武器・防具 [編集]
武器の概要 [編集]
武器とは、敵への攻撃に使用する装備品です。
『PSO2』世界では大きく分けて
- 武器自体がまとっているフォトンで直接攻撃を行う打撃系武器
- 武器内でフォトンを弾丸にして攻撃する射撃系武器
- フォトンを増幅して科学技術「テクニック」の威力を補助する法撃系武器
の3つの攻撃系統に分かれています
武器パレット (「メニュー」→「カスタム」→「武器装備」) には武器と、武器に対応した技を設定できます。
武器パレットは6つまで設定が可能です。
公式オンラインマニュアル:「武器パレット」
『NGS』の武器 [編集]
旧PSO2で実装されていた打撃系9種類、射撃系4種類、法撃系5種類の計18種類の武器カテゴリのうち
『NGSブロック』では打撃7種、射撃4種、法撃3種が実装済みです(2021/08/04)
その他の旧版に存在した武器は今後のアップデートで順次実装予定と発表されています
- 実装済みクラス・武器の一覧
『PSO2』の武器 [編集]
旧PSO2のブロックでは打撃系に9種類、射撃系に4種類、法撃系に5種類の計18種類の武器カテゴリがあります
#region2(旧PSO2からNGSへの持ち込み武器について){{{
旧PSO2のEP1~3で実装された旧式武器(+10まで強化できる武器)はNGSでは使用することができない。
EP4以降実装の新世武器(+35まで強化できる武器)は性能が変更された状態で使用することが可能。
アイテム強化による性能の増加もNGS基準に調整された上で反映される
NGS仕様への性能変換は、武器のカテゴリやシリーズなどに関係なく旧版での一定レアリティ毎に共通の性能に変換される
潜在能力のみいくつかの種類がある
#table_edit2(){{
|CENTER:100||||c
|~旧PSO2版
レアリティ|★1~★6|★7~★12|★13~★14|★15|
|>|>|>|>|CENTER:↓ 変換 ↓|
|~レアリティ|||||
|~攻撃力|136|152|190|208|
|~+35攻撃力|208|211|227|243|
|~属性|>|>|>|無 0%|
|~装備条件|Lv.1|Lv.5|Lv.10|Lv.15|
|~ダメージ補正|70% ~ 100%|75% ~ 100%|80% ~ 100%|85% ~ 100%|
|~ 特殊能力|>|>|>|NGS仕様のレガロ系能力へ変換して反映|
|~ 潜在能力|>|>|>|NGS仕様に調整された潜在能力へ置き換え|
}}
}}}
防具の概要 [編集]
防具とは、敵からのダメージを減らすための装備品です。
ユニットはPSOのフレーム、アーマー、PSU系列のシールドラインなどと同様のものです。
公式オンラインマニュアル:「防具パレット」
『NGS』の防具 [編集]
NGSブロックでは防具カテゴリの装備品はユニットのみです
防具パレット(「メニュー」→「カスタム」→「防具装備」)を開くと、ユニットを3つまで装備できます。
基本パラメータとして防御力を持っているほか、一部のユニットはHPやPPの増加、ダメージ軽減や特定の攻撃種別の威力増加など追加の効果を持っています
『PSO2』の防具 [編集]
旧PSO2のブロックでは防具カテゴリの装備品はユニットとスキルリングがあります
さらにユニットはリア、アーム、レッグの各部位3種類と、どの枠にでも装備できるサブユニットの計4種類が存在
スキルリングはクラススキルのような特殊な能力を発揮する装備品です
PSO2ブロックで手に入れたユニット系防具はNGSブロックに持ち込むことができ、能力の変換が行われた状態で使うことも可能です
スキルリングはNGSブロックでは使用できません
#region2(旧PSO2からの持ち込みユニットについて){{{
旧PSO2の各部ユニットは性能が変更された状態で使用することが可能。
アイテム強化による性能の増加もNGS基準に調整された上で反映される
NGSではユニットの部位の概念がなくなったが、持ち込みユニットについては
リアユニットはユニット1枠、アームユニットはユニット2枠、レッグユニットはユニット3枠にのみ装備可能となる
NGS仕様への性能変換は、ユニットのシリーズなどに関係なく旧版での一定レアリティ毎に共通の性能に変換される
#table_edit2(){{
|CENTER:100||||c
|~旧PSO2版
レアリティ|★1~★6|★7~★12|★13|
|>|>|>|CENTER:↓ 変換 ↓|
|~レアリティ||||
|~防御力|14|16|18|
|~+10防御力|24|26|28|
|~ダメージ耐性|>|>|0%|
|~装備条件|Lv.1|Lv.5|Lv.10|
|~追加HP/PP|>|>|HP+0 PP+0|
|~武器上昇|>|>|打撃+0% 射撃+0% 法撃+0%|
//↑↓アイコンか文字か?
|~状態異常耐性|>|>|炎+0% 氷+0% 雷+0%
風+0% 光+0% 闇+0%
物理+0% |
|~ 特殊能力|>|>|NGS仕様のレガロ系能力へ変換して反映|
}}
}}}
関連項目 [編集]