PSO2攻略まとめWiki

ここはみんなで作るファンタシースターオンライン2のまとめサイトです。
ある程度自由奔放なWikiを目指しており、自由な編集を推奨しています。
どなたでも簡単に編集ができます。常識の範囲内で自由にご利用ください。

[編集ページ]

重要なお知らせ / アップデート情報 / お知らせ&イベント・キャンペーン情報 / ブーストイベント情報


重要なお知らせ 節を編集

  • SEGA ID管理ページにおける「SecureOTP」サービス終了のお知らせ 以下、公式サイトより引用。
    2016年12月5日(月)11:00をもってSEGA ID管理ページにおける「SecureOTP」サービスは終了いたしました。
    2016年12月5日(月)11:00時点で「SecureOTP」のみ設定または優先設定されている方は、SEGA ID管理ページへのログインを停止しております。
    SEGA ID管理ページへのログインを停止された方は、SEGA IDサポートにお問い合わせいただき、SEGA ID所有者ご本人であることの確認などを経て利用再開の手続きを行っていただく必要がございます。
    詳しい内容につきましてはこちらをご確認ください。
    ※状況によっては対応にお時間をいただいたり、申請内容により手続きをお受けできない場合がございます。

アップデート情報 節を編集

2017年新春記念アップデート
ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2017 (2017/1/11~)

公式:「ARKS NEW YEAR CARNIVAL 2017」告知ページ
公式:今後のPSO2のアップデート計画(ロードマップ)

お知らせ&イベント・キャンペーン情報 節を編集

  • 「ニコ生『PSO2 STATION!』2月18日放送視聴者プレゼント (2017/02/18 22:00~03/01 メンテ終了まで)
    期間中に、ゲーム内チャットでニーア発売おめでとう と発言した人に
    「エミールヘッド(ヘアスタイル)」×1個、「エステ無料パス」×1個をプレゼント。

ブーストイベント情報 節を編集

公式2時7時11時13時16時19時20時21時22時23時
15(水)定期メンテナンス(~17:00)チョコ徒花
16(木)チョコ徒花チョコマザー
17(金)チョコマザー徒花徒花チョコ
18()徒花
 
マザー
 
徒花
 
チョコ
 
徒花
 
チョコ
 

ダンス
チョコ
 
19()チョコ
 
徒花
 
マザー
 
ライブ1
徒花
徒花
 
ライブ3
チョコ
20(月)チョコ
 
マザー
 
ライブ3
徒花
チョコ
 
ライブ1
徒花
21(火)マザー
 
徒花
 
ライブ1
チョコ
ライブ3
徒花
チョコ
 
22(水)定期メンテナンス(~17:00)

略称 節を編集

ライブ1 : クーナスペシャルライブ「Our Fighting」
ライブ3 : クーナスペシャルライブ「終わりなき物語」

チョコ : チョコレートの行方2017
徒花 : 世界を堕とす輪廻の徒花輝光を屠る輪廻の徒花

マザー : 月駆ける幻創の母

予告ブースト 節を編集

日時対象ブースト内容
19(日) 16:00~19:00メセタンシューターPSEレベル上昇確率アップ
21(火) 15:00~18:00ブラックニャック「バトルボーニャス」の発生確率と勝利配当アップ
終日アドバンスクエスト獲得経験値+100%
15(水)~21(火) 終日MISSION:始動チャレンジマイル獲得倍率+50%
22(水) 終日MISSION:決断チャレンジマイル獲得倍率+50%

リンク 節を編集

公式サイト 節を編集

姉妹サイト 節を編集

メディア情報サイト 節を編集

編集者用 節を編集

コメント

簡単な意見交換などに。[1]

  • 発言のコメントアウトや削除は基本的に荒らしやゲームの質問以外禁止です。
  • ゲームの質問は質問掲示板を、編集議論は編集者の集いを利用してください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • うーーん、コレについて個人的な感想だけど、
    「運営が理想とするゲームプレイ状況」に対して
    「運営が実際に提供しているゲーム内容」がかけ離れているから、じゃね?
    プレーヤーは運営の思惑には関係なく「自分の都合」で動くから、運営は「それを見越して”その先”の状況」を想定したゲームを作らにゃならんのよね。「プレーヤーがドロップを求める」ってのは運営の思惑通りなんだけど、その様な「単純な目的」を絶対的なものにしちゃうと「ゲーム全体の構築」が返って難しくなっちゃうもんなんだよね。 -- 2017-02-21 (火) 20:06:32 New!
  • 別に運営が作りたいゲーム作ればいいだけなのに、ユーザーに振り回されてる感がすごい。最初からだけど。 -- 2017-02-21 (火) 20:20:41 New!
  • 「運営が作りたいゲームを作ればいい」とは簡単に言うがぶっちゃけ無理だからなそんなの。ユーザーありきのオンラインゲームともなれば特に -- 2017-02-21 (火) 20:58:44 New!
  • 作りたいゲームを作った→ゲームが破綻してた→ユーザーの声を聞いた→ゲームバランスがくずれた→修正した→バグがでまくった→全面改正した(少しマシになった)→アプデしたらやっぱり破綻しかかった(いまここ)
    こんな感じかなぁ -- 2017-02-21 (火) 21:07:34 New!
  • ぷそげってユーザーの層がかなり広いから声聞いたらめちゃくちゃになるのは分かりきってると思うの  -- 2017-02-21 (火) 21:16:32 New!
  • だからってユーザーの声無視したらそれはそれで避難されるけどな確実に -- 2017-02-21 (火) 21:22:00 New!
  • 理想:ユーザーの声は聞かないけど、それでも充分に楽しいゲームを提供してくれる -- 2017-02-21 (火) 21:28:59 New!
  • 何をもって信用できないと思うのか -- 2017-02-21 (火) 23:14:16 New!
  • いや理想って言うならまず楽しいが前提としてユーザーの声を最善に反映してくれる事だろ。そもそも大前提がオンラインゲームだからユーザーの意見も必要になる場面が絶対あるからな。まぁユーザーの声を最善にってのがそもそも不可能なレベルなんだけれどさ。結局どうやっても個人差はあるからな -- 2017-02-21 (火) 23:16:18 New!
  • 個人差ってか意識の違いな ソシャゲ世代の人らは特に -- 2017-02-21 (火) 23:51:11 New!
お名前:

荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。

[1] コメントログはトップページ/コメント/ログ保存に移動してください。