テクニック:炎属性 [編集]
概要 [編集]
チャージの有無で攻撃の挙動が大きく変わる特性を持つ。
炎属性が弱点となっている一部のエネミーに対して属性ダウンを発生させることができる。
炎属性テクニック一覧 [編集]
フォイエ [編集]
炎属性のテクニック。
前方に、火球を放つ。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
- チャージせずに放つと、前方に火球を放ちヒットした対象にダメージを与え、その場に小ダメージ連続ヒットの小さな爆発を起こす
- チャージして放つと、ターゲットしている箇所を中心とした範囲爆発で1回ダメージを与える
- 発生地点に炎が収束したあとに爆発が起きる
爆発の瞬間に攻撃判定が発生するので、発動からダメージを与えるまでのタイミングが少しずれている
- 範囲内に複数のエネミーがいる場合は、それぞれに対してダメージを与える
ギ・フォイエ [編集]
炎属性のテクニック。
自身の周囲に、炎の渦を発生させる。
チャージすることで、攻撃の挙動が変化する。
- チャージせずに放つと、周囲に3回ヒットする炎の渦を発生させる
- チャージして放つと、ターゲットしている箇所を中心とした狭い範囲に3回大きなダメージを与える
- 1度の発動で与える合計ダメージが大きいが、他のテクニックよりチャージ時間が長い
- プレイヤーとターゲット箇所の間が地形で遮られて射線が通っていない場合は、障害物の手前に炎が噴き出す
- エフェクトの見た目と攻撃判定が噛み合っていない
渦巻く火柱が下から噴き出す見た目に反して、攻撃の判定は上から下へ向けて発生する
そのため狙った部位の上に他の部位がある場合、狙った部位へ当たらず上の部位に攻撃がヒットしてしまう