編集者の集い 節を編集

このページはPSO2攻略まとめWikiについて、運営や方針、新しいアイディアや作業の仕方、その他様々なことで質問や提案、議論、意見交換を行なう場所です。


次のような内容には、このページではなく専用のページがあります。


目次

書き込みメモ 節を編集

コメントに出てた書き込みを記録しておきます。必要に応じて清書・注釈・削除をお願いします。(2014:12:23)

意見に対する「意思表示」 節を編集

(前略)次に「意見の賛成・反対」だけど、明確に「何に対して」「どうすることが」「賛成or反対」だ、って明記して初めて「意思表示」って理解されるんじゃないの?ナビの掲示板にしても、「どの掲示板」を「賛成or反対」ってちゃんと書いてる意見がどれだけあるの?だったら、「アンケート」を利用して「期間限定で意見収集」でもした方がいいんじゃ?確かに面倒なのは解るけど、はっきりとした意見を示していないのに「意見を言った気になってる人」が多いと思うよ。
まずは「問題点を明確にして」その個別の問題ごとに「アンケート」とるとか、それが面倒なら少なくとも「個別に木を生やして」意見をまとめてみたら? -- 2014-12-20 (土) 00:13:21

本Wikiにおける文法と構文 (2014-12-23) 節を編集

”文法と構文:実を言うと、「編集者向け」にも構文がいろいろ載っているんです(これが判りにくい理由)。

  • 構文=wikiを表示させるために必要な、記号やコマンドを用いた表示。
  • 文法=これは「アンカー名の規則」のように「wikiに依存する表記ではないが、こういう取り回しでwikiを作り上げていこう。」というベーシックルール。

PCで例えると、構文がBIOSで文法がOSって感じかな。
だから、現状の「編集者向け」は構文と文法が混在してしまっている状態。

「みんなでどうするか決めていこう」っていう方針からすると、この「文法」っていうのも「編集方針」に含まれてしかるべきなんだけど、「最初にちゃんと決めなきゃダメだよね」「途中で変更したら大変なことになるよね」っていうことに関しては、「特別な事情が無い限りできる限り触らない規則」という意味で「文法」だと理解していただければ・・・。
(だから、現実問題としては「アンカー名の規則」辺りぐらいかな、文法と言えるのは)”


議論中 (2014-12-23設置・試し運用) 節を編集

トップページや下のコメントで出された案についてまとめたい場合に、ここを利用して下さい。

利用例

  1. 議題名で見出し(**議題名)を作成。
  2. 出ている意見、経緯などを要約して記載。またはコメントをコピペ。
  3. 話し合いを再開し、意見などをまとめていく。
  4. 結論が出たら「編集者の集い/議題名」という名前でページを作成し、まとめた内容を移動させる。
    作成したページのリンクを「*結論が出た議題一覧」に残す。
  5. 結論に従って編集を行う。

編集者の集い/コメントだけでは手狭な場合は、運用掲示板にスレッドを作るか、
「編集者の集い/○○○」としてあらかじめページを作成し個別コメントで議論してもよいでしょう。

