特殊能力追加 [編集]
概要 [編集]
アイテム強化用の素材、特殊能力付与カプセルを使ってベースとなる装備品に特殊能力を付与する強化方法
特殊能力カプセルはエネミー撃破時のドロップアイテムやNPCとの交換などで入手することができる
カプセル1つでの成功確率は低いが、同種のカプセルを複数同時に使用すると成功率が上昇する
特殊能力追加のルール [編集]
- 同じ特殊能力カプセルは最大10個まで同時に使用できる
- カプセル毎の追加成功率は同時に使った数の分だけ加算される
- 同じ名前でランク(名前の後ろの数字)が違うものを複数付けることはできない
- 同じカテゴリの能力は名前が違ってもどれか1種しかつけることができない
- ベースの装備品に追加済みの特殊能力は次回の特殊能力追加時に100%の確率で継承できる
- 特殊能力追加にかかる費用はカプセルのレアリティと、使うカプセルの数で決まる
カプセルのレアリティ | 必要金額 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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★1 | 100 | 1,000 |
★2 | 200 | 2,000 |
- アイテム強化によって強化値を一定まで上げると特殊能力の追加スロットが増加する
アイテム 強化値 | 特殊能力の 空きスロット数 |
---|
0~+19 | 2スロット |
+20~+39 | 3スロット |
+40 | 4スロット |
特殊能力カプセル交換 [編集]
アイテムラボのメニューで『特殊能力カプセル交換』を選択すると
「スタミナⅠ」などのランクの低い特殊能力カプセルを、上位ランクの「スタミナⅡ」などに交換することができる
基本的には、欲しいカプセルの低ランクカプセル複数個に2種類の鉱石系素材アイテム数個をまとめて渡すことで上位のものと引き換えることができる
なかには異なる種類の特殊能力カプセルを渡すことで、効果を組み合わせたような特殊能力のカプセルにしてもらえるものもある
特殊能力一覧 [編集]
干渉なし系統 [編集]
同名の能力以外とは干渉しない特殊能力
スタミナ [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+5 | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | HP+10 | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | HP+15 | 9% | 90% |
スピリタ [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | PP+3 | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | PP+4 | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | PP+5 | 9% | 90% |
パワー [編集]
- 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
---|
カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | 打撃武器威力+1.0% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 打撃武器威力+1.5% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 打撃武器威力+2.0% | 9% | 90% |
シュート [編集]
- 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
---|
カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | 射撃武器威力+1.0% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 射撃武器威力+1.5% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 射撃武器威力+2.0% | 9% | 90% |
テクニック [編集]
- 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
---|
カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | 法撃武器威力+1.0% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 法撃武器威力+1.5% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 法撃武器威力+2.0% | 9% | 90% |
アーム [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | 威力下限補正+1.0% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 威力下限補正+1.5% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 威力下限補正+2.0% | 9% | 90% |
ガード [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | ダメージ耐性+1.0% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | ダメージ耐性+1.5% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | ダメージ耐性+2.0% | 9% | 90% |
アビリティ [編集]
- 全ての攻撃ダメージを増加させ最低値も底上げし、受けるダメージを軽減する。
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | 威力+0.5% 威力下限補正+0.5% ダメージ耐性+0.5% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 威力+1.0% 威力下限補正+1.0% ダメージ耐性+1.0% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 威力+1.5% 威力下限補正+1.5% ダメージ耐性+1.5% | 9% | 90% |
バーンレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | バーン耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | バーン耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | バーン耐性+30% | 9% | 90% |
フリーズレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | フリーズ耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | フリーズ耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | フリーズ耐性+30% | 9% | 90% |
ショックレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | ショック耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | ショック耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | ショック耐性+30% | 9% | 90% |
ミラージュレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | ミラージュ耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | ミラージュ耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | ミラージュ耐性+30% | 9% | 90% |
パニックレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | パニック耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | パニック耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | パニック耐性+30% | 9% | 90% |
ポイズンレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | ポイズン耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | ポイズン耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | ポイズン耐性+30% | 9% | 90% |
オールレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | 全ダウン耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 全ダウン耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 全ダウン耐性+30% | 9% | 90% |
ペインレジスト [編集]
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | 物理ダウン耐性+20% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 物理ダウン耐性+25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 物理ダウン耐性+30% | 9% | 90% |
アルズ・セクレテ [編集]
- 増加するパラメータだけでなく減少するパラメータもあるデメリット付き能力
