導具(タリス) [編集]



タリス (導具) は基本クラス「フォース」「テクター」および後継クラス「ヒーロー?」用の法撃武器である。
フォース・テクターで装備した場合と、ヒーローで装備した場合で、アクションが全く異なる挙動になる。

目次

フォース・テクター装備時 [編集]

分類装備可能クラスパレット登録可能な攻撃
法撃武器
導具 / タリス
フォース
テクター
テクニック?
ギアシステム操作形式武器アクション回避アクション
2ボタンタイプ3ボタンタイプ
ギアなしパレット切り替え
(裏パレット[1])
パレット切り替え
(裏パレット[2])
表/裏切り替えミラージュエスケープ
通常攻撃1段目2段目3段目
威力[3]58%()58%()58%()
PP回復量569

通常攻撃はカードのようなものを直線的に投擲する。
投擲したタリスからテクニックが放たれるという一風変わった武器種である。
その特性上、自分の周囲に発生するテクニックや、発動点から標的に飛んでいくテクニックを遠隔発動するという用法で真価を発揮する。

ロック座標に直接発動するタイプのテクニックは発動点を変える事に意味がないため、より法撃値に優れたロッドのほうに分があるとも言える。
ただし、フォーススキルのタリステックボーナスを習得する事でこの辺りの差を補うことも出来る。
タリスには以下の様な特徴がある。

  • 移動しながらの投擲は不可。投擲後に移動ができない硬直時間が発生する。
  • ジャンプ中はキャラクターがその場で停止し、投擲をした後にキャラクターが垂直に落下する。
  • タリスによる投擲のダメージは、法撃力のステータスの影響を受ける。
  • ジャストアタック(JA)の受付時間は長く、かなり融通が利く。ただし、至近距離と最大射程付近はJAの受付範囲時間外となる。
    ボタンを押しっぱなしの連投よりJAでの連投のほうが攻撃間隔が早い。
  • 投擲したタリスは一部の対象を貫通する。具体的には、エネミーや森林の草むら、隔壁は貫通する。樹木、地形等のマップ上に予め存在しているものは貫通しない。
  • タリスの自然消滅前に次のタリスを投擲すると、前に投擲したものは即座に消滅する。
  • タリスが飛んでいる間にテクニックを使用するとタリスがその場で停止(便宜上、この状態を設置と呼称する)し、投げたタリスを起点にテクニックが放たれるようになる
    またチャージ中はテクニックが発動するかキャンセルされるまでタリスは自然消滅しない。
    ラ・バータ?レスタ?などの自分を中心に発動するテクニックも設置したタリスを中心に発動する。
    これにより対象に接近することなく安全な場所からテクニックを使用できる利点がある。
  • 通常視点で非ターゲット、非ロック状態で設置したタリスからフォイエ?等の正面に飛ぶテクニックを使うと、プレイヤーキャラの向いている方向に放たれる。カメラ方向ではないので注意が必要。
  • 肩ごし視点では常にプレイヤーキャラクターが向いている正面(カメラ方向)にテクニックが発射される。
    つまり、タリスをエネミーの背後に設置し、自分とタリスの間にいるエネミーにターゲットサイトをあわせても当てることが出来ない。
    この特性のため、特定のエネミーを狙う場合は肩越し視点よりも通常視点の方が狙いやすい。

武器アクションはパレット切り替え。デフォルトでは表パレットの左に通常(投擲)攻撃。表裏パレットの左右全てにテクニックを登録できる。
表パレットの左を通常攻撃に戻したいときは以下の2種類の方法がある。

  • 武器パレットメニューから「外す」を選択。
  • カスタム → 武器装備メニューで左パレットに登録しているテクニックをパレットから外すようにドラッグ。

回避アクションはミラージュエスケープ。

注意点と対策
  • 投擲後に移動ができない硬直時間はジャンプやミラージュステップでキャンセルすることができる。
    また、小ジャンプや落下直前に投擲をし、着地モーションでもキャンセルすることができる。
  • レスタによる緊急の体力回復等で自分の周囲に対してテクニックを使用したい時に、誤って投擲したタリスからテクニックを発動させてしまう事がある。
    これに関しては以下のように対応すると良い。
    • ジャンプ攻撃で地面にぶつけて消す。
    • 新たに一回投げて自然消滅距離を過ぎるまで追加入力をしない。
    • 肩越し視点で足元や壁に向かって投げる。
    • 投げてすぐにテクニックをチャージすることで目の前でタリスを止めて自分が動いて効果範囲に入り込む。
  • テクニックのチャージ完了を音で判断しているプレイヤーは、投げたタリスが遠距離にあると、チャージ完了の音が聞こえなくなるため注意が必要。
    チャージ完了時に発生する円が収縮するエフェクトはかなり視認性が高いため、設置したタリスを視界内に納めておく等でチャージ完了を確認するのも有効。
    フォーススキルのフレイムテックSチャージクラフト?によるテクニックカスタマイズ?でチャージ時間を短縮するとタイミングが変化するので結局は体で覚えるしか無いかもしれない。
  • イル・フォイエ?の発動時の挙動は特殊でロッドやウォンドの様に落下地点を調節できず、タリスの位置に直接落下する点に注意。