議題: 節を編集

「編集が求められているページ」に「トラッカー」を導入させてみる。
タグの運用

結論が出た議題一覧 節を編集


過去ログ

議論 節を編集

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 境界に彷徨う漆黒の騎士にも書いたけど主要エネミーのみincludeするようにしよう。雑魚のエネミーはどうせろくなものでないし。 -- 2016-07-07 (木) 18:15:58
    • ↑異議なし。いくら何でも縦長すぎてcontents置いてるとはいえスクロールしんどいからなぁ。何でもかんでも載せりゃいいってもんでもないし… -- 2016-07-07 (木) 19:20:33
    • 取捨選択は重要だからなあ wikiは特に肥大化しやすいから -- 2016-07-07 (木) 19:30:06
    • 各クエスト最大5体までってことにしたらどうだろう?討伐対象+αで。クエスト受注の時も3体までしか表示されてないし。でも3体だと入り切らないからキリ良く5体でみたいな。 --- 2016-07-07 (木) 19:32:52
      • 3でいいと思うよ。更に言うなら武器詳細ページなどのエネミーは1体でいいんじゃないかと思う。入手方法にもエネミーへのリンクあるわけだし。 -- 2016-07-07 (木) 19:38:01
      • ならクエスト受注そのままで3にするか。武器詳細も合わせて3でいいと思う。 -- 2016-07-07 (木) 19:40:42
      • 問題は旧期間限定クエストの出現エネミーが分からないことw -- 2016-07-07 (木) 19:41:12
      • 旧期間限定は、旧media参照するぐらいしかないかなぁ。↑↑3ぐらいが妥当と思う -- 2016-07-07 (木) 19:46:18
    • おおふ、これでいいんでないか?PSO2内みたく討伐対象書いて、出現エネミー書いて、それ以外は表に載せて。意外にいいかもしれん我ながら。 -- 2016-07-07 (木) 19:50:13
      • 討伐目標ね -- 2016-07-07 (木) 19:52:12
      • ↑↑スッキリしていいと思う -- 2016-07-07 (木) 19:52:37
      • 今までと違って順番が逆だしその他エネミーはまとめて表に入れるって感じだからこれなら載ってないのは何でとは聞かれないだろう。多分。 -- 2016-07-07 (木) 19:55:34
      • いい感じ -- 2016-07-07 (木) 19:56:14
    • 特別任務:東京【金】。 -- 2016-07-07 (木) 20:01:44
      • 一つ問題なのは今回みたいに二つ名確定の場合でも通常種が表示されてしまうことかね。まあ仕方ないかそれは。分かるだろうし。 -- 2016-07-07 (木) 20:04:38
      • 攻略か概要のとこにでも書いてあるから大丈夫じゃないかな? -- 2016-07-07 (木) 20:10:58
      • 了解。問題なければこれでやってく。 -- 2016-07-07 (木) 20:24:19
    • エクストリームの場合はどうするの? -- 2016-07-07 (木) 20:34:11
      • 表だけでいいんじゃないかな -- 2016-07-07 (木) 20:48:51
      • エクストリームは多すぎるしドロップテーブルもクエ独自のが多いからなぁ -- 2016-07-07 (木) 21:12:28
  • 出現エネミーは5体の方がいいと思う さすがに3体ではドロップ表の意味がないし今まで10近く表示していたことを考えれば半分以下に収まるわけで -- 2016-07-07 (木) 22:36:37
    • それにいちいちクエスト受注時にメモって編集すんの面倒だし 過去のクエストだって調べようがないもの -- 2016-07-07 (木) 22:38:08
      • 過去のクエは旧media観るしか。>pso2n-wiki.net/ 見やすさの方が重要だと思うし、当時も多すぎるとは思ったから3体ぐらいが見やすい気はするんだけど。 -- 2016-07-07 (木) 22:55:46
      • ↑見やすさ重視はもちろんだけどあんまりカニに振り回されなくていいと思うよ クエストドロップ表にエネミー分も入れるならともかく入れないなら多少のエネミーは表示させないと 五体だと主要エネミーはある程度入れれるけど三体だと情報として少なすぎると思う -- 2016-07-07 (木) 23:04:22
