やし、与えるダメージの最低値を底上げし、受けるダメージを軽減する。
      武器の攻撃種別に関係なく効果を発揮する。

バーンレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • バーン耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 炎属性の状態異常【バーン】の状態異常蓄積値を軽減する。

フリーズレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • フリーズ耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 氷属性の状態異常【フリーズ】の状態異常蓄積値を軽減する。

ショックレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • ショック耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 雷属性の状態異常【ショック】の状態異常蓄積値を軽減する。

ミラージュレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • ミラージュ耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 風属性の状態異常【ミラージュ】の状態異常蓄積値を軽減する。

パニックレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • パニック耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 光属性の状態異常【パニック】の状態異常蓄積値を軽減する。

ポイズンレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • ポイズン耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 闇属性の状態異常【ポイズン】の状態異常蓄積値を軽減する。

オールレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 全ダウン耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • すべての状態異常ダウンの状態異常蓄積値を軽減する。

ペインレジスト (Ⅰ / Ⅱ / Ⅲ) [編集]

  • 物理ダウン耐性+ (20 / 25 / 30) %
    • 物理属性の状態異常の状態異常蓄積値を軽減する。
    • 21年7月時点では物理ダウンを受ける攻撃が無い?※要検証

フォムズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (打撃武器威力+2.0%)
  • Ⅱ (打撃武器威力+2.0%、ダメージ耐性+2.0%)

アルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (HP+5)
  • Ⅱ (HP+10、ダメージ耐性+2.0%)

ドルズ・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (PP+5、威力下限補正+1.0%)
  • Ⅱ (PP+5、威力下限補正+2.0%)

ダイダル・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (PP+5、打撃武器威力+1.0%)
  • Ⅱ (PP+5、打撃武器威力+2.0%)
    • ダイダル・ソード、ダイダル・アックスからドロップ

ペダス・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (PP+5、射撃武器威力+1.0%)
  • Ⅱ (PP+5、射撃武器威力+2.0%)

ネクス・ソール (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (PP+5、法撃武器威力+1.0%)
  • Ⅱ (PP+5、法撃武器威力+2.0%)
    • ネクス・エアリオ、ネクス・ヴェラからドロップ

エアル・ノート (A / B / C / D) [編集]

  • A (HP+5、PP+3)
  • B (打・射撃武器威力+1.0%)
  • C (打・法撃武器威力+1.0%)
  • D (射・法撃武器威力+1.0%)
    • 中央エアリオでA、西エアリオでB、南エアリオでC、北エアリオでDがドロップ

マグヌ・ノート [編集]

  • 打撃武器威力+1.5%
    • マグナス山でドロップ

ラボラタ・ノート [編集]

  • 射撃武器威力+1.5%
    • ヴァンフォード研究所跡でドロップ

レゾラ・ノート [編集]

  • 法撃武器威力+1.5%
    • レゾルの森でドロップ

アルズ・セクレテ (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (HP-10、威力+1.0%、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性-1.5%)
  • Ⅱ (HP-10、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性-1.5%)
    • 種族「アルターズ」のエネミーからドロップ
    • デメリットありの特殊能力

ドレド・キーパ (Ⅰ / Ⅱ) [編集]

  • Ⅰ (HP+10、PP+3、威力下限補正+1.0%、ダメージ耐性+1.0%)
  • Ⅱ (HP+15、PP+4、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%)
    • 探索セクションのドレッドエネミーからドロップ

エアル・ドミナ [編集]

  • HP+5、PP+3、威力+1.5%
    • アイテムラボでエアル・ノート4種と鉱石をNPCに渡して交換できる

関連項目 [編集]