アイテム強化 [編集]
概要 [編集]
武器と防具が持つ性能を上昇させる強化方法
セントラルシティのアイテムラボで行う
強化したい装備品を選んだ後に、素材として消費する装備品を選び、選んだ素材の数に応じたN-グラインダーとN-メセタを使って装備品の経験値を増加させる
経験値が一定値まで溜まると装備品の名前に「+1」など強化段階を表す数値が表示され、経験値を増やしていくと強化値も上がっていく
強化値が上がると武器では攻撃力が、防具では防御力が上がっていく
特殊能力にエスペリオⅠ、あるいはエスペリオⅡを有する武器を強化素材として使用すると、獲得経験値量が増加する。
強化の限界値はレアリティによって異なっているが、限界突破により限界値を引き上げることが可能。
更に強化値を20の倍数までを上げると「特殊能力追加」の際に必要となる特殊能力の枠 (スロット) の数が増加する
強化経験値 [編集]
武器と防具を強化する際に必要となる経験値量の一覧。
なお、強化済みの装備品を素材とする場合、累積強化EXP÷2+その素材のレアリティに応じた基礎強化EXPが支給される。
大成功が発生した場合、合計強化EXPの獲得量が2倍となる。
例1:別名の★4武器+17を素材にした場合、累積強化EXPは8,400であるため、強化EXPボーナスは4,200となり、そこに★4素材の強化EXPである600が加算されるため、合計強化EXPは4,800となる。大成功だと9,600となる。
例2:同名の★4武器+17を素材にした場合、累積強化EXPは8,400であるため、強化EXPボーナスは4,200となり、そこに★4素材の強化EXPである600に同名ボーナスとして基礎強化EXPの50%である300が加算されるため、合計強化EXPは5,100となる。大成功だと10,200となる。
レアリティ★1装備 [編集]
装備強化経験値テーブル | |
---|
強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | |
---|
1 | 100 | 100 | 11 | 200 | 1,200 | 21 | 300 | 3,300 | 31 | 400 | 6,400 | | 2 | 100 | 200 | 12 | 200 | 1,400 | 22 | 300 | 3,600 | 32 | 400 | 6,800 | | 3 | 100 | 300 | 13 | 200 | 1,600 | 23 | 300 | 3,900 | 33 | 400 | 7,200 | | 4 | 100 | 400 | 14 | 200 | 1,800 | 24 | 300 | 4,200 | 34 | 400 | 7,600 | | 5 | 100 | 500 | 15 | 200 | 2,000 | 25 | 300 | 4,500 | 35 | 400 | 8,000 | | 6 | 100 | 600 | 16 | 200 | 2,200 | 26 | 300 | 4,800 | 36 | 400 | 8,400 | | 7 | 100 | 700 | 17 | 200 | 2,400 | 27 | 300 | 5,100 | 37 | 400 | 8,800 | | 8 | 100 | 800 | 18 | 200 | 2,600 | 28 | 300 | 5,400 | 38 | 400 | 9,200 | | 9 | 100 | 900 | 19 | 200 | 2,800 | 29 | 300 | 5,700 | 39 | 400 | 9,600 | | 10 | 100 | 1,000 | 20 | 200 | 3,000 | 30 | 300 | 6,000 | 40 | 400 | 10,000 | |
※ 赤文字は要検証
レアリティ★2装備 [編集]
装備強化経験値テーブル | |
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強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | |
---|
1 | 150 | 150 | 11 | 300 | 1,800 | 21 | 450 | 4,950 | 31 | 600 | 9,600 | | 2 | 150 | 300 | 12 | 300 | 2,100 | 22 | 450 | 5,400 | 32 | 600 | 10,200 | | 3 | 150 | 450 | 13 | 300 | 2,400 | 23 | 450 | 5,850 | 33 | 600 | 10,800 | | 4 | 150 | 600 | 14 | 300 | 2,700 | 24 | 450 | 6,300 | 34 | 600 | 11,400 | | 5 | 150 | 750 | 15 | 300 | 3,000 | 25 | 450 | 6,750 | 35 | 600 | 12,000 | | 6 | 150 | 900 | 16 | 300 | 3,300 | 26 | 450 | 7,200 | 36 | 600 | 12,600 | | 7 | 150 | 1,050 | 17 | 300 | 3,600 | 27 | 450 | 7,650 | 37 | 600 | 13,200 | | 8 | 150 | 1,200 | 18 | 300 | 3,900 | 28 | 450 | 8,100 | 38 | 600 | 13,800 | | 9 | 150 | 1,350 | 19 | 300 | 4,200 | 29 | 450 | 8,550 | 39 | 600 | 14,400 | | 10 | 150 | 1,500 | 20 | 300 | 4,500 | 30 | 450 | 9,000 | 40 | 600 | 15,000 | |
※ 赤文字は要検証
レアリティ★3装備 [編集]
装備強化経験値テーブル | |
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強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | |
---|