      • 最初は少なかったけどどんどん増えてったからなあ。ある程度で終えておかないとまた際限なく増えていく予感。 -- 2016-07-07 (木) 23:11:09
      • 今回のは表がその他エネミー扱いだから一応は表示した分のエネミーは表から消せる(CO推奨)けどね。たった一行だけだからあんまり意味は無いけど。 -- 2016-07-07 (木) 23:16:14
    • まず定義を決めたいと思う。そこからやろう。まずincludeさせるエネミーの優先順位は★13武器がドロップするエネミー>そのクエストの主要のエネミーでいいと思うんだけどどうだろう? -- 2016-07-08 (金) 01:10:36
      • 今回だとガルグリ、アンガ、おでんが星13をドロップ。必然的にこいつらはinclude化。三体だとこれでギリギリ。今後星13をドロップするエネミー全てを入れる必要はないと思うけどやはり少ないと思う。 -- 2016-07-08 (金) 01:14:31
      • 基本的に欲しいのは旬の武器だから毎回5体フルに入れるんじゃなくてその時代の旬のドロップを落とすエネミーのみ記載したらどうか?場合によっては2体の時もあるし最大で5体の時もあっていい。趣旨はそのページにドロップを書きたいってことだろうからさ。まあこれなら多分多くても3体~4体に収まるから妥協案としてもいいと思うけど。 -- 2016-07-08 (金) 01:25:17
      • 討伐対象を除くと最低2、最大5。討伐対象以外で旬の武器を落とさない場合は主要エネミーで2体埋める。0はなしで最低でも2。旬の武器を落とすエネミーが2体以上いた場合は最大5体まで。それ以上は表で誘導。こんな感じでどうだろう? -- 2016-07-08 (金) 01:34:20
      • こんな感じ?でいいんじゃないかな?原則三体まで、星13ドロップするエネミーがそれ以上いる場合は最大六体まで。威信で多くのエネミーがドロップするから六体にしておいた。異論あったらよろ。 -- 2016-07-08 (金) 05:50:10
      • いいんじゃないかな? -- 2016-07-08 (金) 14:50:14
      • いいと思う -- 2016-07-08 (金) 16:23:09
      • 編集のため一旦差し替え。問題があれば都度修正で。 -- 2016-07-08 (金) 17:39:08
      • 徒花みたいな感じですっきりした方がいいからなあ。おつ。 -- 2016-07-08 (金) 21:07:41
  • アクセス毎にエネミー変わるってことはできないんかね?vipwikiがそうだった気が -- 2016-07-07 (木) 23:19:06
    • vikiとPSPo2iのはwikiwiki借りてた気がするけど、あれもpukiwikiだっけ?そういうプラグインでもあるのかな -- 2016-07-07 (木) 23:28:05
    • あれ?結局mediaって更新履歴の表示以前と同じなんだね -- 2016-07-07 (木) 23:56:36
    • 追加プラグインとしてrandommes.inc.phpがあるけど配布先がアクセス出来ないっぽい? -- 2016-07-08 (金) 01:07:14
      • 多分使えても編集更新時にしか変わらないと思う -- 2016-07-08 (金) 01:18:22
  • トップページより。武器ユニPAテクニックがナビに入っているため装備ナビを作成し、練習ページ/ナビ?練習ページ/アイテムナビ?装備ナビに分離予定。置換は管理人がやってくれるとのこと。異論なければ週末より開始。 -- 2016-07-13 (水) 22:45:24
    • ナビ、ショップエリアは充実してるけども 艦橋の所にストーリーボードと、カジノエリアに各遊戯台、フランカ's カフェにリングショップと料理ショップも入れたらどうだろう -- 2016-07-13 (水) 23:26:18
      • ああ、でも艦橋のはストボ入れなくてもいいか…施設じゃないし。 -- 2016-07-13 (水) 23:27:21
      • 入れてみたけど、特に要らなければ元に戻してもいいかと。>練習ページ/ナビ? -- 2016-07-13 (水) 23:31:52
      • 結構放置されてたし入れていいと思う -- 2016-07-13 (水) 23:40:00