ヒーロー装備時 [編集]

分類装備可能クラスパレット登録可能な攻撃
法撃武器
導具 / タリス
ヒーロー?ヒーロー用フォトンアーツ?
ギアシステム操作形式武器アクション回避アクション
2ボタンタイプ3ボタンタイプ
ギアスキルありパレット切り替え
(裏パレット)
パレット切り替え
(裏パレット)
高速移動ステップ
通常攻撃1段目2段目3段目ステップアタック
威力[3]%()%()%()%()
PP回復量

フォース・テクターで装備した時とは異なり、フォトンアーツが使用できるようになるほか、投擲したタリスからのテクニック発動ができなくなる。
また回避アクションがミラージュエスケープから、ステップへ変更される。
武器アクションもパレット切り替え動作から、マーキングした箇所へ瞬間的に移動する「高速移動」に変化する。
武器アクションボタンを長く押すとマーキングショット、短く押すと高速移動を発動する。

また、ヒーローが使用する際の武器に共通の仕様として、特定のフォトンアーツを使用することで別のカテゴリの武器に瞬時に持ち替えて攻撃を行うことができる。


新規追加武器

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画像アイテム名レア必要法撃最大能力備考
画像アイテム名レア必要法撃最大能力備考
ギクスエルノ13★1376010661439 闘志の増進?
アビリティⅢ
センテンス・テクニック
セット効果あり
壊世調査:アムドゥスキア? クエスト固有ドロップ
コレクトファイル?壊世アムドゥスキアコレクション?
アストラヘイト13★13470
法防
10281387 星光の残滓
アビリティⅢ
フレイズ・レスポンス
セット効果あり
エスカファルス・マザー? (Lv.76~)
コレクトファイル?幻創の母コレクション?
フォルニスオジェンド13★13460
技量
10151370 属性追従・雷光?
アビリティⅢ
フレイズ・ウィーク
終夜王ディーオ・ヒューナル? (Lv.76~)
コレクトファイル?メリクリ2016コレクション?
ユニオンタリス13★1374010141368 錬磨天恵・光翼?
アストラル・ソール
セット効果あり
証交換ショップ?
 レイタリス×1 + ユニオンブースター×5
XH~:輝光を屠る輪廻の徒花? クエスト固有ドロップ
カードレボルシオ13★137309571291 誓念の形?
精緻なる演算?
アビリティⅢ
パニックⅤ
アドバンスクエスト?:SH クエスト固有ドロップ
コレクトファイル?レボルシオコレクション?
コレクトファイル?レボルシオコレクション2?
添付クリーグアリオン13★13430
技量
9521285全クラス装備可能
刹那の極撃?
エクストレセプター
固有テク:デバンド?

