ハンター [編集]概要 [編集]
スキルツリー [編集]スキル一覧 [編集]
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| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 被ダメージ (メイン) | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% |
|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージ (サブ) | 95% | 90% | 85% | 80% | 75% |
| 効果時間 | 30秒 | ||||
| リキャスト | 180秒 | ||||
フラッシュガード [編集]受けるダメージを軽減する。
| Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 被ダメージ率 (メイン) | 90% | 89% | 88% | 87% | 86% | 85% | 84% | 83% | 82% | 80% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 被ダメージ率 (サブ) | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 91% | 90% |
アイアンウィル [編集]残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。
発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用
| Lv. | 1 |
| 効果時間 | 10秒 |
|---|---|
| リキャスト | 180秒 |
オールガード [編集]武器アクションによるガードが全方向に対応する。
※ハンター武器専用
| Lv. | 1 |
| - | - |
スローランディングチャージHu [編集]PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※ハンター武器専用
ハンターアーツアヴェンジ [編集]PA発動から、
一定時間以内にエネミーの攻撃を受けると、
そのPAの威力が上昇する。
※ハンター武器専用
ハンターアーツジャストパリング [編集]PA発動時に、
エネミーからの攻撃を無効化する。
※ハンター武器専用
ハンターアーツアヴェンジPPゲイン [編集]ハンターアーツアヴェンジ発動時に、
PPが回復する。
ソードアタックエクストラ [編集]通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
※ソード専用
ソードガードカウンター [編集]武器アクションによる
ジャストガード成功時に、
自動的にカウンターが発生する。
※ソード専用
ソードガードカウンタープラス [編集]ソードガードカウンター発動時に、
通常攻撃を行うことで、
さらに追加でカウンターが発生する。
ワイヤードアタックエクストラ [編集]通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ワイヤードランス専用
ワイヤードアンカーアドバンス [編集]
ワイヤードアンカージャストパリング [編集]
ヴォルグラプター [編集]#region2(ヴォルグラプターのバランス調整・不具合修正の履歴){{
- バランス調整・不具合修正の履歴
-- 2021/08/04のアップデートで爆発に必要なダメージの蓄積量上限が調整された
}}
アサルトチャージ [編集]
アサルトチャージアヴェンジ [編集]
セイムアーツスキップアタックHu [編集]
アナザーアーツスキップアタックHu [編集]#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はソードのみ
-スキル
--マッシブハンター
---【アクティブスキル】
一定時間、受けるダメージを減少させ、 エネミーの攻撃による 打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
--フォトンアーツアヴェンジ
---ハンター武器のPA発動から 一定時間以内に攻撃を受けると、 そのPAの威力が上昇する。
--ウォークライ (メイン限定)
---【アクティブスキル】
周囲のエネミーの注意を引きつける。 さらに一定時間、攻撃を当てたエネミーから 狙われやすくなる。
--ソードアタックエクストラ
---ソードによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。
--ソードガードカウンタープラス
---ソード装備中、 武器アクションによる ジャストガード成功時に、 通常攻撃を行うことで カウンターが発生する。
--アイアンウィル (メイン限定)
---残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}