      • 異議なし -- 2016-07-14 (木) 10:32:48
      • アイテムナビにもファッションが入ってたんで練習ページ/アイテムナビ?に統合してみた。コスチューム全種族ではアイテムナビが使われてるし。 -- 2016-07-14 (木) 10:42:22
    • アイテムナビがオレンジなので似たような期間限定の色を適用してみた→装備ナビ。期間限定はクエストナビに合わせて青っぽくした方がいいかもしれない。 -- 2016-07-15 (金) 01:17:19
      • 用語集系→緑系、クエスト系→青系、アイテム武器ユニ系→赤系、ビンゴ系→黄色系。でどうかな? -- 2016-07-15 (金) 01:32:20
      • いいと思う -- 2016-07-15 (金) 10:38:37
      • エネミーは何色にするの? -- 2016-07-15 (金) 11:13:14
      • 今のやつは青紫系かぁ。そのままでもいいと思うよ -- 2016-07-15 (金) 11:22:45
  • トップページについての意見が出てたので圧縮→練習ページ/トップページ案?。アップデート情報を取っ払ってページ誘導しただけなんだけどどうだろう? -- 2016-08-11 (木) 16:08:17
    • 俺はそれでいいと思う。結局、書いてある事がそのアプデ個別ページから抜き出してるだけだから。 -- 2016-08-11 (木) 16:29:21
    • いいんじゃないかな そうなるとさらにメニューバーを削りたくなる うーむ -- 2016-08-11 (木) 16:37:48
    • 長さ的にはメニューバーとのバランスも合ってると思うし、それでいいんじゃないかな。 -- 2016-08-11 (木) 23:34:48
    • 公式リンクのロードマップってトップに必要か?と編集してていつも疑問に思う。アップデート情報の関連リンクあたりにあれば十分ではないかと思うのだがどうだろう? -- 2016-08-12 (金) 00:52:53
      • 今の状態だとあってもいいんじゃないかな?前みたくアップデート情報が多かった時はともかく -- 2016-08-12 (金) 01:00:56
      • どっちでもいいかな。任せる。 -- 2016-08-12 (金) 02:44:40
    • あと、大したことではないが何故練習用ページではなく練習ページで作っているのかな?と前から気になっている。 -- 2016-08-12 (金) 00:58:53
      • その辺って明確な区別あるっけ? -- 2016-08-12 (金) 01:00:08
      • 区別はないよ。ただ同じ機能の親ページがあるのになんでわざわざ別のところに作っているのかなと -- 2016-08-12 (金) 01:49:06
      • 練習ページは新規に作られたっぽいから練習用ページに統合でいいんじゃないかな? -- 2016-08-12 (金) 02:54:42
      • 同意 -- 2016-08-12 (金) 04:58:27
  • そういや、編集方針も結構古いね。名称被ってるキャラとかのページはケイン (NPC)ラッピー (ペット)ってページ名にしてるし。 -- 2016-08-12 (金) 00:02:21
    • 編集方針のとこ最新のにしないんだろうか -- 2016-08-15 (月) 13:51:09
      • しないんだろうか?じゃなくて気がついた人がするもんですよ。 -- 2016-08-15 (月) 16:41:53
  • 練習ページ作るの面倒だから未実装のページを活用→禍魂集いし戦道2016。今までは出現エネミー枠もincludeで呼び出していたけれど長くなる&どこまで入れていいか迷う。また従来だとその他エネミーと書いてあるにも関わらずその上の出現エネミー分も入れていて不自然。だからincludeするのは討伐目標のみにするという案。 -- 2016-08-14 (日) 22:40:15
    • あとTAとかではincludeしないということも含めて議論 -- 2016-08-14 (日) 22:44:51
      • ドロップなしのTAとストーリー(EP1~3はドロップ有)はしなくていいと思うよ -- 2016-08-15 (月) 00:14:44
    • いいと思う -- 2016-08-15 (月) 00:03:01