PSO2es 緊急クエスト?地穿つ暴威の大波?」覇級限定報酬
交換ショップ? マテリアル・ゼロ×20
レイタリス13★137309391267 錬磨天恵?
アストラル・ソール
セット効果あり
【深遠なる闇】? (Lv.76~)
コレクトファイル?輪廻の徒花コレクション?
コレクトファイル?輪廻の徒花コレクション2?
針忍冬13★137309381266 雪光凛華?
徒花討華?
フリーズⅤ
フレイズ・チェイス
混沌もたらす戯神の嘲笑?:XH クエストクリア時の大クリスタル
暗影渦巻く壊れた世界?:XH クエストクリア時の大クリスタル
新年祭2017交換ショップ? ウェポンズバッヂ2017×200
バッヂ&メモリ交換ショップ? ウェポンズバッヂ2017×200
ブルクレインVer213★13400
技量
8121096全クラス装備可能
新世の誓い?
スピリタ・アルファ
固有テクニック:ナ・ザン?
乱喚龍ゴロンゾラン? (Lv.71~)
混沌喚び出す龍の咆哮?:XH クエスト固有ドロップ
4周年記念バッヂ交換ショップ?
 ウェポンズバッヂ2016金×200
バッヂ&メモリ交換ショップ?
 ウェポンズバッヂ2016金×200
エグルコレト12★126858551154 瞬闇の翼?
テクニックⅣ
エスカ・ラグナス? (Lv.66~)
ライディングクエスト?:XH クエストクリア時の大クリスタル
コレクトファイル?ラスベガスコレクション?
セレネスケロース-NT12★12440
法防
8531151Bo?装備可能
影闘形態?
アビリティⅢ
テクニックⅣ
採掘基地防衛戦:侵入?:XH クエストクリア時の大クリスタル
ネッキーからの挑戦状!?:SH~XH クエストクリア時の大クリスタル
採掘基地防衛訓練:VR?:SH~XH クエストクリア時の大クリスタル
ノクスクリーグ-NT12★12425
法防
8451140 悪魔の微笑?
アビリティⅢ
テクニックⅣ
ダーク・ラグネ? (Lv.61~)
ダーク・ビブラス? (Lv.66~)
ダーク・ビブラス・ユガ? (Lv.66~)
【若人】複製体? (Lv.66~)
世界を壊す流転の徒花? クエストクリア時の大クリスタル
ギフトサック-NT12★12420
技量
8241112全クラス装備可能
極光の功?
セント・フィーバー
テクニックⅣ
セント・ラッピー? (Lv.66~)
プルミケロース-NT11★11400
技量
737994 光戦形態?
アビリティⅢ
アビリティⅢ
採掘基地防衛戦:襲来?:VH~XH クエストクリア時の大クリスタル
採掘基地防衛戦:終焉?:XH クエストクリア時の大クリスタル
ネッキーからの挑戦状!?:VH~XH クエストクリア時の大クリスタル
採掘基地防衛訓練:VR?:VH~XH クエストクリア時の大クリスタル
ドリームマスター-NT11★11600709957 古の誓い?
ミラージュⅣ
アルター・マギア
極限訓練:森林と龍?
ボスエネミー全般
ディオヴィスバーン-NT10★10655685924 瞬刻の理?
テクニックⅢ
テクニックⅢ
プレディカーダ・ネロ? (Lv.66~)
ダークファルス・ルーサー? (Lv.66~)
壊世調査:ナベリウス? エリアドロップ
壊世調査:リリーパ? エリアドロップ
来襲せし虚なる深遠の躯? クエストクリア時の大クリスタル
世界を壊す流転の徒花? クエストクリア時の大クリスタル
解き放たれし鋼鉄の威信? クエストクリア時の大クリスタル
難度XHクエスト クエスト固有ドロップ
ブラウルフト-NT10★10680682920FiGuBr?装備可能
審判の時?
スピリタⅢ
パニックⅢ
バル・ロドス? (Lv.61~)
採掘基地防衛戦:終焉? クエストクリア時の大クリスタル
解き放たれし鋼鉄の威信? クエストクリア時の大クリスタル
ガディアンナ-NT10★10620637859 月夜の尊?
アナザーヒストリー
パニックⅢ
スノウバンサー? (Lv.51~)
特別任務:禍津【銀】? クエストクリア時の大クリスタル
特別任務:禍津【金】? クエストクリア時の大クリスタル
ヴィスバーン-NT09★9458496669 瞬刻の理?
テクニックⅢ
ミューテーションⅠ
ヴォル・ドラゴン? (Lv.31~)
エンペ・ラッピー? (Lv.41~)
解き放たれし鋼鉄の威信? クエストクリア時の大クリスタル
特別任務:禍津【銀】? クエストクリア時の大クリスタル
特別任務:禍津【金】? クエストクリア時の大クリスタル
ローザクレイン-NT07★71338456 幸運の羽根?
スタミナⅢ
ミューテーションⅠ
DFアプレンティス・ジア? (Lv.11~40)
アギニス? (Lv.1~35)
エンペ・ラッピー? (Lv.1~)
採掘基地防衛戦:襲来? クエストクリア時の大クリスタル
世界を壊す流転の徒花? クエストクリア時の大クリスタル
解き放たれし鋼鉄の威信? クエストクリア時の大クリスタル
赤コンテナ? (各地)
ヴィタディフューズ-NT06★6400338456 新世の理?
テクニックⅡ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.46~)
赤コンテナ? (各地)
ヴィタオブサイド-NT06★6350317427 新世の理?
テクニックⅡ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.41~50)
赤コンテナ? (各地)
アルバディフューズ-NT05★5300317427 新世の理?
テクニックⅡ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.31~45)
赤コンテナ? (各地)
アルバオブサイド-NT05★5250296399 新世の理?
テクニックⅡ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.26~35)
赤コンテナ? (各地)
ディフューズ-NT04★4200296399 新世の理?
テクニックⅠ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.21~30)
赤コンテナ? (各地)
オブサイド-NT04★4150275371 新世の理?
テクニックⅠ
マインドレジストⅢ
複数エネミー (Lv.1~25)
赤コンテナ? (各地)
ヴィタタリス-NT03★3300254342 新世の理?
テクニックⅠ
マインドⅢ
アルバタリス-NT02★2150212286 新世の理?
テクニックⅠ
マインドⅢ
タリス-NT01★11169229 新世の理?
テクニックⅠ
マインドⅢ

関連項目 [編集]


[1] 攻撃に割り当て可能なボタン数が2つ×表裏で計4つ
[2] 攻撃に割り当て可能なボタン数が3つ×表裏で計6つ
[3] 括弧内は空中での威力