1 | 250 | 250 | 11 | 500 | 3,000 | 21 | 750 | 8,250 | 31 | 1,000 | 16,000 | | 2 | 250 | 500 | 12 | 500 | 3,500 | 22 | 750 | 9,000 | 32 | 1,000 | 17,000 | | 3 | 250 | 750 | 13 | 500 | 4,000 | 23 | 750 | 9,750 | 33 | 1,000 | 18,000 | | 4 | 250 | 1,000 | 14 | 500 | 4,500 | 24 | 750 | 10,500 | 34 | 1,000 | 19,000 | | 5 | 250 | 1,250 | 15 | 500 | 5,000 | 25 | 750 | 11,250 | 35 | 1,000 | 20,000 | | 6 | 250 | 1,500 | 16 | 500 | 5,500 | 26 | 750 | 12,000 | 36 | 1,000 | 21,000 | | 7 | 250 | 1,750 | 17 | 500 | 6,000 | 27 | 750 | 12,750 | 37 | 1,000 | 22,000 | | 8 | 250 | 2,000 | 18 | 500 | 6,500 | 28 | 750 | 13,500 | 38 | 1,000 | 23,000 | | 9 | 250 | 2,250 | 19 | 500 | 7,000 | 29 | 750 | 14,250 | 39 | 1,000 | 24,000 | | 10 | 250 | 2,500 | 20 | 500 | 7,500 | 30 | 750 | 15,000 | 40 | 1,000 | 25,000 | |
※ 赤文字は要検証
レアリティ★4装備 [編集]
装備強化経験値テーブル | |
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強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | 強化値 | 必要経験値 | 累計経験値 | |
---|
1 | 350 | 350 | 11 | 700 | 4,200 | 21 | 1,050 | 11,550 | 31 | 1,400 | 22,400 | | 2 | 350 | 700 | 12 | 700 | 4,900 | 22 | 1,050 | 12,600 | 32 | 1,400 | 23,800 | | 3 | 350 | 1,050 | 13 | 700 | 5,600 | 23 | 1,050 | 13,650 | 33 | 1,400 | 25,200 | | 4 | 350 | 1,400 | 14 | 700 | 6,300 | 24 | 1,050 | 14,700 | 34 | 1,400 | 26,600 | | 5 | 350 | 1,750 | 15 | 700 | 7,000 | 25 | 1,050 | 15,750 | 35 | 1,400 | 28,000 | | 6 | 350 | 2,100 | 16 | 700 | 7,700 | 26 | 1,050 | 16,800 | 36 | 1,400 | 29,400 | | 7 | 350 | 2,450 | 17 | 700 | 8,400 | 27 | 1,050 | 17,850 | 37 | 1,400 | 30,800 | | 8 | 350 | 2,800 | 18 | 700 | 9,100 | 28 | 1,050 | 18,900 | 38 | 1,400 | 32,200 | | 9 | 350 | 3,150 | 19 | 700 | 9,800 | 29 | 1,050 | 19,950 | 39 | 1,400 | 33,600 | | 10 | 350 | 3,500 | 20 | 700 | 10,500 | 30 | 1,050 | 21,000 | 40 | 1,400 | 35,000 | |
強化費用計算 [編集]
装備品の強化コストは素材として消費する装備と、強化に伴うメセタが必要となる。
ここでは、一定ラインの強化EXPを得るために必要となるコストを算出する。
いきなり結論からとなるが、強化費用が最も安くなるのは、諸々を加味すると武器ではシルヴァプリムソードを同名武器強化により+20まで強化したものによる強化、防具では同名装備を素材として強化することである。
各装備品は、★4装備品を素材として使用する場合を除き、適当に強化を行うよりも、同名ボーナスを活用して強化EXPの積み増しを行う方が、結果として安く仕上げることができる。
また、武器限定ではあるが、特殊能力エスペリオの付与されているシルヴァプリムソード、ゴルドプリムソードを用いることにより、同名装備を用いるより効率よく強化が可能となる。
しかし、ゴルドプリムソードに於いては、アイテムトレーダーでのアイテムとの交換材料となるため、実質的に使えるのはシルヴァプリムソードとなる。
以下に、各装備品を用いて、★4装備品の強化EXPを未強化状態から2,400前後まで引き上げるのに必要となるコストについて記述する。
★1装備の場合 [編集]
★1装備品を直接素材とした場合、強化EXP2,400に至るためには、24個の装備品が必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x24=96,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、100x24個=2,400となる。
★1装備品を同名ボーナスを用いて強化し、強化品を★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、28個の装備品が必要となる。
プリムシリーズの同名の装備品6個を素材として消費させると、強化値が+9になる。
これを4セット作成し、★4装備の素材として使用する。
上記のプリム装備+9の内包する累計強化EXPは900であるため、これを素材にすると450の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである100を足し、550がプリム装備+9の1つあたりのEXP総量となるため、4つで2,200の強化EXPが獲得できる。
★4装備品に強化EXP2,200を付与するために必要な強化費用は、★1強化費用1,000メセタx強化回数24+★4強化費用4,000メセタx強化回数4=40,000メセタが必要となる。
以上のことから、★1装備品を用いた強化は、★1装備品を同名ボーナスにより+9まで強化した後に使う方が安上がりとなる。
★2装備の場合 [編集]
★2装備品を直接素材とした場合、強化EXP2,400に至るためには、12個の装備品が必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x12=48,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、200x12個=2,400となる。
★2装備品を同名ボーナスを用いて強化し、強化品を★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、16個の装備品が必要となる。
ツヴィアシリーズの同名の装備品15個を素材として消費させると、強化値が+20になる。