    • まずは今現在ドロップ表つけている人の意見を聞いてみたいな。あと武器詳細にもエネミー情報ってIncludeされているからね。そこの所忘れないでおいて。 -- 2016-08-15 (月) 00:44:21
      • あぁ、俺勘違いしてるな。上のは無しで -- 2016-08-15 (月) 00:46:20
      • 武器個別のエネミー情報は縦長になりすぎるしあまりメリットないから反対したんだけどね…当時 -- 2016-08-15 (月) 06:04:34
      • ある程度コンパクトでいい気がする。最近はそういう感じだし。 -- 2016-08-16 (火) 19:20:04
      • どうする?武器ページのエネミー撤去してく? -- 2016-08-17 (水) 18:28:12
      • 来週辺りに全部終わりそうだからエネミー撤去してくわ -- 2016-08-17 (水) 21:15:57
      • 取っ払ってきます>武器ページのエネミー -- 2016-08-18 (木) 20:51:17
    • 基本エネミーページで見ればいいしいいと思う -- 2016-08-15 (月) 04:47:58
  • アンケートっている?更新履歴も少なくなっちゃったしクローラーからの投票もありそうだしでもう撤去しない?使われてないみたいだしさ -- 2016-08-15 (月) 11:50:12
    • モノによる。esの動作環境とか、PCのスペックとかそういうのはあってもいいと思うけど。こんぐらいでも動くんだなって目安にはなるし。本家のキャラ投票はもういらんと思う。あれ一人で何十票も何百票も入れてる人いる。esと大辞典はまだ残しておきたい気もする。 -- 2016-08-15 (月) 13:50:09
    • とりあえず必要なものだけ残していらんもんは撤去でいいんじゃない?負荷にもなるだろうし。 -- 2016-08-15 (月) 15:47:32
  • 武器とかいつもアップデートページに飛ばしてるけど必要?意外に面倒なのよねあれ。だから遅れがちになるし。これも集い案件かな? -- 2016-08-15 (月) 21:46:26
    • まぁあれはmediaでやってたから引きずっているけどその武器がいつ実装されたものかわかるというのが利点かな。 -- 2016-08-15 (月) 22:56:43
      • やっぱあると便利か。ならesみたく一時ログに置くかな。今の状況だとアプデが終わって一区切りしないとどこまで編集したか分からなくなっちゃうのよ。移動→削除でやってくとアプデページに乗っけれないし。編集時にWログに移動→新着追加武器を移動&削除みたいな感じ。 -- 2016-08-15 (月) 23:29:40
      • とりあえず作った→練習用ページ/Cログ新規追加武器迷彩で情報が埋まり次第、各種一覧表に移動&削除&練習用ページ/Cログにコピー。アプデ情報はアプデ終了時に練習用ページ/Cログからまとめてコピーでやってく。武器ユニも同じ。 -- 2016-08-15 (月) 23:34:20
      • 極論を言ってしまえばアップデートページには実装日時と装備名さえあれば十分かもしれない。あとの情報は詳細なりに任せてしまったほうが良い気がする -- 2016-08-16 (火) 21:00:09
      • ありかもしれんね。文字群で事足りるなら。 -- 2016-08-16 (火) 21:24:18
    • これってさ、実装日時毎にページ作ってincludeにしちゃえば移動なんかは楽になるんじゃないかな?編集は面倒かもしれないけど。 -- 2016-08-16 (火) 00:15:01
      • それ俺も思ったけど二重includeにならないか? -- 2016-08-16 (火) 00:19:55
  • 特殊能力因子の追加に関することだけど、仮に潜在能力のようにタグリストに特殊能力因子を追加するならどのような感じにするのが良いのだろうか? -- 2016-11-28 (月) 03:35:04
    • ぱっと考えたのが「特殊能力因子:パワーⅢ」みたいな感じ。単純にパワーⅢだけだとtaglistでまとめたりする際に問題になりそうな気がしたので。 -- 2016-11-28 (月) 03:40:18
      • そんな感じでいいと思う。 -- 2016-11-28 (月) 04:31:33
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荒らし行為を行った場合はプロバイダーに通報します。