ハンター [編集]概要 [編集]
スキルツリー [編集]スキル一覧 [編集]
|
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
被ダメージ (メイン) | 50% | 45% | 40% | 35% | 30% |
---|---|---|---|---|---|
被ダメージ (サブ) | 95% | 90% | 85% | 80% | 75% |
効果時間 | 30秒 | ||||
リキャスト | 180秒 |
受けるダメージを軽減する。
Lv. | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
被ダメージ率 (メイン) | 90% | 89% | 88% | 87% | 86% | 85% | 84% | 83% | 82% | 80% |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
被ダメージ率 (サブ) | 99% | 98% | 97% | 96% | 95% | 94% | 93% | 92% | 91% | 90% |
残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。
発動時に無敵時間が発生する。
※メインクラス専用
Lv. | 1 |
効果時間 | 10秒 |
---|---|
リキャスト | 180秒 |
武器アクションによるガードが全方向に対応する。
※ハンター武器専用
Lv. | 1 |
- | - |
PAチャージ中、落下速度が緩やかになる。
※ハンター武器専用
PA発動から、
一定時間以内にエネミーの攻撃を受けると、
そのPAの威力が上昇する。
※ハンター武器専用
PA発動時に、
エネミーからの攻撃を無効化する。
※ハンター武器専用
ハンターアーツアヴェンジ発動時に、
PPが回復する。
通常攻撃段数が、最大5段階に増加する。
※ソード専用
武器アクションによる
ジャストガード成功時に、
自動的にカウンターが発生する。
※ソード専用
ソードガードカウンター発動時に、
通常攻撃を行うことで、
さらに追加でカウンターが発生する。
通常攻撃段数が、最大4段階に増加する。
※ワイヤードランス専用
#region2(ヴォルグラプターのバランス調整・不具合修正の履歴){{
- バランス調整・不具合修正の履歴
-- 2021/08/04のアップデートで爆発に必要なダメージの蓄積量上限が調整された
}}
#region2(CβTでの内容){{{
-CβTでは使用武器種はソードのみ
-スキル
--マッシブハンター
---【アクティブスキル】
一定時間、受けるダメージを減少させ、 エネミーの攻撃による 打ち上げや吹き飛ばしを防ぐ。
--フォトンアーツアヴェンジ
---ハンター武器のPA発動から 一定時間以内に攻撃を受けると、 そのPAの威力が上昇する。
--ウォークライ (メイン限定)
---【アクティブスキル】
周囲のエネミーの注意を引きつける。 さらに一定時間、攻撃を当てたエネミーから 狙われやすくなる。
--ソードアタックエクストラ
---ソードによる通常攻撃段数が、 最大5段階に増加する。
--ソードガードカウンタープラス
---ソード装備中、 武器アクションによる ジャストガード成功時に、 通常攻撃を行うことで カウンターが発生する。
--アイアンウィル (メイン限定)
---残りHP以上のダメージを受けたときに HPが1残る。 発動時に無敵時間が発生する。
//正式サービス時に内容が同じであれば枠外へコピー・ペースト
}}}