#author("2021-02-20T07:11:05+09:00","","")
**状態変化 [#x38dd6bd]
#author("2021-08-09T22:04:37+09:00","","")
*状態変化 [#x38dd6bd]
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RIGHT:[[戦闘の仕組み]] | [[状態異常]] | ''状態変化'' | [[アイテムドロップの仕組み]]
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*** &aname(dorinnku);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/e/e1/%E3%83%89%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ブースト); ドリンク効果 [#bebfd5f0]
ドリンクを飲んだ際の状態変化。
効果は飲んだドリンクによって異なる。詳細は[[ドリンク]]のページを参照。
#contents
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**概要 [#x86e559f]
キャラクターやエネミーの特定の行動や、フィールドの状況によって発生する能力変化

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*** &aname(kougekirixyokuzixyousixyou);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/d/df/%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E4%B8%8A%E6%98%87%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,攻撃力上昇); 攻撃力上昇 [#sd4e1ff5]
ステータス強化系の状態変化。
攻撃力に関係するステータス(打撃力、射撃力、法撃力)が上昇している状態。
テクニック「[[シフタ>炎属性テクニック#sifuta]]」やアイテム「[[シフタライド>アイテム/消耗品]]」の使用で発生させることが可能。
エネミーの場合、一部のエネミーが特殊行動で発生させてくる場合がある。アイコンは表示されないものもある。
**状態変化の一覧 [#w371dc32]
//画面左下のアイコンの並びかキャラクターメニューのパラメータ情報の並びどちらに合わせる?
#hr
CENTER:''プレイヤーに発生する状態変化''
#hr
*** &ref(https://wikiupload.net/image/000533.png,nolink,ドロームブースト); ドロームブースト [#yac897ea]
戦闘セクション ヴァンフォード研究所跡で発生
レベルの上がったドロームが発生させる威力上昇とダメージ軽減の効果
//
*** リージョンマグブースト [#p8cc0db1]
リージョンマグのアイコン
リージョンマグの全体ブースト・個人ブースト
全体ブーストは各所のリージョンマグのエネルギーが最大になった時点から24時間持続
個人ブーストはブースト開始から2時間持続
//
//
*** &ref(https://wikiupload.net/image/000532.png,nolink,フードブースト); フードブースト効果 [#d3496b58]
フードスタンドやリューカーデバイスでクイックフードを作成すると発生
使用した食材の種類・数によって効果が変わる
//
//
*** &ref(https://wikiupload.net/image/000572.png,nolink,シフタ・デバンド); シフタ・デバンド [#b52e1c5f]
テクターのメインクラス専用スキル シフタ・デバンドで発生
攻撃で与えるダメージの増加と、被弾時に受けるダメージの軽減効果
//威力5%、ダメージ耐性10%
使用者のスキル習得状況によって効果時間が異なる
//
//

//------------------------------------------------------------------------------
*** &aname(kougekirixyokuteika);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/b/b2/%E6%94%BB%E6%92%83%E5%8A%9B%E4%BD%8E%E4%B8%8B%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,攻撃力低下); 攻撃力低下 [#t2c24e30]
ステータス弱化系の状態変化。
攻撃力に関係するステータス(打撃力、射撃力、法撃力)が低下している状態。
[[レンジャー]]のスキル「[[ジェルンショット>レンジャー#jb742f03]]」の使用で発生させることが可能。
[[ブルメッタ]]の特定の攻撃がヒットしたときに発生することがある。
[[アンティ>光属性テクニック#anntexi]]では解除できないため、[[攻撃力上昇>#attackup]]で上書きするか、時間経過での消滅を待つしかない。
#br

//------------------------------------------------------------------------------
*** &aname(bougixyorixyokuzixyousixyou);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/d/dd/%E9%98%B2%E5%BE%A1%E5%8A%9B%E4%B8%8A%E6%98%87%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,防御力上昇); 防御力上昇 [#j7a83633]
ステータス強化系の状態変化。
防御力に関係するステータス(打撃防御力、射撃防御力、法撃防御力)が上昇している状態。
テクニック「[[デバンド>氷属性テクニック#debanndo]]」やアイテム「[[デバンライド>アイテム/消耗品]]」の使用で発生させることが可能。
エネミーの場合、一部のエネミーが特殊行動で発生させてくる場合がある。アイコンは表示されないものもある。