これを★4装備の素材として使用する。
ツヴィア装備+20の内包する累計強化EXPは4,500であるため、これを素材にすると2,250の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである200を足し、2,450の強化EXPが獲得できる。
★4装備品に強化EXP2,450を付与するために必要な強化費用は、★2強化費用2,000メセタx強化回数15+★4強化費用4,000メセタx強化回数1=34,000メセタが必要となる。
シルヴァプリムソードを直接素材とした場合、強化EXP2,400に至るためには、4個のシルヴァプリムソードが必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x4=16,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、600x4個=2,400となる。
シルヴァプリムソードを同名ボーナスを用いて強化し、強化品を★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400に至るためには、5個のシルヴァプリムソードが必要となる。
シルヴァプリムソード4個を素材として消費させると、強化値が+17になる。
上記のシルヴァプリムソード+17の内包する累計強化EXPは3,600であるため、これを素材にすると1,800の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである200を足し、エスペリオⅠの効果である400を追加すると、2,400の強化EXPが獲得できる。
★4装備品に強化EXP2,400を付与するために必要な強化費用は、シルヴァプリムソード強化費用2,000メセタx強化回数4+★4強化費用4,000メセタx強化回数1=12,000メセタが必要となる。
以上のことから、★2装備品を用いた強化は、シルヴァプリムソードを使用する場合も含め、★2装備品を同名ボーナスにより+20まで強化した後に使う方が安上がりとなる。
★3装備の場合 [編集]
★3装備品を直接素材とした場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、7個の装備品が必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x7=28,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、350x7個=2,450となる。
★3装備品を同名ボーナスを用いて強化し、強化品を★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、9個の装備品が必要となる。
★3装備品の同名の装備品8個を素材として消費させると、強化値が+13になる。
これを★4装備の素材として使用する。
上記の★3装備+13の内包する累計強化EXPは4,200であるため、これを素材にすると2,100の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである350を足し、2,450の強化EXPが獲得できる。
★4装備品に強化EXP2,450を付与するために必要な強化費用は、★3強化費用3,000メセタx強化回数8+★4強化費用4,000メセタx強化回数1=28,000メセタが必要となる。
ゴルドプリムソードを直接素材とした場合、強化EXP2,400に至るためには、3個のゴルドプリムソードが必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x3=12,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、800x3個=2,400となる。
ゴルドプリムソードを同名ボーナスを用いて強化し、強化品を★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、4個のシルヴァプリムソードが必要となる。
ゴルドプリムソード3個を素材として消費させると、強化値が+12になる。
上記のゴルドプリムソード+12の内包する累計強化EXPは3,600であるため、これを素材にすると1,800の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである350を足し、エスペリオⅡの効果である450を追加すると、2,600の強化EXPが獲得できる。
★4装備品に強化EXP2,600を付与するために必要な強化費用は、ゴルドプリムソード強化費用3,000メセタx強化回数3+★4強化費用4,000メセタx強化回数1=13,000メセタが必要となる。
以上のことから、★3装備品を用いた強化は、ゴルドプリムソードを除く強化に関しては、材料の必要数の差から、★3装備を直接用いる方が効率が良くなる。
ゴルドプリムソードに関しては、費用的にはシルヴァプリムソードと差がなく、アイテムトレーダーで使用することを踏まえると、選択肢としては外して良いだろう。
★4装備の場合 [編集]
別名の★4装備を直接素材とした場合、強化EXP2,400に至るためには、4個の装備品が必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x4=16,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、600x4個=2,400となる。
別名の★4装備品を同名ボーナスを用いて強化し、強化品を該当の★4装備の素材とする場合、強化EXP2,400に至るためには、5個の装備品が必要となる。
別名の★4装備品と同名の装備品4個を素材として消費させると、強化値が+10になる。
これを該当★4装備の素材として使用する。
上記の★4装備+10の内包する累計強化EXPは3,600であるため、これを素材にすると1,800の強化EXPボーナスが獲得できる。
これに元々の素材の強化EXPである600を足し、2,400の強化EXPが獲得できる。
該当★4装備品に強化EXP2,400を付与するために必要な強化費用は、★4強化費用4,000メセタx強化回数(4+1)=20,000メセタが必要となる。
同名の★4装備を直接素材とした場合、強化EXP2,400近辺に至るためには、3個の装備品が必要となる。
★4装備品の強化費用は、素材1つにつき4,000メセタであるため、4,000x3=12,000メセタが必要となる。
累計強化EXPは、900x3個=2,700となる。
以上のことから、★4装備品を用いた強化は、いかなる場合においても★4装備を直接用いる方が効率が良くなる。
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