ハンター [編集]



概要 [編集]


近距離戦闘向きのクラス
エネミーとの接近戦で真価を発揮する。
高いHPと防御力を誇り、単独での戦闘が可能。


ハンター
  • 打撃武器を扱うことができるクラス
    • 使用可能な武器はソードワイヤードランスパルチザン
      • メインもしくはサブクラスに設定することでメインパレットにソードとワイヤードランスとパルチザンがセットできるようになり
        それぞれのフォトンアーツ・フォトンブラストが使用できるようになる
  • ガードやステップなどを駆使して敵の攻撃をかいくぐり、
    カウンターによって大ダメージを与えられるクラスです。
  • 接近戦のプロフェッショナル。
    攻撃力の高い打撃武器を用いて、最前線で敵と戦って行く事になる。
    • 攻撃の射程が短く、敵に近づく必要が有るため、敵の攻撃を受ける危険も高まる。

スキルツリー [編集]

nolink,画像名nolink,画像名

スキル一覧 [編集]

000071.png ウォークライ [編集]


【アクティブスキル】
一定時間、周囲のエネミーの注意を引きつける。
さらに、攻撃を当てたエネミーから狙われやすくなる。
※メインクラス専用


  • 使用すると赤い波紋のエフェクトが発せられる。この波紋に当たったエネミーから狙われるようになる。
  • 他者に向いているヘイト値をリセットして、自分に対してある程度のヘイトを付与する効果であるため
    使ったからといって攻撃しないでいるとまた他のプレイヤーにターゲットが移ることになる。
  • 無闇矢鱈に使うと敵が方向転換をしたりすることで、弱点への攻撃がしづらくなる場合もあるため周りの状況を見て使うように。

000072.png マッシブハンター [編集]


【アクティブスキル】
一定時間、受けるダメージを軽減し、
エネミーの攻撃による打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。


Lv.12345
被ダメージ
(メイン)
50%45%40%35%30%
被ダメージ
(サブ)
95%90%85%80%75%
効果時間30秒
リキャスト180秒
  • ハンターをメインクラスに設定している時と、サブクラスに設定している時で効果量が異なる
  • 状態異常のショックによるのけぞりもこれで踏み倒すことができる。

000073.png フラッシュガード [編集]


受けるダメージを軽減する。


Lv.12345678910
被ダメージ率
(メイン)
90%89%88%87%86%85%84%83%82%80%
被ダメージ率
(サブ)
99%98%97%96%95%94%93%92%91%90%
  • ハンターをメインクラスに設定している時と、サブクラスに設定している時で効果量が異なる

000074.png アイアンウィル [編集]


残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。
発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用


Lv.1
効果時間10秒
リキャスト180秒
  • ハンターをメインクラスに設定している時のみ効果が発動する
  • HP1で耐えたときに10秒間無敵状態になる
    1度発動したあとは、効果の再発動まで180秒以上経過する必要がある

000075.png オールガード [編集]


武器アクションによるガードが全方向に対応する。
※ハンター武器専用


Lv.1
--
  • ソード、ワイヤードランス、パルチザンの3武器種のみ有効。
  • 習得すると真後ろからの攻撃でもガードできるようになる。

000076.png スローランディングチャージHu [編集]


PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※ハンター武器専用


  • ソード、ワイヤードランス、パルチザンの3武器種のみ有効。
  • 習得すると空中でPAのチャージ中、落下速度が遅くなる。

000077.png ハンターアーツアヴェンジ [編集]


PA発動から、
一定時間以内にエネミーの攻撃を受けると、
そのPAの威力が上昇する。
※ハンター武器専用


  • ソード、ワイヤードランス、パルチザンの3武器種のみ有効。

000078.png ハンターアーツジャストパリング [編集]


PA発動時に、
エネミーからの攻撃を無効化する。
※ハンター武器専用


  • ソード、ワイヤードランス、パルチザンの3武器種のみ有効。

000079.png ハンターアーツアヴェンジPPゲイン [編集]


ハンターアーツアヴェンジ発動時に、
PPが回復する。


000080.png ソードアタックエクストラ [編集]


通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
※ソード専用


000081.png ソードガードカウンター [編集]


武器アクションによる
ジャストガード成功時に、
自動的にカウンターが発生する。
※ソード専用


000082.png ソードガードカウンタープラス [編集]


ソードガードカウンター発動時に、
通常攻撃を行うことで、
さらに追加でカウンターが発生する。


000083.png ワイヤードアタックエクストラ [編集]


通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ワイヤードランス専用


000084.png ワイヤードアンカーアドバンス [編集]

000085.png ワイヤードアンカージャストパリング [編集]

000086.png ヴォルグラプター [編集]

#region2(ヴォルグラプターのバランス調整・不具合修正の履歴){{
- バランス調整・不具合修正の履歴
-- 2021/08/04のアップデートで爆発に必要なダメージの蓄積量上限が調整された
}}

000087.png アサルトチャージ [編集]

000088.png アサルトチャージアヴェンジ [編集]

000089.png セイムアーツスキップアタックHu [編集]

000090.png アナザーアーツスキップアタックHu [編集]

Trivia [編集]

  • #region2(CβTでの内容){{{
    -CβTでは使用武器種はソードのみ
    -スキル
    --マッシブハンター
    ---【アクティブスキル】
    一定時間、受けるダメージを減少させ、 エネミーの攻撃による 打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
    --フォトンアーツアヴェンジ
    ---ハンター武器のPA発動から 一定時間以内に攻撃を受けると、 そのPAの威力が上昇する。
    --ウォークライ (メイン限定)
    ---【アクティブスキル】
    周囲のエネミーの注意を引きつける。 さらに一定時間、攻撃を当てたエネミーから 狙われやすくなる。
    --ソードアタックエクストラ
    ---ソードによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。
    --ソードガードカウンタープラス
    ---ソード装備中、 武器アクションによる ジャストガード成功時に、 通常攻撃を行うことで カウンターが発生する。
    --アイアンウィル (メイン限定)
    ---残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。
    //正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
    }}}

  • ヴォルグラプター、アサルトチャージは旧PSO2ではパルチザン用のフォトンアーツだった

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