//------------------------------------------------------------------------------
*** &aname(bougixyorixyokuteika);防御力低下 [#j0298b47]
ステータス弱化系の状態変化。
防御力に関係するステータス(打撃防御力、射撃防御力、法撃防御力)が低下している状態。
#hr
CENTER:''エネミーに発生する状態変化''
#hr

//------------------------------------------------------------------------------
*** &aname(buusutoaitemukouka);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/4/4e/%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ブーストアイテム効果); ブーストアイテム効果 [#o8072239]
ブーストアイテム使用時の状態変化。
[[獲得経験値+○○%>アイテム/消耗品#dcbefd81]]や[[獲得メセタ+○○%>アイテム/消耗品#dcbefd81]]などの効果時間中に表示される。
効果時間中に同系統かつ別名のブーストアイテムは使用できない(獲得経験値+25%の効果期間中に獲得経験値+50%の使用など)が、
同系統かつ同名のアイテムは複数使用することで効果時間を最大120分まで延長できる(獲得経験値+50%を2枚連続で使うと効果が30分+30分=60分になる)。
また[[トライブースト>アイテム/消耗品#dcbefd81]]は''他のブーストアイテムと併用''でき、重複している効果も加算される。
(獲得経験値+50%とトライブースト50%であれば30分間経験値が+100%、獲得メセタが+50%、レアドロップ倍率が+50%になる)。
なお、トライブーストとその他の個別ブーストアイテムを併用しても個別ブースト部分の効果時間は延長されないので注意。
(獲得経験値+50%とトライブースト50%を併用しても経験値+100%は30分)
*** &ref(https://wikiupload.net/image/000536.png,nolink,天候ブースト); 天候による強化 [#qf6abc6e]
//↑ゲーム内「ヘルプ」→「冒険」→「天候による強化」より
特定の天候のときに対応するエネミーに発生する強化効果
ほぼ全てのアルターズ系エネミーが何らかの天候で強化を受ける
またドールズの一部にも天候によって強化を受ける種がいる
//
***&ref(https://wikiupload.net/image/000570.png,nolink,攻撃アップ); 攻撃力上昇 [#a89e905c]
//攻撃力上昇ではなく威力増加っぽい
エネミーにのみ発生する状態
フォーマーズのガルフ・ロアなど一部のエネミーの行動によって周辺のエネミーに付与される
//ガルフ・ロア、フォンガルフ・ロア
//エルディサイズ、チアキュリオ
//
//エネミーのみ発生する状態変化
//フォーマーズやアルターズの一部のエネミーが発生させる
//支援効果を受けた回数に応じて攻撃の威力が上昇、ダメージを一定の%分増加させる
//
//
***&ref(https://wikiupload.net/image/000571.png,nolink,防御アップ); 防御力上昇 [#u28c4bc4]
//防御力上昇ではなくダメージ耐性 %%の可能性あり?%% っぽい
エネミーにのみ発生する状態
フォーマーズのガルフ・ロアなど一部のエネミーの行動によって周辺のエネミーに付与される
//エネミーのみ発生する状態変化
//フォーマーズやアルターズの一部のエネミーが発生させる
//支援効果を受けた回数に応じてダメージへの耐性が上昇、受けるダメージを一定の%分軽減する
//
//エネミーが1回効果を受けただけのときと複数回受けているときでクリティカルダメージが変化しているのを確認
//
//ガルフ・ロアの遠吠えとフォンガルフ・ロアの遠吠えでダメージの減り方が違う
//防御力の違い、もしくは上昇効果の強さが違う?回数のカウントミス? 要検証
//
***&ref(https://wikiupload.net/image/000531.png,nolink,防御ダウン); 防御力低下 [#l5d3af56]
[[緊急クエスト]]でダウンゲージを削りきった時に発生する特殊ダウン中のエネミーに発生する状態変化
状態変化発生中は攻撃で与えられるダメージが増加する