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP-10 威力+1.0% 威力下限補正+1.0 ダメージ耐性-1.5% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP-10 威力+1.5% 威力下限補正+1.5% ダメージ耐性-1.5% | 8% | 80% |
ドレド・キーパ [編集]
- HPとPPの最大値を増加させ、攻撃時のダメージ最低値も底上げし、受けるダメージを軽減する。
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+10 PP+3 威力下限補正+1.0 ダメージ耐性+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+15 PP+4 威力下限補正+1.5 ダメージ耐性+1.5% | 8% | 80% |
エアル・ドミナ [編集]
- 特殊能力「エアル・ノート」のA~Dの効果を組み合わせた能力
- フィールド上でのドロップ入手はない
アイテムラボの特殊能力カプセル交換で、エアル・ノート4種と鉱石をNPCに渡すことで入手できる
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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- | ★1 | HP+5 PP+3 威力+1.5% | 9% | 90% |
ダシャ・ディアブル [編集]
- 打撃武器か射撃武器を使った攻撃で与えるダメージを増やす効果
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | 打・射撃武器威力+0.75% | 10% | 100% |
Ⅱ | ★2 | 打・射撃武器威力+1.25% | 10% | 100% |
Ⅲ | ★2 | 打・射撃武器威力+1.75% | 9% | 90% |
ソール系 [編集]
名称に「・ソール」と付くもの
特定の種族やエネミーからドロップ
1つの装備品に対してソール系能力どれか1種のみ追加可能
- 例
- フォムズ・ソールとアルズ・ソールを付けた装備品は作れない
フォムズ・ソール [編集]
- 打撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
ランクが上がると、攻撃を受けたときのダメージ軽減効果が増える
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | 打撃武器威力+2.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | 打撃武器威力+2.0% ダメージ耐性+2.0% | 8% | 80% |
アルズ・ソール [編集]
- HPの最大値が増加する効果
ランクが上がると、攻撃を受けたときのダメージ軽減効果が増える
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+5 | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+10 ダメージ耐性+2.0% | 8% | 80% |
ドルズ・ソール [編集]
- PPの最大値が増加する効果
ランクが上がると、与えるダメージの最低値底上げ効果が増える
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | PP+5 威力下限補正+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | PP+5 威力下限補正+2.0% | 8% | 80% |
Ⅲ | ★2 | PP+5 威力下限補正+2.5% | 8% | 80% |
ダイダル・ソール [編集]
- PP最大値増加と、打撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | PP+5 打撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | PP+5 打撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ラグラス・ソール [編集]
- HP最大値増加と、射撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+15 射撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+15 射撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
Ⅲ | ★2 | HP+15 射撃武器威力+2.5% | 8% | 80% |
ペダス・ソール [編集]
- PP最大値増加と、射撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | PP+5 射撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | PP+5 射撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ネクス・ソール [編集]
- PP最大値増加と、法撃武器を使った攻撃時の威力上昇効果
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | PP+5 法撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | PP+5 法撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ノート系 [編集]
名称に「・ノート」と付くもの
各セクションごとに異なるものがドロップ
1つの装備品に対してノート系能力どれか1種のみ追加可能
- 例
- エアル・ノートBとマグヌ・ノートを付けた装備品は作れない
エアル・ノート [編集]
- 通常の数値によるランク分けと異なる分け方の特殊能力
A~Dまであり、変化するパラメーターが異なる
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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A | ★1 | HP+5 PP+3 | 9% | 90% |
B | ★1 | 打・射撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
C | ★1 | 打・法撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
D | ★1 | 射・法撃武器威力+1.0% | 9% | 90% |
マグヌ・ノート [編集]
- 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランクが存在しない
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
---|
カプセル1個 | カプセル10個 |
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- | ★1 | 打撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
ラボラタ・ノート [編集]
- 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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- | ★1 | 射撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
レゾラ・ノート [編集]
- 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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- | ★1 | 法撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
ギガス系 [編集]
名称に「ギガス・」と付くもの
ギガンティクス(絶望の〜エネミー)がドロップ
1つの装備品に対してギガス系能力どれか1種のみ追加可能
ギガス・パワー [編集]
- 打撃カテゴリ(武器の種別アイコンが赤色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+5 打撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+10 打撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ギガス・シュート [編集]
- 射撃カテゴリ(武器の種別アイコンが青色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | HP+5 射撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+10 射撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ギガス・テクニック [編集]
- 法撃カテゴリ(武器の種別アイコンが黄色)の武器を使った攻撃時、威力が上昇する
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
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カプセル1個 | カプセル10個 |
---|
Ⅰ | ★1 | HP+5 法撃武器威力+1.5% | 9% | 90% |
Ⅱ | ★2 | HP+10 法撃武器威力+2.0% | 8% | 80% |
ウィーカー系 [編集]
名称に「・ウィーカー」と付くもの
期間限定イベント中に入手可能
サンダー・ウィーカー [編集]
- 攻撃を当てたエネミーの弱点属性が 雷属性の場合、威力が増加する
- 『PSO2』9th Anniversary期間(2021/07/07~2021/08/04)中のシーズナルポイント交換
- 限定エネミー『セレモ・ラッピー』のドロップ
ランク | レアリティ | 効果 | 能力追加成功率 |
---|
カプセル1個 | カプセル10個 |
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Ⅰ | ★1 | 弱点属性が雷のエネミーに対して威力+2.5% | 9% | 90% |
関連項目 [編集]