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*** &aname(deiriibuusutokouka);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/5/50/%E3%83%87%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,デイリーブースト); デイリーブースト効果 [#d2ac2d1f]
指定の[[デイリーオーダー]]をひとつ達成するとデイリーブーストが+5%上昇する状態変化。最大50%まで。
バイタルゲージ上には表示されず、パラメータ情報を開いた際に表示される。
この効果は他の状態変化とは加算されてかかる。またロビー滞在、ログアウトしても効果時間が減少する。
デイリーブーストの細かい仕様に関しては[[こちら>デイリーオーダー#deiriibuusuto]]を参照。
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*** &aname(suteeziraibukouka);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/e/e5/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,ステージライブ効果); ステージライブ効果 [#ab2ea123]
予告イベントでライブが発生した際に付与される状態変化。効果はトライブースト+10%で効果時間は2時間。
この効果は他の状態変化とは加算されてかかる。またロビー滞在、ログアウトしても効果時間が減少する。

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*** &aname(kuesutotaxtuseibuusutokouka);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/3/3a/%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E9%81%94%E6%88%90%E3%83%96%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,クエスト達成ブースト効果); クエスト達成ブースト効果 [#n773d7a6]
緊急クエストの[[顕現せし星滅の災厄]]をクリアした際に付与される。効果はレアドロップ倍率+100%で効果時間は30分。
この効果は他の状態変化とは加算されてかかる。またロビー滞在、ログアウトしても効果時間が減少する。

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*** &aname(enemiigihutokouka);&ref(https://phantasystar.net/wiki/images/a/ae/%E3%82%A8%E3%83%8D%E3%83%9F%E3%83%BC%E3%82%AE%E3%83%95%E3%83%88%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3.png,nolink,,エネミーギフト効果); エネミーギフト効果 [#y67ee13f]
[[Eトライアル>エマージェンシートライアル]]「[[嵐の贈り物]]」、「[[ランプの中からボワワワン!]]」イベントで付与される。
この効果は他の状態変化とは加算されてかかる。またクエストクリア、クエスト破棄で効果が切れるので他のクエストに持ち越すことは出来ない。
- 嵐の贈り物
Mr.アンブラの杖で殴られた者のみレアドロップ倍率+100%の効果が付与される。効果時間は5分。
- ランプの中からボワワワン!
Eトライアル成功でレアドロップ倍率+300%の効果が付与される。失敗しても達成率によりレアドロップ倍率+50%、75%、100%のいずれかの効果が付与される。
効果時間は5分。
&tag(状態変化);

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** 効果時間内での同じ状態異常の再付与 [#s35c3a5a]
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*** 効果時間の上書き [#m406c22e]
再付与すると効果時間が上書きされる。効果時間が延長されるわけではない。
[[ポイズン>#poison]]を例に挙げると、残り時間20秒の時に再付与すると50秒ではなく30秒となる。

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*** 状態異常のランクアップ [#c33a9b31]
再付与すると効果時間の上書きに加えて''1ランク上昇''する性質もある。
例えばバーンⅠを付与した状態で、効果時間中にバーンⅠ~Ⅴを再付与するとバーンⅡにランクアップする。
最終ランクのバーンⅤで再付与した場合は、バーンⅤのまま効果時間の上書きのみ行われる。
纏めると以下のようになる。(効果時間の上書きは必ずされるので省略)

 バーンⅠ + バーンⅠ = バーンⅡ
 バーンⅠ + バーンⅤ = バーンⅡ
 バーンⅡ + バーンⅣ = バーンⅢ
 バーンⅢ + バーンⅤ = バーンⅣ
 バーンⅣ + バーンⅡ = バーンⅤ
 バーンⅤ + バーンⅡ = バーンⅤ 

バーン以外にも、フリーズ、ショック、ミラージュ、パニック、ポイズンでも同様の性質がある。
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//*FAQ [#id57cdc1]
//''Q.'' テクニックの設定ができません。
//''A.'' テクニックは[[フォース]]と[[テクター]]と[[バウンサー]]が使えます。クラスの変更は[[クラスカウンター]]にて無料で何度でも出来ます。
//
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* コメント [#ra9d016e]
#pcomment(,reply,)

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#include(装備ナビ,notitle)
&tag(状態異常,状態変化);